L'Ombre de l'Erdtree s'annonce comme le plus grand DLC de FromSoftware à ce jour, un ajout digne au déjà grand Anneau ancien titre de base. Le studio a connu un énorme succès dans cette forme de développement de jeux où cela est incroyablement difficile mais pas totalement impossible, créant un nouveau sous-genre que les fans ont inventé sous le nom de « Soulslike ». Loués pour leurs systèmes de combat avancés et leurs mouvements de personnages, Sekiro était la quintessence de ce que devrait être un jeu Soulslike.
Le précédent projet FromSoftware Sekiro : Les ombres meurent deux fois a été acclamé universellement et a même remporté le titre de jeu de l'année lors des Game Awards en 2019. Ils ont clairement perfectionné la formule et injecté le successeur qui est Anneau ancien, et continuez à le faire avec le DLC. Lors d'une interview avec Famitsu, le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, a partagé des détails sur ce à quoi s'attendre. L'Ombre de l'Erdtree.
L'Ombre de l'Erdtree dans la foulée du succès d'Elden Ring
Miyazaki a déclaré que le développement de L'Ombre de l'Erdtree a commencé après que le jeu de base ait été patché, avec des idées lancées au préalable mais qui ne pouvaient pas s'intégrer. Anneau ancien de manière organique, ce qui les a incités à décider qu'il serait le mieux adapté en tant que contenu ajouté. Le studio souhaite que le joueur vive l'histoire par lui-même, sans se tenir la main et à son rythme, le défi étant de nature pied d'égalité.
FromSoftware Studios sait comment élever ses titres en apprenant de ses projets précédents. Sekiro : Les ombres meurent deux fois a été un tremplin pour le studio et une excellente expérience d'apprentissage qui a amélioré la construction du monde et la conception des niveaux. L'original Les âmes des démonsLe Âmes sombres trilogie, et Transmis par le sang tous portent la marque de la nature difficile mais de la sensation gratifiante pour laquelle FromSoftware est connu.
Le DLC d'Elden Ring a une signification plus profonde
Le jeu original est sorti en 2022 et les titres précédents ont au moins indiqué qu'un DLC devrait arriver l'année suivante ou d'ici quelques mois, ce qui n'était pas le cas pour cet opus. Transmis par le sang reçu du nouveau contenu après 8 mois mais les développeurs voulaient créer une extension à la hauteur du niveau du jeu de base afin que les joueurs puissent passer des heures à explorer des donjons et à débloquer de nouvelles armes.
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Prendre des notes sur leurs anciens jeux, comme la fonction de puissance d'attaque de Sekiro, n'est accessible que dans la nouvelle zone, ce qui donne au DLC quelque chose que le jeu de base n'offre pas et l'une des raisons les plus convaincantes de se replonger dans le jeu. FromSoftware souhaite partager sa vision avec les joueurs, mais leur donne un contrôle et une liberté totales alors qu'ils explorent et combattent des ennemis et des boss plus nouveaux et plus coriaces.
L'Ombre de l'Erdtree a une tonne de pression sur le dos avec des attentes à un niveau record, mais étant donné les antécédents de FromSoftware, ils n'ont pas encore déçu les fans et n'ont pas l'intention de commencer maintenant. Êtes-vous impatient de revenir dans le monde d’Elden Ring ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !