Hidetaka Miyazaki est l'un des rares réalisateurs à avoir mérité un piédestal, gravé à jamais son nom dans l'histoire de l'industrie du jeu vidéo en proposant constamment des titres de qualité aux joueurs. Cependant, ce que beaucoup de fans ne savent peut-être pas, c'est que son premier jeu n'a même aucune ressemblance avec les franchises pour lesquelles il est connu aujourd'hui.
Miyazaki, que beaucoup identifient comme le directeur de tous les jeux Soulsborne, a en réalité commencé sa carrière avec un jeu qui n'approche pas du tout le genre Dark Fantasy et se concentre plutôt sur une vision complètement différente.
Noyau Blindé : Dernier Corbeau – Le tout premier titre de Hidetaka Miyazaki
Alors que Hidetaka Miyazaki est généralement associé à des personnalités comme Âmes sombres et le Anneau ancien franchise, beaucoup sont surpris de constater que le premier jeu qu’il a réalisé n’a aucune similitude frappante avec ces titres. La première production du réalisateur était Noyau Blindé : Dernier Corbeauun jeu sorti en 2005, il y a près de deux décennies, et qui a jeté les bases de sa carrière.
Révélant dans une interview via Elden Ring https://youtu.be/r6F5flVQRus Armored Core: Last Raven » rel= »nofollow » target= »_blank »>Informateur de jeu Il y a 8 ans, Masanori Takeuchi, alors directeur général de FromSoftware, a mentionné ce qui s'était passé lorsque Miyazaki a commencé à travailler sur le jeu.
« Le fils de Miyazaki a donc rejoint FromSoftware alors que l'industrie était dominée par la PlayStation 2 et que le jeu sur lequel il travaillait était Armored Core : Last Raven. Et il était évident qu’il avait une forte motivation pour travailler sur les jeux. Il a suggéré beaucoup de choses aux autres membres des développeurs et il a également travaillé très dur pour convaincre les autres membres de l'équipe de développement de s'aligner sur ses instructions… »
Takeuchi a finalement révélé à quel point Miyazaki avait une forte ambition lorsqu'il a commencé sa carrière, suggérant constamment quels éléments pourraient être ajoutés et améliorés aux autres membres en développement, travaillant extraordinairement dur pour s'assurer que leur vision correspondait à la sienne.
Noyau Blindé : Dernier Corbeau a également tenu beaucoup de distinction par rapport à tous les autres titres que le réalisateur a jamais réalisés. On pourrait s'attendre à ce qu'un titre typique de Miyazaki inclue une histoire profonde avec différents personnages et combats de boss, comme Âmes sombres. Cependant, son premier jeu était plutôt un jeu d'action et de combat basé sur un méca.
Quelle est la prochaine étape pour Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware ?
Même si le réalisateur envisageait Transmis par le sang comme son jeu Soulsborne préféré de tous les tempsnul doute que l'immense succès de son dernier titre, Anneau ancien, reste le point culminant de sa carrière. FromSoftware a également enfin programmé L'anneau ancien Le DLC Shadow of the Erdtree sortira le 21 juin, et même s'il s'agit peut-être de la seule extension dont bénéficie le jeu, il laisse le calendrier de Miyazaki s'ouvrir une fois de plus pour revisiter ses anciens projets.
Cela peut potentiellement inclure un autre Noyau blindé version, ou peut-être même une mise à jour du Transmis par le sang série de jeux vidéo, sachant qu'elle franchira la barre des 10 ans l'année prochaine et qu'une suite est attendue par les fans depuis toujours.