Quelques zones d’Armored Core 6 comportent des voitures ordinaires de taille normale qui atteignent approximativement la hauteur des pieds de votre robot Armored Core moyen, montrant à quel point ces machines peuvent être massives. Dans une comparaison encore plus dramatique, il s’avère que le plus gros robot du monde À partir du logicielLe dernier jeu de est environ la moitié de la taille du plus grand jeu du studio, Elden Ring.

Détective FromSoftware youtube.com/@ZullietheWitch » target= »_blank » data-url= »https://www.youtube.com/@ZullietheWitch »>Zullie la sorcière a récemment exploré la taille absurde de la plate-forme Strider qui apparaît dans une première mission d’Armored Core 6. Dans l’histoire, cette machine minière modernisée a été équipée par le Rubicon Liberation Front, et elle semble certainement grande dans la mission où vous déchirez il l’a démonté pièce par pièce. Mais quelle est réellement sa taille ?

En l’absence de bananes adaptées à l’échelle, Zullie a porté l’intégralité du Strider dans Elden Ring, ce qui était une tâche relativement simple puisque les deux jeux utilisent le même moteur. Les données intégrées au moteur indiquent que le Strider mesure environ 4 953 mètres de long, le plus long de ses trois segments mesurant à lui seul environ 1 700 mètres.

Superposé aux terres intermédiaires d’Elden Ring, le Strider peut couvrir la quasi-totalité du Caelid jusqu’à Liurnia, ainsi que la majeure partie du Limgrave, à l’exception de l’île du sud. Un seul Strider couvre environ la moitié de la zone jouable du RPG en monde ouvert, et deux Striders bout à bout seraient plus longs que toutes les terres intermédiaires, y compris son océan central.

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J’ai contacté Zullie pour parler un peu plus de cet énorme robot et de la façon dont Armored Core 6 se compare à Elden Ring sous le capot. Ils ont affirmé que « tout dans Armored Core 6 est modélisé avec précision à l’échelle » puisque lui et Elden Ring utilisent des compteurs par défaut.

« Le Ternished dans Elden Ring est de 1,7 unités, la CA par défaut dans AC6 est de 10 unités de hauteur, etc. et cela traduit simplement 1:1 avec la métrique », expliquent-ils. Dans un tweeterils notent que « la carte dans un jeu en monde ouvert devrait généralement être proportionnellement plus petite, juste pour que ce ne soit pas une corvée de s’y promener. Les cartes d’Armored Core 6 ressemblent davantage à la taille que vous attendez des emplacements réels, car vous ne le faites pas. Je n’ai pas besoin de les parcourir à pied.

Aussi grand que soit le Strider, ce qui est vraiment ahurissant ici, c’est qu’il ne s’agit que d’une pièce maîtresse dans un niveau encore plus massif, et pourtant toute la mission Strider se déroule en quelques minutes seulement lorsque vous êtes dans un blindé à réaction. Cœur. En gardant à l’esprit que les humains ont techniquement la même taille dans les deux mondes du jeu, il suffit de pense du temps qu’il faudrait pour parcourir une distance équivalente dans Elden Ring avec vos petites jambes ternies. Plus que tout ce que j’ai vu, cette comparaison illustre à quel point les noyaux blindés sont rapides et puissants.

« Je ne l’ai pas mesuré, mais les niveaux doivent mesurer des dizaines de milliers de mètres de long, voire des centaines pour certains », explique Zullie à propos des environnements Armored Core 6, ajoutant que « la taille n’a pas vraiment d’importance en termes de coûts de performances ou de performance ». Cependant, l’espace disque est principalement constitué de nombres de polygones et de textures, donc avoir ces modèles géants n’a pas beaucoup d’impact au niveau technique.

Je pense que le pilote Strider aura besoin de ce guide : Explication du poids et de l’encombrement de l’Armored Core 6.

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