Anneau ancien Le réalisateur Hidetaka Miyazaki dit qu'il ne veut pas que ses jeux soient trop difficiles à naviguer sans aide.
Dans une interview avec Joueur sur PCMiyazaki a dit que À partir du logiciel « s'attendre » à ce que les joueurs reçoivent une aide extérieure ; « Bien sûr, les joueurs vont consulter des guides, et il y aura une multitude d'informations sur le web et dans leurs communautés où ils auront accès aux secrets et aux stratégies. »
Mais même en gardant cela à l'esprit, il poursuit en disant que « nous ne faisons ni ne planifions rien avec cela comme condition préalable. Au contraire, nous essayons de répondre aux besoins du joueur qui est complètement aveugle et qui veut passer au travers de manière organique. »
Il y a une distinction potentielle à établir ici entre la difficulté d'un jeu et la difficulté à s'y retrouver. Un joueur peut tenter de battre Dark Souls ou Elden Ring et se retrouver face à un boss qui est tout simplement trop difficile à battre, mais même si je n'ai jamais affronté un combat que je n'ai pas pu (finalement) gagner, je sais que je ne le ferais jamais. J'ai traversé Blighttown sans carte pour me guider. Miyazaki semble se rapprocher de l'accessibilité d'un jeu pour les joueurs arrivant sans aide, mais il suggère qu'il y a peut-être encore du travail à faire.
Si quelqu'un qui arrive sans aide « ne peut pas le faire », dit-il, « alors il y a place à l'amélioration de notre part, et nous aimerions essayer d'accepter davantage ces joueurs à l'avenir ». Heureusement, cela ne devrait pas être quelque chose dont les joueurs expérimentés d'Elden Ring devraient avoir à s'inquiéter. L'Ombre de l'Erdtree – Si vous avez terminé suffisamment le jeu de base pour accéder au DLC, les développeurs « ont confiance » que vous serez prêt pour ce qui va arriver. Même si ce n'est peut-être pas une bonne nouvelle pour les deux tiers des joueurs qui n'ont pas réussi à vaincre les boss qui gardent la porte d'entrée de l'extension.