Si Anneau d'Elden: L'ombre de l'ErdtreeLe premier patch était destiné à rendre le DLC plus facilece deuxième est à nouveau en quête de sang. En effet, correctif 1.12.3 émet une multitude de changements d'équilibre qui affaiblissent un groupe de L'ombre de l'Erdtreeles nouvelles armes et compétences d'Ash of War, y compris une construction populaire que les joueurs utilisaient pour tuer le difficile boss final de l'extension.

Bien que la dernière mise à jour ait apporté de nombreux nerfs, les changements les plus marquants concernent les nouveaux flacons de parfum et la cendre de guerre spécifique appelée Rolling Sparks. Lorsqu'elle était utilisée en tandem avec le flacon de parfum Lightning et/ou Frenzyflame, la construction était capable d'évaporer les ennemis assez rapidement, et dans certains cas, elle les tuait même en un seul coup.

Spoilers pour L'ombre de l'ErdtreeLe boss final de 's suit.

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Cette construction est devenue un outil particulièrement populaire pour les joueurs qui étaient bloqués sur le combat contre le boss final du DLC contre Radahn, épouse promisequi frappe comme un foutu camion et exige en quelque sorte que vous utilisiez une stratégie de fromage – qui sont souvent surnommées des astuces bon marché car elles reposent sur des constructions surpuissantes ou sur l'exploitation d'un problème dans le jeu.

Désormais, les joueurs doivent revenir à la bonne vieille méthode pour vaincre Radahn. La mise à jour affaiblit également le Swift Slash Ash of War (Dieu merci) en raison de son sur– l'efficacité en JcJ, ainsi que les nouvelles armes de bouclier d'estoc, qui ont commencé à gagner en popularité. Garder tout en attaquant avec elles ne consommerait pas que beaucoup d'endurance, permettant aux joueurs de spammer les attaques sur les boucliers de poussée avec peu de conséquences.

Bien que de nombreuses nouvelles armes aient été affaiblies, l'Épée de sorcellerie carienne a vu son Intelligence augmenter, bien que ses dégâts d'attaque généraux aient été légèrement réduits. Cela devrait rendre l'utilisation des sorts via l'épée plus puissante, tout en affaiblissant de manière appropriée ses dégâts bruts, car c'est rarement le choix de ceux qui accordent la priorité à la statistique Intelligence.

Bien que les armes soient au cœur des changements d'équilibrage de ce patch, cela facilite également un peu la vie en ce qui concerne deux des combats de boss les plus exigeants du DLC. Le commandant Gaius et l'hippopotame doré ont tous deux vu leur point d'apparition corrigé. Désormais, ils devraient commencer à un point fixe à une bonne distance de l'entrée de la porte de brouillard, afin de ne pas anéantir le joueur trop rapidement, ce qui est devenu une plainte courante parmi les joueurs pendant la plupart des L'ombre de l'ErdtreeLe patron de 's rencontre.

Et ainsi À partir du logiciel donne, mais il reprend aussi. Étant donné la cadence de ces mises à jour, je m'attends à quelques changements d'équilibrage supplémentaires au cours des prochaines semaines avant que le développeur décide que tout est à sa place. Donc si vous avez une version cassée et que vous voulez vous en sortir, je vous encourage à vous dépêcher. Les notes de patch complètes suivent ci-dessous :

Ajustements d'équilibrage exclusifs au PvP

  • Les dégâts et l'animation des dégâts de l'effet de vide de cisaillement de la compétence « Swift Slash » ont été réduits.

Ajustements de l'équilibre général

  • L'échelle d'intelligence de l'épée de sorcellerie carienne a été augmentée et les dégâts de base ont légèrement diminué.
  • La portée des attaques de lancer a été étendue pour les armes suivantes :
  • Dague Smithscript / Cirque Smithscript
  • Le placement des boss lors du nouveau combat contre les boss Golden Hippopotamus et Commander Gaius a été modifié pour qu'ils soient dans la même position que lors du premier combat.

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui faisait que la compétence Rolling Sparks infligeait plus de dégâts que prévu.
  • Correction d'un bug qui faisait que les compétences Rolling Sparks et Wall of Sparks n'infligeaient aucun dégât alors que certains effets spéciaux étaient appliqués au joueur.
  • Correction d'un bug où certains effets spéciaux d'une arme pour droitier étaient également appliqués aux compétences d'armes suivantes lorsqu'elles étaient lancées avec la main gauche :
  • Lancer de disque de flammes frénétiques du Seigneur Faible
  • Correction d'un bug où une protection réussie tout en attaquant avec le type d'arme Bouclier d'attaque consommait moins d'endurance que prévu.
  • Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'annuler la récupération d'attaque des attaques puissantes à deux mains en lançant un jet pour certaines armes de type Lames de revers.
  • Correction d'un bug qui faisait que les armes Bouteille de parfum Lightning et Bouteille de parfum Frenzyflame infligeaient le double de dégâts dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug où l'échelle des arcanes de l'arme Bras du démon du sang était plus élevée que prévu lors de la définition d'une affinité. L'accumulation de statut de l'attaque lourde a également été réduite.
  • Correction d'un bug où la mise à l'échelle de la foi de l'arme Doigt regardant n'était pas appliquée correctement.
  • Correction d'un bug où l'animation des dégâts de certaines attaques de l'espadon du chevalier de feu contre les joueurs était différente de celle attendue.
  • Correction d'un bug où l'affinité d'attaque de certaines attaques de l'Espadon du Chevalier de Feu était différente de celle attendue.
  • Correction d'un bug qui faisait que certaines affinités pour les armes suivantes étaient plus élevées que prévu :
  • Dague de SmithscriptCirque de SmithscriptHache de SmithscriptGrand marteau de SmithscriptLance de SmithscriptPoing de GolemBouclier de Smithscript
  • Correction d'un bug qui faisait que les ennemis guérissaient lorsque l'effet de réduction progressive des PV maximum appliqué par Black Knife Tiche disparaissait.
  • Correction d'un bug qui faisait que les PNJ invoqués se comportaient différemment de ce qui était prévu dans certaines circonstances.
  • Correction d'un bug où l'attaque de morsure imblocable du boss Hippopotame doré se connectait aux joueurs plus facilement que prévu.
  • Correction d'un bug qui faisait que le texte s'affichait différemment que prévu.
  • Plusieurs autres améliorations des performances et corrections de bugs.

Corrections de performances instables possibles

  • Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l'option « Reconstruire la base de données » du mode sans échec de l'appareil.
  • Sur certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Paramètres graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » à partir de l'écran titre ou du menu du jeu.
  • Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.

Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l'intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.

  • Dans la version PC, une fréquence d'images instable peut être causée par des applications tierces qui contrôlent le comportement de la souris. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances.

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5/5 - (432 votes)
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