Anneau ancien a changé les choses pour toujours. Les fans qui suivaient les traces de Hidetaka Miyazaki ont découvert un nouveau type de jeu, résultat d'années de travail qui ont évolué vers une expérience de jeu presque parfaite.

L'anneau ancien La décision de créer un monde ouvert a accru le désir des joueurs de s'immerger dans le jeu. C'est une des raisons pour lesquelles urgence vendu plus de 20 millions d'unités. Dans des interviews précédentes, Hidetaka Miyazaki, créateur de Âmes sombres, Transmis par le sanget plus encore, parlé urgences monde ouvert.

Hidetaka Miyazaki a déjà parlé des décisions prises dans le monde « vide » d’Elden Ring

Hidetaka Miyazaki explique <a href=comment le monde d'Elden Ring est né. » width= »1024″ height= »576″ srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-1024×576.jpg 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-300×169.jpg 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-768×432.jpg 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-1536×864.jpg 1536w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-192×108.jpg 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-384×216.jpg 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-364×205.jpg 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-728×409.jpg 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-561×316.jpg 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-1122×631.jpg 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-265×149.jpg 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-531×299.jpg 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-608×342.jpg 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-758×426.jpg 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-1152×648.jpg 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-150×84.jpg 150w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World.jpg 1920w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1024px) 100vw, 1024px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/29133021/Elden-Ring-Hidetaka-Miyazaki-Open-World-1024×576.jpg »/>Hidetaka Miyazaki explique comment le monde d'Elden Ring est né.
Hidetaka Miyazaki explique comment Anneau ancien le monde est né.

Après la sortie du Âmes sombres saga, tout a changé pour Miyazaki. Les fans du monde entier voulaient plus de jeux avec ce genre de difficulté et cette conception mondiale. Après Sekiro : Les ombres meurent deux foisil ne restait qu'un seul jeu à sortir : Anneau ancien, l'expérience Soulslike ultime en monde ouvert. C’était probablement l’un des jeux les plus attendus de tous les temps ; juste comme RGT ou PokémonFromSoftware s'est fait une certaine réputation au fil des années.

Dans les entretiens précédentsMiyazaki a expliqué comment le monde de urgence en est arrivé à.

Avant le lancement de urgence, Hidetaka Miyazaki a partagé sa vision du jeu, le décrivant comme un monde rappelant les autres jeux FromSoftware, dépourvu de couleur et débordant de décadence. Il s'agit d'une caractéristique clé de tous les jeux créés par le studio, et dans un monde autrefois incroyable, les rois déchus et les malédictions rendent le tout sombre et plein de personnages ressemblant à des zombies. urgence suit ce patch, et bien sûr, les joueurs l'adorent.

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Ils étaient très enthousiastes à l’idée de parcourir cette terre et de découvrir tout ce qui s’y trouvait auparavant ; c'était presque un incontournable dont les fans avaient besoin.

ER est tout ce que les joueurs voulaient et plus encore

Hidetaka Miyazaki se concentre entièrement sur Shadow of the Erdtree, le DLC Elden Ring.Hidetaka Miyazaki se concentre entièrement sur Shadow of the Erdtree, le DLC Elden Ring.
Miyazaki est entièrement concentré sur L'Ombre de l'Erdtree.

Miyazaki a littéralement dit ce qui suit : « Créer un jeu plus ouvert est un grand défi pour nous. Si nous devions ajouter des villes en plus, cela deviendrait un peu trop, nous avons donc décidé de créer un jeu de style monde ouvert axé sur ce dans quoi nous sommes les meilleurs. Il avait donc clairement une vision de la façon dont le monde de Anneau ancien serait, et il a tenu ses promesses.

Pour le moment, les joueurs attendent L'Ombre de l'Erdtree. Ce contenu sortira le 21 juin sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et PC. Les joueurs devront parcourir des parties importantes du jeu de base pour jouer à l’extension.

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