Alerte de nouvelles extrêmement cool, pas un poisson d'avril : Armored Core 6 est désormais coopératif.

J'ai adoré le combat mécanique dans Armored Core 6 quand je l'ai revu l'année dernière, et c'était un jeu d'action solo suffisamment puissant pour s'enfuir avec notre prix du meilleur jeu d'action de l'annéejuste comme Sekiro : Les ombres meurent deux fois en 2019. C'était juste un peu décevant, cependant, de ne pas pouvoir jouer à Armored Core en coopération, comme je l'avais combattu tout au long de À partir du logicielLes jeux Dark Souls de et de gros morceaux d'Elden Ring. Si seulement il existait un moddeur capable de rendre une telle chose possible – peut-être même un moddeur qui avait déjà l'expérience de transformer Elden Ring en une véritable expérience coopérative frontale ?

Oui, les rêves deviennent réalité, après taquinerie La coopération Armored Core 6 en novembre, lancée par le moddeur LukeYui une version alpha du mod dimanche, permettant le jeu coopératif jusqu'à six joueurs au total dans un match. Le mod permet également des invasions PvP classiques de style Souls, donc pendant que vous parcourez des missions avec votre équipage coopératif, jusqu'à deux AC envahisseurs peuvent arriver pour essayer de vous ralentir.

Le mécanisme d'invasion est en fait un choix fantastique pour Armored Core, car à différents moments de la campagne du jeu (spoilers extrêmement mineurs ici), de puissants AC arriveront soudainement pour rendre une mission beaucoup plus difficile que vous ne l'auriez imaginé. Je dois imaginer que d'autres joueurs donneront lieu à des affrontements encore plus difficiles que ces combats de boss surprises. Si vous détestez le mécanisme d'invasion des âmes, il est toujours possible de jouer à ce mod coopératif sans lui en modifiant l'un des fichiers du mod. Comme détaillé par LukeYui sur Nexusmods :

Vous pouvez désactiver le PvP dans le fichier « ac6_coop_settings » en remplaçant « allow_evil_guest = 1 » par « allow_evil_guest = 0 ». Cette option n'a d'importance que pour l'hôte de la session.

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Quelques autres détails de la page du mod :

  • La progression est partagée, pas seulement pour l'hôte
  • Le mod fonctionne avec un fichier de sauvegarde existant
  • Le nombre d'envahisseurs s'adapte à la taille du groupe : vous pouvez avoir un envahisseur seul ou avec un partenaire en coopération, deux envahisseurs avec 3 à 4 joueurs en coopération au total et un envahisseur avec cinq joueurs en coopération au total (six est le maximum). taille pour une séance)
  • « Pour tenter de préserver une partie du défi du jeu, une petite quantité d'augmentation de la santé et de l'armure des ennemis a été ajoutée aux ennemis par joueur supplémentaire. »
  • En utilisant le lanceur de mods, AC6 n'active pas Easy Anti-Cheat et ne se connecte pas aux serveurs de mise en relation de FromSoftware, il ne devrait donc pas vous imposer une interdiction en ligne.
  • La mission Ice Worm ne fonctionne pas actuellement en coopération
  • Si vous mourez au cours d'une mission, vous regardez jusqu'à ce que votre groupe atteigne un point de contrôle, après quoi vous pouvez réapparaître. Un effacement complet du groupe nécessite un redémarrage de la mission

L'installation du mod est aussi simple que de décompresser un fichier dans le dossier d'installation Steam d'Armored Core 6. Il ajoute un nouveau menu « Squad » au garage, ainsi qu'une option de menu « Break in Mission » pour les invasions. Cependant, pour utiliser un fichier de sauvegarde existant, vous devrez procéder comme suit avant de démarrer l'exécutable dédié du mod :

  • Accédez à AppData\Roaming\ArmoredCore6\[bunchofnumbers]
  • Dupliquez votre fichier AC60000.sl2
  • Renommez l'extension du fichier du double en .co2

J'ai installé le mod et je l'ai essayé avec le rédacteur associé Tyler Colp, et cela a fonctionné de manière impressionnante pour une version alpha. Vous pouvez utiliser votre liste d'amis Steam pour inviter quelqu'un à votre groupe, puis lancer une mission de campagne ou choisir n'importe quelle mission déjà terminée dans le menu de relecture, et cela fonctionne. Nous avons rencontré un bug où un objectif de mission ne parvenait pas à avancer, mais après un redémarrage rapide de la mission, cela a bien fonctionné la deuxième fois. Je ne suis même pas entièrement sûr que ce soit la faute du mod, puisque j'ai rencontré le rare bug dans AC6 de retour dans ma partie solo.

Nous avons été immédiatement envahis dès que nous avons commencé notre première mission, ce qui implique qu'il y a des joueurs de mod avides d'action PvP. Après avoir désactivé le PvP pour capturer quelques minutes de vidéo, nous avons affronté le premier grand boss d'AC6 en coopération. Voici comment s'est déroulée la mission.

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