Le nouveau de FromSoftware Elden Ring DLC, L'Ombre de l'Erdtree, est brutalement difficile – ce qui n’est pas surprenant de la part d’un studio connu pour la nature ardue de ses jeux, n’est-ce pas ? Eh bien, l'extension est incroyablement difficile, même selon les standards de « Soulsborne », au point que de nombreux joueurs ont été complètement pris au dépourvu par sa difficulté. Même son premier miniboss donne du fil à retordre aux Ternis.et à la suite du lancement du DLC, il a reçu des critiques « mitigées » car de nombreux joueurs déplorent son équilibrage des dégâts punitifs et ses boss hyper-agressifs.

Je pense que le premier pourrait nécessiter quelques ajustements, mais après avoir joué à l'intégralité du DLC la semaine dernière pendant mon avisje peux affirmer avec assurance que ses patrons ne sont pas du tout injustes ni impossibles à combattre efficacement sans Cendres spirituelles ou des stratégies ringardes – et la clé du succès contre elles est en fait une leçon que j'ai apprise pour la première fois Sekiro : Les ombres meurent deux foisDeSoftware d'abord ARPG gagnant du jeu de l'année.

Cette leçon est « l'hésitation est la défaite », dont les joueurs de Sekiro se souviendront comme de la phrase que le boss final du jeu, Isshin, dit à chaque fois qu'il vous julienne avec son katana. C'est fondamentalement une façon sympa de dire « vous devez être agressif et arrêter de jouer passivement », et Sekiro inscrit cette leçon dans votre cerveau au cours de votre partie avec ses fenêtres étroites d'attaque et son mécanisme de posture qui vous oblige à constamment attaquer et déviez un boss jusqu’à ce que vous rompiez sa position et que vous portiez le coup fatal.

Combattre Rellana, Twin Moon Knight devient beaucoup plus facile si vous passez à travers ses attaques au lieu de vous en éloigner. (Crédit image : Windows Central)

Anneau ancien n'a peut-être pas le système de posture de Sekiro ni ses déflexions, mais le principe fondamental « l'hésitation est la défaite » s'applique absolument dans Shadow of the Erdtree. Dans Âmes sombres et une grande partie du jeu de base d'Elden Ring, vous pouvez vous en sortir en jouant au jeu d'espacement et en roulant ou en fuyant les attaques, puis en entrant et en décrochant quelques coups avant que le boss ne commence son prochain combo. Cependant, dans le DLC Elden Ring, cela ne fonctionnera pas, car ses patrons ne vous laisseront pas le temps de vous rapprocher d'eux. et passer à l'offensive avant de lancer un nouveau coup.

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Pour infliger efficacement des dégâts, vous devez plutôt lancer à travers attaques et vers le patron, ce qui vous permet d'enchaîner immédiatement certains mouvements. J'ai immédiatement commencé à aller beaucoup plus loin dans chaque combat qu'auparavant une fois que j'ai adopté cet état d'esprit, et c'est l'approche qui m'a aidé à traverser l'intégralité du DLC (y compris le boss final incroyablement difficile, pour lequel j'aurai un guide pour prochainement).

Si vous avez du mal à dépasser les boss de Shadow of the Erdtree, faites de votre mieux pour les esquiver, restez face à eux et soyez agressif. À condition de rester calme, de rouler aux bons moments (attention aux attaques délicates à retardement), et n'hésite pas, vous commencerez à faire de grands progrès. Je promets.


Le DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree est enfin là, et il constitue l'un des meilleurs jeux Xbox et meilleurs jeux PC de tous les temps encore mieux. Il est maintenant disponible sur Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 et Windows PC pour 39,99 $.

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