À quoi nous jouons

Bienvenue ! Cette chronique fait partie d'une série dans laquelle les membres de l'équipe de Tom's Guide partagent ce à quoi ils jouent et ce qu'ils apprécient en ce moment, dans le but de vous aider à trouver de superbes jeux auxquels vous pourriez vouloir jouer ensuite.

Anneau d'Elden:Shadow of the Erdtree m'a botté le cul depuis son lancement et j'ai adoré chaque seconde.

Anneau d'Elden est de loin mon jeu préféré de cette génération de consoles, il n'est donc pas surprenant que je sois amoureux de son extension DLC. Comme nous l'avons dit dans notre Critique d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtreecette nouvelle aventure est un microcosme de l'expérience Elden Ring, contenant tout ce qui a rendu le RPG d'action en monde ouvert de FromSoftware si spécial. C'est absolument incroyable… si vous n'avez pas peur des défis.

Shadow of the Erdtree n'est pas aussi long ni regorgeant d'activités parascolaires comme Final Fantasy VII : Renaissance et Lame Stellaire. Cependant, l'extension de FromSoftware semble plus significative car aucune de ses quêtes principales et secondaires ne semble superflue. L'exploration de la carte dense et dense donne toujours des récompenses. Et grâce à sa difficulté, vous ne pouvez pas simplement traverser une zone donnée. Les 20 à 30 heures que vous passerez à jouer à ce jeu semblent substantielles du début à la fin.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree est le jeu sur lequel j'ai le plus joué PS5 toute l'année. Voici pourquoi.

Tout est une question de défi

Capture d'écran de Elden Ring Shadow of the Erdtree

(Crédit image : Bandai Namco/FromSoftware)

Mon collègue Rory Mellon a dit cela dans sa critique, mais j'ai aussi commencé à arpenter le DLC Elden Ring avec un gros ego. Et pouvez-vous me blâmer ? J'ai vaincu le boss final du jeu principal, et les ennemis mineurs n'avaient aucune chance contre mon personnage axé sur les combats au corps à corps. Je m'attendais à un nouveau défi lorsque je suis entré dans le Pays des Ombres (où se déroule le DLC), mais après avoir failli être tué par le premier ennemi que j'ai rencontré, j'ai eu un retour à la réalité instantané. Ce ne serait pas la promenade de santé à laquelle je m'attendais.

Comme l'Elden Ring original, le DLC m'a appris une leçon très précieuse à propos de la patience dans les jeux vidéo difficiles.

Capture d'écran de Elden Ring Shadow of the Erdtree

(Crédit image : Bandai Namco/FromSoftware)

Le défi des jeux de FromSoftware est un élément majeur de l'attrait du jeu, car il crée un environnement oppressant qui vous maintient constamment en alerte. C'est doublement vrai dans Shadow of the Edtree, car vous devez utiliser un objet appelé fragments de Scadutree pour vous rendre plus fort dans le Pays des Ombres. Étant donné la rareté de cet objet, vous ne pouvez pas le farmer comme les runes lâchées par les ennemis, ce qui ne fait qu'accroître le défi. Vous obliger à recommencer à zéro était une décision de gameplay intelligente, car cela insuffle la même tension que celle ressentie au démarrage d'Elden Ring il y a deux ans.

Une chose que je ne voulais pas recommencer à zéro, c'était mon personnage. Au lieu de créer un autre build, j'ai optimisé mon personnage axé sur la force pour mieux résister aux punissantes Terres d'Ombre. J'ai aimé peaufiner mon build la dernière fois et c'était amusant de le refaire. Je me fais encore botter les fesses si je ne fais pas attention, mais au moins les boss ne me tuent pas en un coup comme lorsque j'ai commencé le DLC.

Vaincre un boss (après être mort 50 millions de fois) est sans doute plus satisfaisant dans ce DLC que dans le jeu principal en raison de leur agressivité.

En parlant de boss, Shadow of the Erdtree propose certains des combats les plus violents de tous les jeux FromSoft. En fait, ce sont ces combats qui m'ont forcé à réévaluer ma configuration. Avoir un niveau Scadutree décent aide, mais pas de beaucoup. Certains boss semblent injustes car ils ne relâchent parfois jamais leurs attaques, mais trouver comment leur résister ou les éviter lorsqu'ils deviennent fous est agréable. Vaincre un boss (après être mort 50 millions de fois) est sans doute plus satisfaisant dans ce DLC que dans le jeu principal en raison de leur agressivité.

On pourrait penser que jouer à Shadow of the Erdtree avec des amis rendrait les choses plus faciles, mais ce n'est pas toujours le cas. Par exemple, les boss, déjà très agressifs, deviennent carrément féroces lorsque vous êtes en groupe. C'était également vrai dans le jeu principal Elden Ring, mais c'est bien pire dans le DLC. Mais même si le jeu peut être plus difficile avec des amis, je préfère quand même avoir mes potes autour de moi. On ne devrait pas mourir seul, après tout.

Le porteur de douleur

Capture d'écran de Elden Ring Shadow of the Erdtree

(Crédit image : Bandai Namco/FromSoftware)

Les jeux vidéo sont devenus beaucoup trop faciles ces dernières années, et même les modes les plus difficiles ne posent pas vraiment de problème la plupart du temps. C'est pourquoi je suis content que Shadow of the Edtree ait augmenté la difficulté. C'est une expérience humiliante (mais géniale). Les jeux sont censés vous tester, et cette extension fait un travail exemplaire pour y parvenir.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree est impitoyable, mettant à l'épreuve vos compétences et votre force mentale. Mais même si le DLC me donne parfois envie de casser ma manette, je m'éclate à surmonter les défis insensés du jeu. FromSoftware a livré un autre chef-d'œuvre d'extension, qui est souvent meilleur que la plupart des jeux de taille normale.

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