Comme Anneau ancien les fans attendent avec impatience la sortie du très attendu L'Ombre de l'Erdtree DLC, beaucoup se demandent exactement à quel point le contenu du jeu pourrait être difficile.

Sommes-nous confrontés à un autre patron de type Malenia ? Ou Miyazaki aura-t-il pitié et nous donnera-t-il quelque chose comme le Noble des Brumes de Sekiro? Eh bien, nous n'aurons plus à nous poser la question puisque Miyazaki a fait la lumière sur le niveau de difficulté du DLC. Disons simplement que vous devriez probablement perfectionner vos compétences.

Le DLC Elden Ring mettra les joueurs au défi

Le DLC Elden Ring présentera la difficulté caractéristique du jeu de baseLe DLC Elden Ring présentera la difficulté caractéristique du jeu de base
Le Anneau ancien Le DLC présentera la difficulté caractéristique du jeu de base.

Dans une récente interview avec IGN, Miyazaki s'est plongé dans l'équilibre complexe de la difficulté, s'adressant particulièrement aux joueurs hardcore et occasionnels. Répondre à la question sur les défis de la création de contenu pour les Anneau ancien joueurs, il explique :

Notre approche générale de la difficulté n’a bien sûr pas changé pour Elden Ring. Nous voulons créer une expérience stimulante qui teste les joueurs et qui leur donne un sentiment de satisfaction et d'accomplissement lorsqu'ils surmontent ces difficultés.

Il continue,

Cependant, nous tenons à souligner qu'il existe toujours une liberté d'approche et une latitude stratégique dans ces rencontres. Et cela signifie à la fois la façon dont vous les abordez si vous voulez faire face à ces défis ou y revenir plus tard et les contourner et trouver une autre solution et revenir lorsque vous êtes prêt.

Miyazaki assure que cette philosophie concernant l'équilibrage de la difficulté est celle vers laquelle l'équipe a évolué de manière transparente en L'Ombre de l'Erdtreepromettant quelque chose de similaire au jeu de base.

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Le Pays de l'Ombre introduit de nouveaux défis et Miyazaki fait allusion à des boss optionnels soigneusement conçus, conçus pour être aussi mémorables et redoutables que Malenia. Bien qu'elles ne soient pas essentielles pour terminer le DLC, ces rencontres facultatives constituent un défi supplémentaire pour ceux qui sont assez courageux pour les vaincre.

FromSoftware reste déterminé à fournir un niveau de défi équilibré, offrant aux joueurs la même liberté d'approche et de conquête en utilisant la stratégie qui leur convient le mieux.

Y aura-t-il un Elden Ring 2 ?

Êtes-vous prêt à affronter ce qui s’en vient au Pays de l’Ombre ?Êtes-vous prêt à affronter ce qui s’en vient au Pays de l’Ombre ?
Êtes-vous prêt à affronter ce qui s’en vient au Pays de l’Ombre ?

En rupture avec la discussion sur la difficulté, Miyazaki a également abordé la question de Anneau ancienl'avenir.

Interrogé sur la possibilité d'un autre DLC ou d'un Anneau ancien 2Miyazaki a soigneusement répondu à la question sans trop en dévoiler.

Il s'est abstenu de déclarer catégoriquement cela comme la conclusion de la saga du jeu et a établi des parallèles avec l'approche du studio après Âmes sombres 3. Avec optimisme, il laisse la porte ouverte à de potentiels développements futurs, exprimant sa volonté d’explorer de nouvelles idées.

Comme le Anneau ancien la communauté anticipe avec impatience les défis présentés dans le L'Ombre de l'Erdtreeles idées de Miyazaki sur la difficulté du jeu et le potentiel de futures extensions ou suites offrent un meilleur aperçu du récit épique de la dark fantasy en attendant sa sortie en juin.

Êtes-vous enthousiasmé par le prochain DLC et espérez-vous voir l'histoire du jeu étendue avec davantage de contenu supplémentaire ? Partagez votre opinion dans les commentaires ci-dessous!

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