Même après 200 heures avec Anneau ancienmettant le pied dans le Terre de l'Ombre C'était suffisant pour me couper le souffle. Vous entrez dans le royaume des ténèbres par uncocon décrépit et votre première vue est un festin visuel de collines noires ondulantes ornées d'essaims de pierres tombales fantomatiques. Des châteaux brumeux se profilent à l’arrière-plan et une horrible bête enflammée traque le cimetière éthéré. Trois heures de jeu plus tard, il était clair que L'Ombre de l'Erdtree est la plus grande extension jamais réalisée par FromSoftware. J'espère également que cela pourrait être le meilleur aussi.
L'histoire de L'Ombre de l'Erdtree est à juste titre énigmatique, et je n’avais qu’une vague idée de ce qui se passait lors de ma première visite. L'extension développera largement l'histoire et les traditions du jeu principal, avec un accent particulier sur Miquella the Kind, une Empyrée et fils de Marika qui a mystérieusement disparu. Dans Le Pays de l'Ombre, Miquella et ses partisans semblent être enfermés dans un conflit brutal avec un dieu fougueux nommé Messmer.
L'Ombre de l'Erdtree est tout aussi ouvert que le jeu principal, vous donnant carte blanche pour explorer le Pays de l'Ombre, qui regorge de découvertes facultatives, de tombeaux cachés, de donjons principaux et bien plus encore. Au cours d'uneévénement d'avant-première, Bandai Namco a noté que le monde de l'extension est plus grand que l'intégralité de Limgrave dans le jeu principal, et même si je n'avais que trois heures, je pouvais déjà le voir.
En explorant le nouveau royaume, vous rencontrez les partisans de Miquella, qui agissent comme des guides, des commerçants et même des alliés que vous pouvez invoquer pour les combats de boss. Certains personnages fascinants sontdéjà en jeu dans le DLC, comme unPNJ brusque que j’appelle affectueusement « visage de ver ». Jusqu'à présent, ces personnages sont ceux où la plupart des éléments d'histoire et d'histoire sont distribués, et peu de temps après le début de l'expérience, j'ai été dirigé vers deux points d'intérêt principaux : le château d'Ensis et la colonie du château de Belurat.
Alors que je me dirigeais vers le premier château, j'ai fait l'erreur de penser que je pourrais chevaucher ma monture devant le géant du feu grondant, seulement pour me faire fondre le visage par un coup de pied enflammé qui, je le jure, couvrait la moitié du terrain. Soigneusementhumilié, j'ai alorsJ'ai laissé une large place au géant, en me demandant si je voudrais un jour combattre la terrifiante bête.
Esthétiquement, L'Ombre de l'Erdtree occupe une place intéressante, car ses visuels s'inscrivent clairement dans la lignée de tout le reste Anneau ancien. Mais il y a un côté gothique unique dans tout, par rapport au style plus high fantasy de la plupart du jeu de base. Ce n'est pas n'importe où à proximité Transmis par le sang, mais le style visuel de Land of Shadow correspond certainement à son nom. Un champ que j'ai traversé contenait des vers spirituels brillants qui me tendaient leur petite main, et les bâtiments du château de Belurat sont tous constitués d'une architecture en saillie dure, avec d'imposants ennemis masqués qui peuvent facilement vous éliminer en un ou deux coups.
Mais en dehors des nouvelles zones et des nouveaux ennemis, L'Ombre de l'Erdtree offre une tonne de nouvelles options de combat aux joueurs. En explorant le royaume, vous pouvez collecter deux types différents de fragments d'Haligtree qui peuvent être utilisés sur les Sites de Grâce. L’un vous permet d’augmenter la résistance aux dégâts de votre personnage à tous les niveaux, tandis qu’un autre renforce la puissance de votre invocation Spirit Ash. Ces nouveaux systèmes d'autonomisation sont combinés au leveling standard pour vous donner une meilleure chance contre les ennemis de l'extension, qui sont clairement destinés à être au même niveau de défi que les ennemis de fin de jeu dans Anneau ancien. Cela est logique étant donné que vous ne pouvez même pas accéder au DLC tant que vous n'avez pas vaincu Mohg, un boss assez avancé dans le jeu.
Traverser le château de Belurat a été une lutte qui m'a pris près d'une heure, renonçant à la majeure partie de l'exploration en raison de contraintes de temps. Bien sûr, à la fin, un des infâmes patrons de From m'attendait, et le garçon est le premier de Shadow of Erdtree, un doozy. Le Dragon Dansant Divin est une bête à tête de lion dotée d'un ensemble d'attaques imprévisibles qui le font se précipiter et se balancer sur le champ de bataille. À mi-chemin, il utilise également des éclairs dévastateurs, une tornade glacée qui peut vous geler et une saisie qui peut faire tomber presque toute votre barre de santé.
Éliminer ce boss m'a pris plus d'une heure, à expérimenter une demi-douzaine d'armes différentes, en plus de mon invocation et de Spirit Ashes. Cela m'a donné l'occasion d'essayer certains des nouveaux types d'armes dans L'Ombre de l'Erdtree, et quelques-uns d’entre eux sont absolument géniaux. Une nouvelle arme d'arts martiaux vous offre des attaques physiques dynamiques qui peuvent étourdir les ennemis avec des combos, mais d'après mon expérience, elle était beaucoup plus utile contre les ennemis standards et pâle contre les boss. Mon préféré est les doubles épées inversées, qui vous permettent de déclencher une série d'attaques qui causent des dégâts massifs, en particulier avec la bonne dextérité. C'est l'arme qui m'a finalement permis de vaincre le Dragon Dansant, car j'ai eu une bonne idée de courir avec un combo rapide avant d'esquiver les attaques du boss.
Au cours de ma dernière heure, je me suis précipité à travers l'autre château, devant un pont rempli de soldats ennemis et d'une baliste mortelle, me faufilant à travers des scorpions géants dégoûtants et me déplaçant sous les pieds d'un géant. À la fin, un autre boss, encore plus meurtrier, m'attendait, un épéiste à double maniement qui maîtrisait à la fois la puissance du feu et de la glace. Malheureusement, je n'ai pas eu assez de temps pour venir à bout de ce deuxième boss, même si sa barre de santé était à la largeur d'un cheveu.
Trois heures ne semblaient pas suffisantes pour vivre ce que L'Ombre de l'Erdtree avait à offrir, et depuis mon expérience pratique, je me suis retrouvé à réfléchir à ce que je veux faire en premier dans l'extension, à tous les petits coins et recoins que j'ai hâte d'explorer. Mes quelques minutes d’exploration m’ont mis face à face avec un miniboss appelé « Ancient Dragon Man », avec une énorme épée en écailles de dragon en récompense. J'ai hâte de creuser et de découvrir tous les autres secrets.
L'Ombre de l'Erdtree apporte des améliorations et des ajouts fantastiques à Anneau ancien, mais je n'ai pas l'impression que cela redéfinira le jeu. Mais en fin de compte, ce n’était pas nécessaire. C'est plus Anneau ancienavec de nouveaux défis mortels, et c'est tout ce que l'on peut demander.