L'anneau ancien très attendu L'Ombre de l'Erdtree L'extension sort vendredi 21 juin et clôturera le livre sur ce chapitre actuel de l'histoire de FromSoftware. Alors que l’influent studio commence à regarder au-delà d’Elden Ring, il semble que tout soit possible, y compris une plus grande concentration sur les aspects coopératifs de ses jeux.
Parler à Joueur sur PC, le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a été interrogé sur le mod extrêmement populaire Seamless Co-op sur PC, qui permet aux joueurs de s'invoquer pour une expérience coopérative plus traditionnelle, non liée aux patrons ou limitée à des zones spécifiques. La réponse de Miyazaki est plutôt prometteuse : « Ce n'est certainement pas quelque chose auquel nous nous opposons activement ou que nous voulons minimiser, en voulant parcourir tout le jeu ensemble. En ce qui concerne l'endroit où nous en étions avec Elden Ring, il s'agissait simplement de vouloir un jeu plus lâche et décontracté. » style : entrez, battez un boss, abandonnez. Cela n'impose aucune restriction technique au joueur, cela lui permet simplement de terminer cette tâche et ensuite de passer à autre chose, pour ainsi dire. »
Les efforts précédents ont nécessité un objet consommable pour s'engager dans une joyeuse coopération avec les autres. Il faudrait évidemment tenir compte du fait de parcourir le monde du jeu d'une suite théorique d'Elden Ring avec une équipe de tueurs endurcis à vos côtés, mais Miyazaki semble à la hauteur de la tâche : « Cela ne veut pas dire que nous n'envisagerons pas d'autres moyens comme vous. et votre ami a joué, du début à la fin, en coopération totale. Cela ne veut pas dire que nous n'envisagerons pas de telles idées dans nos futurs jeux.