Anneau ancien était un titre extrêmement réussi créé par FromSoftware, le studio responsable de la création du sous-genre Soulslike avec Les âmes des démons. Les titres du studio sont connus pour leur difficulté atroce, créant des histoires et des clips de gameplay fantastiques.

Il n'y a pas de titre qui fasse mieux que ceux de FromSoftware. L'art de faire en sorte que la mort d'un personnage dans le jeu ne soit pas quelque chose à fuir mais à quoi s'habituer est quelque chose que seuls les titres Soulslike peuvent faire. Récemment, Hidetaka Miyazaki, le pionnier responsable de la création de la série, a parlé de Anneau ancien, le magnum opus du studio dans le vrai sens du terme. Le directeur du studio a discuté d'éléments de jeu tels que l'accessibilité et a conçu le titre comme un véritable monde ouvert.

Réflexions de Miyazaki sur la différence entre Elden Ring et les autres projets du studio

Elden Ring a vraiment innové sur la formule du studio.Elden Ring a vraiment innové sur la formule du studio.
Anneau ancien a innové sur la formule du studio.

2022 Anneau ancien a reçu les éloges des joueurs, des critiques et même des célébrités comme Elon Musk. C'était un pas en avant dans le portefeuille du studio car, avant le titre, il se concentrait généralement sur des titres plus linéaires en termes de décor et de narration.

Le studio a parcouru un long chemin depuis son premier titre Souls-Borne, Les âmes des démons. Le titre a également été le titre phare du studio et a permis au studio d'obtenir la reconnaissance qu'il mérite à juste titre de la part de la fraternité et des joueurs. Le dernier titre du studio innove cependant véritablement sur le sous-genre en proposant diverses pistes d'exploration. On peut utiliser sa monture pour fuir un combat qui ne tourne pas en sa faveur ou aller dans une direction différente, face à des défis différents.

Une extension pour Elden Ring, Shadow of Erdtree sortira prochainement mais aucune date officielle de sortie n'est connue pour l'instant.Une extension pour Elden Ring, Shadow of Erdtree sortira prochainement mais aucune date officielle de sortie n'est connue pour l'instant.
Une extension pour Anneau ancien, L'Ombre d'Erdtreesortira bientôt, mais aucune date de sortie officielle n'est connue.

S'adressant au Blog PlayStation Avant la sortie du titre, Miyazaki a partagé ses réflexions sur la réception des tests du jeu et les retours. Il a également expliqué à quel point l’accueil a été positif même lorsque le match n’en était qu’à ses débuts.

Publicité

Parlant du titre et de son caractère unique par rapport aux autres titres du portefeuille du studio, Miyazaki avait ceci à partager :

nous voulons que les joueurs ressentent l'importance du niveau de liberté sur lequel nous nous concentrons cette fois-ci. Nous voulons qu'ils apprécient le jeu à leur manière et se sentent libérés dans ce nouveau monde ouvert qu'ils peuvent explorer à leur rythme.

Le réalisateur visionnaire a également déclaré qu'il encourage les joueurs à jouer à leur manière sans recourir à des guides et à garder un esprit frais et ouvert. Il a également parlé des défis auxquels l'équipe dans son ensemble a été confrontée lors du développement du jeu. Miyazaki a déclaré que l'un des défis rencontrés par l'équipe était de garder intacte la formule que les fans du studio connaissaient et aimaient dans un jeu en monde ouvert.

Il a également mentionné que l'équipe cherchait à équilibrer l'exploration du joueur et les combats de boss caractéristiques de la formule du studio. Il convient de noter que le réalisateur a également déclaré que même si tout cela était un défi, cela permettait également au studio d'en apprendre beaucoup plus. Un autre domaine dans lequel le studio a dû consacrer du temps pour bien faire les choses était de s'assurer que le tempo du jeu et la progression du joueur étaient équilibrés.

En effet, la nature même des titres Souls-Borne oblige les utilisateurs à continuer de monter de niveau avant d'affronter un nouvel ennemi doté d'un tout nouvel ensemble de mouvements et nécessitant une stratégie complètement différente. Outre les autres changements incorporés dans le titre, le jeu semblait également différent et plus prospère en termes de cadre.

C'était également très différent des nuances plus sombres associées aux autres titres de la série. À ce sujet, Miyazaki a déclaré :

Oui, c'était intentionnel, mais pas nécessairement pour rendre le jeu plus brillant. Mais lui donner une touche de couleur était cette fois nécessaire… Nous voulions donner l'impression qu'un âge d'or a traversé ce monde et que le joueur peut encore en voir des traces.

Poursuivant, le réalisateur a expliqué le choix de la palette de couleurs du jeu et a déclaré que changer les choses cette fois était nécessaire pour évoquer un sentiment de haute fantaisie.

Le titre a reçu de nombreuses distinctions, dont le prestigieux titre de Jeu de l'année aux Game Awards 2022. De plus, le studio a ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités et du nouveau contenu par la suite. Le titre est loin d'être terminé, puisque la première extension majeure, L'Ombre d'Erdtreesortira en 2024.

Suivez-nous pour plus de couverture de divertissement sur Facebook, Twitter, Instagramet youtube.com/channel/UCgXYKEiwFss9BAbvzdLnV0g?sub_confirmation=1″ target= »_blank » rel= »noreferrer noopener »>Youtube.

YouTube video

YouTube video

Cet article a-t-il été utile?

Merci pour vos commentaires!

4.3/5 - (33 votes)
Publicité
Article précédentThe Last of Us Part 2 Remastered : Aucun retour n'est amusant, mais ce n'est pas God of War Valhalla
Article suivantFortnite semble réagir de manière sauvage au procès de 73 millions de dollars d'Apple