celui de Hidetaka Miyazaki Anneau ancien est un succès depuis le début. Le jeu est sorti en 2022 et obtiendra bientôt le L'Ombre de l'Erdtree DLC. Le jeu a été un succès car il a également réussi à convaincre les joueurs occidentaux.

Anneau ancienAnneau ancien
Anneau ancien

Anneau ancien est venu avec un monde ouvert vaste et époustouflant qui a marqué l’entrée de FromSoftware dans ce type de jeux. Le jeu a également présenté aux joueurs certains des personnages les plus emblématiques ainsi que leur histoire individuelle. De plus, comme FromSoftware est bien connu pour créer des jeux difficiles, Anneau ancien a offert aux joueurs certains des meilleurs boss avec lesquels se battre.

Hidetaka Miyazaki révèle son patron préféré de Anneau ancien

Lors d'une interview avec Xbox Wire Japan en 2022, Hidetaka Miyazaki a parlé de nombreux aspects du développement du Anneau ancien jeu. Miyazaki est bien connu dans l'industrie du jeu vidéo pour des jeux comme Âmes sombreset Sekiro : Les ombres meurent deux fois.

Hidetaka Miyazaki |  Source : <a href=youtube @Game Informer » width= »1280″ height= »720″ srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1.jpg 1280w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-300×169.jpg 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-1024×576.jpg 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-768×432.jpg 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-192×108.jpg 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-384×216.jpg 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-364×205.jpg 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-728×409.jpg 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-561×316.jpg 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-1122×631.jpg 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-265×149.jpg 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-531×299.jpg 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-608×342.jpg 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-758×426.jpg 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-1152×648.jpg 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1-150×84.jpg 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1280px) 100vw, 1280px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/21081014/maxresdefault-5-1.jpg »/>Hidetaka Miyazaki |  Source : YouTube @Game Informer
Hidetaka Miyazaki | Source : YouTube @Game Informer

Dans l'interview, il a également parlé de son boss préféré du jeu. Anneau ancien vient avec de nombreux patrons et c'est pourquoi lors de l'entretien, on lui a posé des questions sur son patron préféré. À cela, Miyazaki a répondu en disant : « Je suis vraiment confus, mais c'est Radan ».

Miyazaki ajoute en outre qu'après avoir lancé pour la première fois l'idée du boss légendaire Radahn et le concept du festival Radahn grâce auquel les joueurs pourront se battre, les membres de son équipe n'en étaient pas très satisfaits.

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Il a dit ce qui suit lors de l'entretien concernant la réaction de l'équipe à l'idée de Radahn,

Les jours où personne dans l'équipe ne me prenait au sérieux me manquent (mdr)

Miyazaki a également dit : « Il est attrayant en tant que personnage, et j'aime aussi la situation du Radhan Festival », donnant une explication sur la raison pour laquelle le demi-dieu est son préféré.

Les joueurs connaissent Radahn comme un boss légendaire dans Anneau ancien qui est également l'un des demi-dieux les plus puissants du jeu. Cependant, il s'agit d'un boss optionnel dans le jeu et il n'est donc pas nécessaire que les joueurs s'engagent avec lui pour progresser dans le jeu. Cependant, les joueurs devront le vaincre pour accéder au L'Ombre de l'Erdtree DLC.

Miyazaki a également ajouté lors de l'interview qu'outre Radahn, Godric et Rykard sont ses prochains favoris sur la liste des patrons d'Elden Ring.

FromSoftware a nerfé Radahn dans les notes de mise à jour 1.03

Les jeux de FromSoftware sont connus pour être difficiles et Anneau ancien n'est pas différent. En fait, c’est l’un des jeux les plus difficiles aujourd’hui. Bien que le jeu comporte de nombreux boss, certains joueurs avaient du mal à se battre avec Radahn.

Radahn dans Elden RingRadahn dans Elden Ring
Radahn dans Anneau ancien

Beaucoup se sont plaints de ne pas pouvoir suivre Radahn à son plein potentiel. Après avoir écouté les plaintes des joueurs, FromSoftware a déployé les notes de mise à jour 1.03, et d'après ce à quoi cela ressemblait, les capacités de Radahn ont été nerfées.

Bien que les développeurs ne l'aient pas officiellement mentionné et aient corrigé divers bugs dans la mise à jour, de nombreux dataminers ont estimé que le boss légendaire faisait beaucoup moins de dégâts aux joueurs après la mise à jour.

Dans cette nouvelle mise à jour, selon beaucoup de joueurs, les hitbox des armes de Radahn ont été réduites de près de 40 pour cent. Ses dégâts en mêlée ont également été réduits d'environ 8 à 10 pour cent. De plus, ses projectiles étaient également plus petits.

De nombreux joueurs n'étaient pas non plus satisfaits des développeurs qui nerfaient excessivement Radahn. En effet, même dans le Nouveau Jeu, le demi-dieu était facile à vaincre, quel que soit le type de construction utilisé contre lui.

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