Ancien Tempête De Neige Le patron Mike Ybarra a déclaré que les joueurs devraient pouvoir donner un pourboire aux développeurs.
Prendre à réseaux sociaux Ybarra, qui a quitté Blizzard plus tôt cette année, a expliqué qu'il souhaitait avoir la possibilité de « donner un pourboire » aux développeurs après avoir terminé un jeu.
«Quand je termine un match, il y en a qui me laissent tout simplement impressionné par l'incroyable expérience que j'ai vécue. À la fin du jeu, j'ai souvent pensé « J'aimerais pouvoir donner à ces gens 8 £ (10 $) ou 16 £ (20 $) supplémentaires parce que cela valait plus que mes 56 £ initiaux (70 $) et ils ne l'ont pas fait. essayez de me nickeler à chaque seconde », a-t-il expliqué.
Il a ensuite fait l'éloge Horizon Zéro Aube, Dieu de la guerre, La porte de Baldur 3 et Anneau ancien. « Je sais que 70 $, c'est déjà beaucoup, mais c'est une option à la fin du jeu que j'aurais parfois aimé avoir. Certains jeux sont si spéciaux.
Il a poursuivi en admettant que « beaucoup » n’aimeraient pas cette idée.
Je réfléchis à cette idée depuis un moment, en tant que joueur, depuis que je me suis plongé dans les jeux solo ces derniers temps.
Lorsque je termine un jeu, il y en a qui me laissent tout simplement impressionné par l'incroyable expérience vécue. À la fin du jeu, je me suis souvent dit « J'aimerais pouvoir donner ça…
-Mike Ybarra (@Qwik) 11 avril 2024
« Ou vous pourriez partager davantage de bénéfices avec les développeurs au lieu de demander plus au consommateur. » a écrit un fan, avec un autre ajouter: « Je joue souvent à un jeu et je suis déçu. Puis-je récupérer mon argent ?
Plus tôt cette année, Ubisoft a défendu le prix de 50 £ pour le titre de service en direct Os du crâne, l'appelant un jeu quadruple-A alors que Sabre interactif Le PDG Matthew Karch a déclaré IGN il pense que le prix suivra le chemin du Dodo. «Je ne pense tout simplement pas que ce soit durable».
Le départ d'Ybarra de Blizzard intervient alors que 1 900 membres du personnel de plusieurs studios d'Activision Blizzard ont été licenciés. Microsoft a également confirmé que le jeu de survie Blizzard annoncé en 2022 a été annulé, certains membres du personnel se sont mis à travailler sur « l’un des nombreux nouveaux projets prometteurs de Blizzard dans les premiers stades de développement ».
S'attaquer au nombre de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, LarienLe directeur de la production de David Walgrave a déclaré sur scène lors des DICE Awards : « Il y a une expression en néerlandais : « l'honnêteté dure le plus longtemps ». Nous ne prenons pas de décisions lorsque nous pensons que « cela pourrait nous rapporter le plus d'argent ». [because] À long terme, construire une communauté, construire une base de joueurs, créer des jeux réellement amusants vous rapportera le plus d'argent, c'est tout.
Par ailleurs, un certain nombre de Tomber les jeux ont eu une énorme augmentation du nombre de joueurs suite au lancement de Amazon Prime Vidéos'attaque à la franchise.