Anneau d'Elden peut être plein de détails que vous préféreriez ignorer pour le bien de votre propre santé mentale. Par exemple, les bocaux vivants sont quelque chose dans les Terres Entre-deux qui est si dérangeant qu'il vaut peut-être mieux ne pas les examiner.

Dans le même ordre d'idées, un joueur a soulevé une question concernant l'existence de certaines structures dans le jeu. Celles-ci ressemblent à des êtres gigantesques qui nous semblent étrangement familiers, mais nous ne savons pas vraiment d'où ils viennent.

Les joueurs se demandent pourquoi FromSoftware n'a pas exploré une partie de l'histoire d'Elden Ring

De nombreux fans dans le Anneau d'Elden La communauté Reddit prend le temps d'explorer certains éléments de la tradition que FromSoftware semble avoir ignorés. L'utilisateur ShreddedChettar fait partie de ces personnes, et un nouveau mystère concernant l'architecture du monde a été révélé.

Le joueur souligne que certaines structures du jeu ressemblent à des êtres géants et se demande pourquoi FromSoftware a choisi de passer outre cette partie de l'histoire. Les commentaires reflètent ces sentiments et tout le monde semble avoir ses théories à ce sujet.

Laissez Fromsoft créer un jeu rempli de descriptions d'objets expliquant le monde qui vous entoure, mais décidez de ne laisser ABSOLUMENT AUCUNE INFORMATION sur ce que sont ces types… Des idées ? paru/ShreddedChettar dansAnneau des anciens

Les commentaires font référence à d'autres éléments Anneau d'Elden qui représentent une esthétique similaire, et il est laissé à l'imagination de savoir exactement quelles sont ces structures. Beaucoup supposent qu'elles sont faites d'êtres morts de l'histoire des Terres Entre-deux. L'attaque des Titans les fans vont adorer cette interprétation.

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comment/lemnbs5/ » rel= »nofollow noopener » target= »_blank »>Commentaire paru/ShreddedChettar de la discussion dansAnneau des anciens

Ne serait-il pas intéressant d'explorer cela un peu plus en profondeur dans une autre extension ? Ou peut-être que ce n'est qu'un fantasme L'ombre de l'Erdtree les fans vont avoir, espérant un autre DLC qui pourrait ne jamais arriver.

Des détails aussi grotesques ne sont pas surprenants

Miquella dans l'arène de combat de boss de Mohg à Elden Ring.
Si ce n'est pas dérangeant, est-ce vraiment quelque chose de FromSoftware ? Crédit image : FromSoftware

Ce n’est pas une nouveauté pour les joueurs de se retrouver face à détails troublants sur l'histoire du jeuet à ce stade, on a l'impression que FromSoftware choisit délibérément de raconter de telles histoires. L'importance de la marque ? L'amour de Hidetaka Miyazaki pour les histoires tordues ? La raison peut être n'importe quoi.

L'ombre de l'Erdtree a été particulièrement violent et horrible dans donner aux fans un meilleur aperçu de la colère de Messmer et tout ce que les Hornsent ont traversé en essayant de maintenir leur suprématie dans le Pays des Ombres.

De plus, il y a également eu des points de vue discutables sur la véritable nature du Tarnished et sur le fait de savoir si le joueur est ou non en fin de compte l'antagoniste de l'histoire, plutôt qu'un soi-disant héros.

Même si beaucoup de ces perceptions et directions narratives peuvent sembler ridicules par nature, c'est quelque chose qui définit les univers de FromSoftware (y compris (Anneau Elden) à part dans le monde des jeux d'action-aventure.

Que pensez-vous des éléments dérangeants de l'histoire du jeu ? Selon vous, quelle est l'histoire la plus tordue racontée dans les Terres Entre-Deux ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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