Cette histoire fait partie de Straight Fire, une lettre d’amour ouverte à tout ce qui concerne le dragon. Obtenez plus de feu ici.
Le feu crépite comme un éclair de ce qui reste des ailes de Bayle l’Effroi – il n’y a que des os horribles là où une aile pourrait autrement se trouver – coulant comme du sang derrière son corps blindé et écailleux. Non seulement Bayle l’Effroi crache du feu avec son bec en forme de hibou, mais le monstre est le feu incarné, capable de s’extraire des éléments pour faire germer des ailes spectrales qui brillent et sifflent comme des flammes. Bayle l’Effroi est l’ennemi des ennemis dans Anneau ancienc’est L’Ombre de l’Erdtree expansion. C’est un dragon monstrueux qui a trahi le dirigeant de son espèce, le Seigneur Dragon Placidusax, dans un combat si épouvantable que deux des cinq têtes de Placidusax pendent encore du cou de Bayle l’Effroi. La terreur de Anneau ancienLes dragons de sont inégalés.
Développeur FromSoftware et réalisateur Hidetaka Miyazaki (avec l’aide de Une chanson de glace et de feu auteur George RR Martin) a créé des bêtes terribles pour correspondre à la brutalité généralisée des Lands Between. Il n’est donc pas étonnant que les dragons du monde soient parmi les ennemis les plus féroces du jeu – et peut-être parmi les dragons les plus terrifiants et les plus richement créés de l’histoire du jeu vidéo.
Image : FromSoftware/Bandai Namco
Bien sûr, les dragons ne manquent pas dans les autres jeux vidéo, que ce soit dans des décors médiévaux fantastiques ou non. The Elder Scrolls 5 : SkyrimAlduin de est peut-être parmi les plus connus – un dragon puissant qui peut détruire et reconstruire le monde – mais les dragons apparaissent même dans des types comme Super Mario en papieroù Bonechill, Fracktail et Wracktail sur papier apparaissent comme des ennemis et le mode Zombies de Call of Duty, qui charge parfois les joueurs de nourrir des zombies avec des dragons.
Le plus souvent, en particulier dans les mondes de jeux vidéo de haute fantaisie, les dragons sont des ennemis – une allégorie de la cruauté, de la monstruosité ou de la cupidité. Le trope est largement basé sur les mythes antiques occidentaux, où les dragons ont été décrits comme thésaurisant et gardant des trésors ; dans la Bible, les dragons sont associés au diable. (Cependant, toutes les mythologies ne décrivent pas les dragons comme étant maléfiques : Les dragons chinois sont un symbole de chance et de sagesse.)
L’industrie du jeu vidéo a largement conservé ce stéréotype, selon lequel les dragons sont des figures néfastes guidées par le mal. Martin a écrit à ce sujet sur son blog en juillet: « Les dragons occidentaux traditionnels apportent principalement le feu et la mort… mais les fantasmes modernes ont aussi beaucoup joué avec cela. » Il est plus courant de constater que les dragons sont intelligents, dignes, et des compagnons pouvant être entraînés comme Game of Thrones, comment dresser votre dragonet la série Temeraire de Naomi Novik. Certains des dragons modernes les plus connus des dernières décennies sont « dangereux, mais pas maléfiques ». l’écrivaine et professeur d’histoire à l’Eastern Kentucky University, Cynthia Williams Resor, a déclaré sur son blog.
De ses propres dragons dans Game of ThronesMartin a déclaré qu’il les avait soigneusement conçus pour être ancrés dans le monde de Westeros comme n’importe quelle autre créature. « Comme les loups, les ours et les lions, les dragons peuvent être dressés, mais jamais entièrement apprivoisés », écrit-il. « Ils seront toujours dangereux. Certains sont plus sauvages et plus volontaires que d’autres. Ce sont des individus, ils ont des personnalités… et ils reflètent souvent la personnalité de leurs cavaliers, grâce aux liens qu’ils partagent. [sic]. Ils ne se soucient pas du tout de l’or ou des pierres précieuses, pas plus qu’un tigre. Compte tenu de l’implication de Martin dans Anneau ancienDans la construction du monde, il n’est pas surprenant que FromSoftware tire ce genre d’inspiration du créateur de Song of Ice and Fire.
Il existe quelques valeurs aberrantes qui changent le récit des dragons dans les jeux, comme la franchise Pokémon (Dragonite, Dratini et Rayquaza sont plusieurs Pokémon de type dragon que les joueurs peuvent attraper) et Les Sims (Burnie, Pyrite et Torch sont des animaux de compagnie ajoutés avec Les Sims‘ Faire de la magie expansion). Ensuite, il y a Champs de Mistriadans lequel les joueurs peuvent apparemment, une romance avec une statue de dragon. Mais le plus souvent, les dragons sont l’ennemi – le grand méchant ennemi qu’un héros doit vaincre ou dont il doit se retirer. Prenez, par exemple, le dragon en ruine de Super Mario Odyssée ou l’Ender Dragon dans Minecraft. Ces dragons ont peu d’impact sur les jeux ou leurs histoires et sont sans doute interchangeables avec tout autre type de monstre ; ces dragons remplacent la destruction et sont simplement des boss épiques à vaincre.
Pour qu’un dragon se démarque parmi un groupe bondé de monstres ailés, il doit aller au-delà des tropes. Anneau ancien est l’un des meilleurs à cet égard, car l’histoire de son dragon – même lorsqu’elle n’est pas explicite – a un impact tangible sur les terres intermédiaires. Sa profondeur ajoute de la nuance à ce qui pourrait facilement devenir un trope plat.
Anneau ancienLa tradition complexe des dragons de donne le ton du jeu avec son histoire vicieuse. Pour résumer : il y a longtemps, les dragons anciens dirigeaient le monde et brandissaient la foudre rouge. Placidusax était le chef de tous. La bataille entre Placidusax et Bayle l’Effroi a déclenché ce qui allait devenir une guerre hiérarchique entre les dragons, les séparant en dragons anciens et en drakes, ces derniers étant considérés comme des dragons mineurs – ils sont les adeptes et la progéniture de Bayle l’Effroi. Placidusax a envoyé ses partisans tuer les drakes après la défection de Bayle, dirigés par un ancien dragon devenu prêtresse humaine nommée Florissax, dont la charge était d’inciter les humains à tuer les partisans de Bayle et à frayer – puis à manger leur cœur pour acquérir leurs pouvoirs dans une pratique appelée Dragon Communion. .
Les humains qui mangent des cœurs de dragon deviennent de plus en plus draconiques, pour finalement se transformer en une bête appelée Magma Wyrm, plus un alligator qu’autre chose – maudit comme des imitations bon marché des grands dragons des Terres Entre les deux. C’est une autre façon de Anneau ancienLes créateurs de Dragon War intègrent ce récit de guerre des dragons dans les décisions de gameplay : manger des cœurs de dragon confère de puissantes capacités, comme celui qui engendre une tête de dragon éthérée qui se bat pour le joueur. Mais dans Anneau ancienaucun combat de dragons n’est obligatoire, donc si nous parlons de tradition, les tuer devient un choix moral. Allez-vous tuer cette bête complexe pour votre gain personnel ? La mort et la brutalité sont partout Anneau ancienmais cela reste un dilemme – et un traitement unique des dragons qui se démarque. Les dragons ne sont pas intrinsèquement mauvais dans les Terres Intermédiaires, mais ils sont en défense.
Et si vous affrontez l’un de ces dragons, attendez-vous à une bataille qui honore l’héritage et l’histoire de ces créatures étranges et dévastatrices. Les batailles de dragons sont parmi les plus épiques du monde. Anneau ancien et son expansion, créant un spectacle et une échelle adaptés aux bêtes anciennes. Le combat de Placidusax est un chef-d’œuvre visuel et audio époustouflant ; il a une attaque si puissante que Anneau ancienLa musique de s’arrête. Manquez-vous quelque chose si vous décidez de ne pas vous engager Anneau ancienc’est des dragons ? Peut-être. Mais c’est la beauté du choix, et compte tenu de ses impacts narratifs.
Greyoll, décrite comme la mère de tous les dragons, est le plus grand dragon vivant du monde. Anneau ancien. On pense qu’elle est la mère de la progéniture de Bayle la Redoute, et lorsque vous la trouvez dans le jeu, elle repose immobile sur le sol, trop vieille et décrépite pour riposter. Elle est entourée de dragons mineurs, apparemment ses enfants, et ne fera que rugir – pas se battre. Au lieu de cela, le combat est avec ses enfants, et la mort de chacun affaiblit encore plus Greyoll. Comme la plupart des Anneau ancienLes dragons, il est facultatif de combattre et de tuer Greyoll, mais c’est bien connu Anneau ancien les joueurs pensent que la tuer est un moyen facile de passer au niveau supérieur. Le prix de vaincre le dragon sans défense est considérablement surdimensionné par le défi, faisant du combat une décision morale dévastatrice pour le joueur – une décision qui cloue la moralité de la chasse aux dragons dans son ensemble. Anneau ancien et son monde sont de nature impitoyable, et le développeur FromSoftware ne pousse pas le joueur dans une direction ou dans une autre ; cela vous laisse le choix de ces questions, si vous souhaitez même les remettre en question.
Tout au long de tout cela, Anneau ancienLa tradition des dragons n’est pas explicite, mais trouvée comme descriptions textuelles additives pour les objets, les sorts et les armures. Il s’agit d’un type d’expérience particulier inhérent aux jeux vidéo, en particulier à ceux comme Anneau ancienqui mettent tellement l’accent sur la prise de décision des joueurs. Il y a des parties du monde à découvrir seulement si vous les recherchez ; la meilleure de ses histoires de dragons ne peut être vécue, pas expliquée.