Je viens de me rendre compte que Baldur's Gate 3 a moins d'un an, et j'ai du mal à l'accepter car j'ai l'impression que le jeu vient de sortir. Je sais que dans mon esprit rationnel, ce n’est pas le cas, mais où sont passés ces mois ? Pourquoi ne les ai-je pas ressentis comme je le ferais normalement ? Je pense avoir une idée du pourquoi.
Je l'ai ressenti en regardant une représentation orchestrale de Baldur's Gate 3 ce week-end. Cela faisait partie du Festival de musique de jeu et comportait un arrangement spécial de concert de la partition du jeu, et cela a été sublimement réalisé. Il y avait une grande chorale et un orchestre complet et cela donnait du punch à la musique dramatique du jeu. Même les chanteurs étaient là pour reprendre leur motif emblématique « en bas, en bas, au bord de la rivière ». Non pas que tout cela soit unique ; nous avons déjà eu des concerts de jeux vidéo orchestraux – Ed était juste à un pour Elden Ring – et plus tôt dans la journée au Southbank Centre, il y avait un récital pour The Last of Us. J'ai vu des gens se promener avec des T-shirts The Last of Us à mon arrivée. J’en attendais donc beaucoup. Ce à quoi je ne m'attendais pas, cependant, ou à quoi je n'étais pas préparé, c'était l'effet Baldur's Gate 3.
Rappelez-vous ce qu'était l'événement lui-même : une représentation orchestrale de l'Orchestre Philharmonia. Ce n'est pas un endroit où l'on s'attendrait à voir du cosplay, comme on le ferait à une convention de jeux vidéo, mais au fil de l'après-midi, c'est à cela que cela ressemblait. Les Shadowhearts et les Astarions se sont rassemblés, tout comme les copies d'autres personnages du jeu, et un sentiment palpable d'excitation crépitait. Cela s'est calmé au début de la représentation, alors que les gens s'asseyaient raisonnablement et applaudissaient aux bons endroits, mais plus cela avançait, moins il pouvait être contenu.
Vous voyez, il n’y avait pas seulement l’orchestre de renom présent dans la salle ce soir-là. Assis au milieu de la salle se trouvaient une poignée d’acteurs du jeu. L'actrice de Shadowheart, Jennifer English, était présente ; L'actrice de Lae'Zel, Devora Wilde, était présente ; L'actrice de Karlach, Samantha Béart, était présente ; L'acteur de Halsin, Dave Jones, était présent ; L'acteur de Raphaël Andrew Wincott était là ; et la narratrice du jeu, Amelia Tyler, était là, directement impliquée dans la performance elle-même. De plus, le compositeur Borislav Slavov, lauréat du prix BAFTA, était présent, ainsi qu'un entourage d'employés de Larian. J'ai été ravi de repérer – un jour avant de publier un article sur lui – le concepteur narratif principal Lawrence Schick de l'autre côté du couloir. Partout où va Baldur's Gate 3, un convoi semble suivre – et j'étais loin d'être la seule personne à l'avoir remarqué.
Des applaudissements enthousiastes ont commencé à interrompre les changements de mouvements, là où il n'y avait habituellement qu'une pause silencieuse. D'où j'étais assis, j'avais une bonne vue sur le chef d'orchestre Marek Wroniszewski, donc je pouvais voir la légère perplexité sur son visage – une perplexité heureuse – à mesure que cela devenait une chose de plus en plus fréquente, mais plus l'orchestre approchait de la fin, plus il avait de problèmes. semblait l'avoir contenu. Alors que sa main se fermait et que l'orchestre jouait sa note finale, l'énergie refoulée s'est déversée. Une vague d'applaudissements a balayé l'auditorium, mêlée en grande partie au sentiment de soulagement que le bruit soit désormais autorisé. L'animatrice Amelia Tyler est revenue sur scène – et le public était désormais debout en criant et en applaudissant – pour vous remercier et lire une outro préparée, avant d'inviter le compositeur Borislav Slavov sur scène. Le public a rugi et Slavov – comme vous pouvez l'imaginer si vous avez vu youtube.com/watch?v=8b23BYfKERk »>son discours passionné après avoir remporté le prix de la meilleure musique aux BAFTA – dévalé sur scène, un tourbillon d'émotion, les bras levés, le sourire radieux. Mais ce n'était pas tout.
J'ai eu un soupçon quand j'ai vu l'acteur de Raphael Andrew Wincott se dire quelque chose plus tôt, avant le début du concert, qu'il répétait peut-être quelque chose, et j'espérais, étant donné à quel point la chanson du Final Act de Raphael est devenue emblématique, qu'une performance live pourrait être celle-ci. . Mais la représentation principale était passée et nous n'avions pas entendu la chanson. Encore.
Revenons à Slavov, qui coupe maintenant court à ses propres applaudissements. « Retenez vos applaudissements! » il a dit. N'étaient-ce pas les mêmes mots que Raphaël prononce dans la chanson ? La compréhension commença à se propager dans l’auditorium. Ensuite, Slavov l'a confirmé : « La griffe tombe ! » beugla-t-il. C'était sans équivoque la réplique de Raphael, et Wincott/Raphael était là, se dirigeant vers la scène pour la reprendre – pour chanter la chanson. Je n'ai pas honte de dire que j'ai perdu mon sang-froid à ce stade – mon partenaire a essayé de capturer le moment pour TikTok, où vous pouvez probablement m'entendre hululer. Il suffit de dire que ce qui avait commencé comme une affaire relativement réservée ressemblait désormais davantage à une atmosphère de carnaval. Même le chef d'orchestre semblait s'amuser, écrasé entre plusieurs personnes parmi les violons. C’était un joyeux chaos.
C'est ce genre de chose qui semble toujours se produire autour du jeu, autour de Baldur's Gate 3. Partout où passe la cavalcade, une quantité d'amour sans précédent semble jaillir pour elle. Qu'il s'agisse d'une cérémonie de remise de prix, d'une conférence, d'un congrès ou d'une représentation orchestrale : le niveau de bonne volonté est stupéfiant. Et je pense que c'est pour cela que je n'ai pas remarqué que le temps passait comme je le ferais normalement, car les applaudissements pour Baldur's Gate 3 n'ont jamais vraiment cessé. C'est le rappel qui s'enchaîne encore et encore (un peu comme nos applaudissements du soir – j'ai encore mal aux mains). Je ris, maintenant, en me souvenant que le fondateur de Larian, Swen Vincke, avait déclaré – au moment du lancement – qu'il avait fini de parler de BG3 maintenant parce qu'il y travaillait depuis si longtemps, pour ensuite en parler pendant encore six mois. Ce n’est pas comme s’il aurait pu prédire la réaction que le jeu provoquerait – qui aurait pu ?
La puissance de Baldur's Gate 3 n'a jamais été aussi évidente que lors de ce concert du week-end dernier. C'est un phénomène, non seulement en tant que jeu, mais aussi dans la manière dont il se propage à la communauté qui l'entoure. Il y a un sentiment de gens qui veulent appartenir à leur fandom juste pour être dans ce grand club heureux, et de Larian qui encourage et protège cela, ce qui est vraiment réconfortant à voir. Mais il y a autre chose qui, selon moi, était évident lors de ce concert également, et c'est une pensée un peu plus qui donne à réfléchir : que cela pourrait être la fin de la tournée de la victoire. Les prix ont tous été décernés et les derniers événements liés aux BAFTA, y compris celui-ci, touchent à leur fin. Il y a un événement masterclass BAFTA en juin – Une soirée avec Baldur's Gate 3 – et le les acteurs continueront à apparaître lors de conventions comme le London Comic Con mais j'ai l'impression que la tournée principale est terminée. C'est ce que j'ai ressenti en regardant Slavov sur scène ce week-end, chantant avec Wincott et serrant tout le monde dans ses bras – j'ai eu l'impression que c'était un dernier salut.
Il faut bien sûr qu'il arrive un moment où les gens se mettent à travailler sur de nouveaux projets, car c'est la nature des choses. Les acteurs assumeront d'autres rôles et s'éloigneront (beaucoup de BG3 l'ont déjà fait) et Larian se recroquevillera et créera de nouveaux jeux, et la familiarité de tous ensemble – tous ces selfies dans les coulisses sur les réseaux sociaux – semblera de plus en plus lointaine. Je me rends compte en écrivant que cela peut paraître triste, mais je ne le pense pas – ni n’y pense – de cette façon. Je pense qu’avec un peu de temps pour réfléchir, cela ne servira qu’à souligner à quel point cette période a été extraordinaire. Je n'ai jamais vu un développeur, une communauté et des acteurs se réunir ainsi. C'est un rassemblement qui restera longtemps gravé dans les mémoires.