Hidetaka Miyazaki, le réalisateur de Anneau ancien et tant d'autres jeux FromSoftware, estime qu'il occupe une position privilégiée lorsqu'il s'agit de l'industrie du jeu vidéo. Travailler dans le secteur des jeux vidéo à l’heure actuelle est une expérience éprouvante, et beaucoup craignent d’être licenciés. Les grandes sociétés de jeux licencient régulièrement du personnel et la tendance ne semble pas s'améliorer. Au milieu de cette tempête, le patron de FromSoftware est conscient mais pas outre mesure inquiet de la situation.
Le directeur d'Elden Ring déclare que FromSoftware dispose d'une solide base de personnel dévoué
M. Miyazaki a récemment été interviewé par IGN après la sortie de leur dernier trailer pour le L'Ombre de l'Erdtree DLC. La bande-annonce est un bel aperçu de ce que l'extension apportera Anneau ancienet l'interview s'est largement concentrée sur les différents aspects du DLC.
Vers la fin de l'interview, Miyazaki a été interrogé sur la situation actuelle. état de l'industrie du jeu et comment il voit que cela affectera FromSoftware à l'avenir. Miyazaki était étonnamment optimiste quant à sa réponse. Il n'a pas abordé le sujet au niveau de l'industrie, car il pensait que le champ d'application était trop vaste pour faire des prédictions, mais il a expliqué pourquoi il pense que FromSoftware est dans une bonne position.
En parlant au nom de FromSoftware, je pense que nous sommes très chanceux dans la mesure où nous avons beaucoup de développeurs prometteurs et enthousiastes qui ont grandi et se sont développés au sein du studio et qui ont atteint ces postes de directeur où ils Je suis capable de diriger des projets tels que le récent Armored Core VI.
Il a poursuivi en disant qu'il voyait un avenir dans lequel les jeux FromSoftware seraient dirigés par plusieurs autres personnes au sein de l'équipe, pas seulement lui-même. La diversification du leadership est un excellent moyen de bâtir une équipe solide capable de gérer diverses tâches simultanément. Il semble que Miyazaki se concentre sur le soutien et l’encouragement des talents en herbe pour assurer l’avenir de FromSoftware.
Miyazaki veut élever les talents internes
À une époque où les sociétés de jeux sont j'ai appuyé rapidement sur le bouton de licenciement, c'est rafraîchissant de voir un leader qui comprend que l'entreprise n'est rien sans ses salariés. Son engagement à développer des talents internes à des postes de direction contraste fortement avec les plus de 10 000 travailleurs du jeu qui ont perdu leur emploi en 2023.
On dirait peut-être qu'elle est sortie hier, mais Sony a également annoncé que la PlayStation 5 était désormais dans la dernière étape de son cycle de vie. Cela signifie que nous aurons probablement des nouvelles de la prochaine génération de consoles dans les années à venir.
Ce sera une arme à double tranchant, car les sociétés de jeux voudront sans aucun doute capitaliser sur une nouvelle plate-forme, mais elles devront également adapter et faire pivoter leurs stratégies de croissance. Dans l’ensemble, cela ressemble à une situation délicate dans l’industrie du jeu vidéo.
Pensez-vous que les entreprises devraient se concentrer sur la rétention des employés plutôt que sur leur licenciement ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.