Les jeux FromSoftware ont une façon de perfectionner l’idée du mystère. Presque tous leurs jeux sont enveloppés d’un sentiment de flou qui doit être exploré par les joueurs. Anneau ancien en est le meilleur exemple, étant donné la façon dont le monde ouvert prospère en s’appuyant sur cette idée de manque de clarté.
L’un de ces mystères a été mis en lumière par un utilisateur de Twitter, commentant la façon dont le monde continue de maintenir actif le sens des questions à travers sa narration environnementale. Plus vous parcourez les Terres Entre-deux, plus vous aurez de chances de découvrir de nouvelles histoires.
Des chaises, des cadavres et tout le reste
En explorant le monde de Anneau ancien, vous remarquerez un thème commun ; la mort joue un rôle actif dans son récit. Un tel exemple concerne les cadavres que vous verrez à travers le monde. Mais il y a quelque chose qui cloche chez eux. Ils sont assis sur une chaise, pointés dans une direction précise. Beaucoup d’entre eux peuvent même prier. Qu’est-ce que cela signifie ?
Lorsque cette observation a été mise en lumière par l'utilisateur Ziostorm1 sur Twitter, la communauté est revenue à la conversation qui était peut-être un sujet de conversation tendance lorsque le jeu est arrivé. Cependant, avec L'Ombre des Erdtree Les détails officiels approchent à grands pas, les joueurs se posent une fois de plus les bonnes questions.
D'après ce que nous savons, une conception commune est la façon dont le Fracassement dans Anneau ancien a été la cause d'une apocalypse. Cela a probablement amené de nombreuses personnes à regarder le monde s’effondrer à l’aube d’une nouvelle aube. Il y avait peut-être peu d'espoir de survie, et ces habitants savaient ce qui allait arriver,
Ainsi, certains d’entre eux se sont assis et ont regardé le monde s’éteindre, priant silencieusement comme s’ils espéraient un salut équitable. Encore une fois, il ne s’agit que d’une théorie qui n’est étayée par aucune tradition officielle. Peut-être que la nouvelle extension nous donnera de nouvelles idées autour du même concept, peut-être même nous donnera une meilleure compréhension de tout ce qui s'est passé.
Le concept de mort a été longuement exploré dans Elden Ring
La nature temporaire de la vie n'est pas un concept nouveau dans les jeux de FromSoftware. Anneau ancien explore l'histoire de Lands Between, 5000 ans avant les premiers pas du joueur dans le monde. Rétrospectivement, cela ne fait pas beaucoup d'années si l'on considère le nombre de familles et de personnages royaux qui se sont retrouvés plongés dans l'histoire douce-amère du monde des dieux et des demi-dieux.
Les corps que vous repérez dans le jeu ont tellement de choses à raconter ; de faire partie de guerres qui ont tout détruit à une idée possible d'une vie après la mort qui reste encore à explorer. Peut être, L'Ombre de l'Erdtree peut plonger plus profondément dans les états inconscients qu'un Ternishé (ou même un Seigneur Elden) peut traverser entre la vie et la mort. Ce n’est là que l’un des nombreux récits dans lesquels FromSoftware peut choisir de se lancer.
En parlant de cela, nous ne savons pas grand-chose du prochain DLC, mais il y a une chose sûre : de plus en plus de joueurs sont désormais curieux de connaître les petits détails du monde de Anneau ancien a à offrir. La publication sur Twitter en est un excellent exemple. Si vous avez consacré plusieurs heures au jeu, quelles sont certaines de vos observations à ce sujet ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.
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