Si vous aimez les jeux, je n’ai pas vraiment besoin d’expliquer qui est Valve. Cette équipe nous a non seulement apporté Half-Life : l’un des jeux les plus révolutionnaires de tous les temps, mais elle est également à l’origine de Steam : l’une des plus grandes plateformes de jeux sur PC au monde.

Mais Valve ne se limite pas aux logiciels. En fait, l’indice de Valve est l’un des meilleurs casques VR sur le marché. Ils ont également créé le Steam Deck récemment et ce n’est qu’un PC portable avec un écran comme une console, et je ne peux pas vous décrire avec des mots à quel point je l’aime.

Bien que l’Index soit toujours l’un des casques VR les plus utilisés, Valve pourrait en fabriquer un nouveau, baptisé Deckard. Cela a été découvert par un youtubeur appelé youtube.com/@SadlyItsBradley/videos » target= »_blank » rel= »nofollow »>Brad Lynch et maintenant, il a trouvé une nouvelle piste indiquant que Valve pourrait également fabriquer une console autonome, dédiée au PC VR.

Salières prêtes à tous ! Vous savez comment ça se passe : comme ce n’est qu’une rumeur, nous ne pouvons pas y faire confiance, même si Brad semble être un mec cool. En attendant que Valve lui-même révèle plus d’informations sur le projet, nous nous amusons simplement ici.

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Maintenant que cela est réglé, considérons le cœur du problème : que serait une console PC VR ? La façon la plus simple dont je puisse l’imaginer est qu’il s’agit essentiellement d’un PC exécutant SteamOS – la même distribution Linux qui alimente le Steam Deck – et qu’il est ensuite réglé pour fonctionner avec les casques actuels et à venir de Valve.

Mais est-ce que cela a un sens ? Je veux dire, si cela coûte cher, vous pouvez simplement construire un PC, acheter un casque et l’utiliser à la place, n’est-ce pas ?

Eh bien pas vraiment. Les joueurs PC VR peuvent vous le dire, certains jeux sont vraiment intenses ! Il faut donc beaucoup de puissance. Et savez-vous ce qui consomme beaucoup de puissance ? C’est vrai : Windows.

Parce que, au contraire, Valve a prouvé qu’il savait ce qu’il faisait du côté logiciel avec le Steam Deck. Le matériel ne semble pas impressionnant jusqu’à ce que vous voyiez quelque chose comme Elden Ring fonctionner avec un framerate stable et avoir l’air bien de le faire.

En d’autres termes : disposer d’un système optimisé, dédié à la VR, réalisé par des personnes qui comprennent la technologie, peut en fait donner naissance à un produit offrant un excellent rapport qualité-prix, tout comme le Steam Deck. Et si Valve fabrique réellement un nouveau casque, alors créer ce type de système pour l’accompagner a tout le sens du monde.

Et puis, vous pouvez toujours installer Windows et l’exécuter dessus, si vous le souhaitez. Si la chose est réellement réalisée, bien sûr.

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