Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree est sans aucun doute l’un des titres les plus attendus de 2024. Il s’agit d’une extension du déjà célèbre blockbuster de 2022. Et cela signifie que ce DLC a déjà une très grande base de fans qui l’attend avec des attentes très élevées. La première bande-annonce de l'extension a été publiée récemment et il semble que le réalisateur Hidetaka Miyazaki et son équipe aient déployé autant d'efforts dans ce DLC que dans le jeu original.

FromSoftware a cependant pris son temps avant de montrer ce DLC. Ils l’ont annoncé il y a quelque temps, mais ont fait attendre leurs fans pendant si longtemps. Et voilà, Hidetaka Miyazaki a révélé la raison d'un tel retard.

Hidetaka Miyazaki dit Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree a une portée beaucoup plus vaste

ELDEN RING Shadow of the Erdtree Bande-annonce officielle du gameplay <a href=youtube google chrome 2 26 2024 6 14 14 PM » width= »1920″ height= »1080″ title= »"C'est clairement plus grand": La mise à jour du DLC Shadow of the Erdtree de Hidetaka Miyazaki confirme qu'Elden Ring est supérieur aux deux Bloodborne et Dark Souls dans une zone vitale 1″ srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM.png 1920w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-300×169.png 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-1024×576.png 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-768×432.png 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-1536×864.png 1536w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-192×108.png 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-384×216.png 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-364×205.png 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-728×409.png 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-561×316.png 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-1122×631.png 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-265×149.png 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-531×299.png 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-608×342.png 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-758×426.png 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-1152×648.png 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM-150×84.png 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1920px) 100vw, 1920px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074843/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_14_14-PM.png »/>ELDEN RING Shadow of the Erdtree Bande-annonce officielle du gameplay YouTube Google Chrome 2 26 2024 6 14 14 PM
Une image fixe de Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

Âmes sombres 3 lancé en 2016, et c’était un jeu énorme à bien des égards. Des niveaux beaucoup plus grands, des ennemis plus gros à vaincre et un dragon à chaque tour attendant de faire de la vie des joueurs un enfer. Ce jeu a élargi des domaines de Âmes sombres 1 de manière très excitante, et c'est pourquoi il a également suscité une réponse si flagrante.

Nul doute que FromSoftware allait le suivre avec une extension, et c'est exactement ce qu'ils ont fait. Quelques mois après le lancement du jeu original, Ashes of Ariandel a été lancé en octobre 2016. Il a ajouté un tout nouvel emplacement à Âmes sombres 3.

Si cela ne suffisait pas, les fans ont reçu un autre DLC en mars 2017. Il a été nommé La ville aux anneaux, et c'était énorme. Une nouvelle ville gigantesque a été ajoutée au jeu, avec de nombreux nouveaux boss légendaires à combattre. Il est louable que FromSoftware ait lancé deux extensions pour ce jeu dans l'année suivant son lancement.

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Transmis par le sang est considéré par beaucoup comme le meilleur jeu créé par FromSoftware ; il n'a été dépassé en popularité que par Anneau ancien. Transmis par le sang lancé en 2015, et son DLC, Les vieux chasseurs, a également été lancé la même année. Les deux ont reçu des critiques élogieuses et ont fini par connaître un immense succès.

Les vieux chasseursLes vieux chasseurs
Une image fixe de Bloodborne : Les vieux chasseurs

Après cette série de succès, quelqu'un a décidé de demander Hidetaka Miyazaki pourquoi ces DLC ont été lancés moins d'un an après leurs jeux respectifs. Et pourquoi L'Ombre de l'Erdtree sorti plus de deux ans après le lancement du jeu original ?

La réponse était simple : Hidetaka Miyazaki a dit, « Je suis vraiment désolé de vous avoir fait attendre. Mais en parlant du volume du DLC, il est nettement plus important par rapport à DS3 ou Bloodborne. Ce n’est pas une erreur de dire qu’il s’agit de notre plus gros DLC jamais créé.

Anneau ancien est un jeu très vaste ; il pourrait même être plus grand que les deux Âmes sombres 3 et Transmis par le sang combiné. Et son DLC allait sans aucun doute être un monde ouvert ; ainsi, L'Ombre de l'Erdtree aussi a fini par être ce qu’il est : un monde ouvert tentaculaire.

Comme le suggère Miyazaki, développer un titre en monde ouvert n'est pas la même chose que développer un DLC avec une zone singulière et des boss qui se comptent sur les doigts. Ce n'est pas une fouille Âmes sombres 3 et Bloodborne et leurs DLC non plus ; ce sont d'excellents jeux, mais en taille, ils sont beaucoup plus petits, et c'est pourquoi ce DLC a mis autant de temps à se développer.

Après tout, si quelque chose est prouvé par Anneau ancien, c'est le fait que FromSoftware aime remplir ses cartes de secrets, de grottes et de catacombes à trouver et à explorer. Ce DLC serait sans aucun doute entouré de telles choses.

Un monde ouvert Transmis par le sang ce serait autre chose

Transmis par le sangTransmis par le sang
Une image fixe de Transmis par le sang montrant le chasseur entrant dans Yharnam

Anneau ancien est considérée par beaucoup comme la prochaine étape Âmes sombres' voyage. Des mécanismes de jeu similaires, un monde sombre similaire et une histoire mettant en vedette un héros mort-vivant. Ces jeux ont plus en commun que quiconque voudrait l’accepter.

Dans le même esprit, ce serait excellent si Hidetaka Miyazaki décidait de faire venir Transmis par le sang au monde ouvert aussi. L’environnement de ce jeu exploserait dans un monde ouvert. Voyons cependant ce que Miyazaki et les gens de FromSoftware ont en tête.

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