Des jeux FromSoftware comme le Âmes sombres série, Anneau ancienet Transmis par le sang pour n'en citer que quelques-uns ont réussi à laisser leur marque dans l'industrie du jeu vidéo. Tous ces jeux sont connus pour une chose : leur niveau de difficulté. Ces jeux très difficiles ont également donné naissance aux jeux dits Soulslike.

La série Dark Souls est connue pour sa musique de fondLa série Dark Souls est connue pour sa musique de fond
Le Âmes sombres la série est connue pour sa musique de fond

Cependant, outre le niveau de difficulté, les jeux FromSoftware sont également connus pour leur musique de jeu emblématique. Que ce soit le Âmes sombres série, Anneau ancien, ou Transmis par le sangces jeux étaient accompagnés de scores de fond exceptionnels, ce qui a contribué à plonger complètement les joueurs dans le jeu.

Yuka Kitamura parle de la musique dans des jeux comme Anneau ancien et Âmes sombres

L’une des principales personnes derrière tous ces scores de jeu captivants est Yuka Kitamura. Kitamura est associé à FromSoftware depuis plus de dix ans et a composé de la musique pour des jeux comme Transmis par le sang, Sekiro, Anneau ancienet Âmes sombres III. Elle a récemment décidé de se lancer en freelance pour explorer de nouvelles directions musicales.

Yuka Kitamura est connue pour Bloodborne, <a href=Elden Ring et Sekiro » width= »1200″ height= »844″ src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/15035506/2936597b0a3dc6f99c4466a8da082ee7-e1710489322356.jpg »/>Yuka Kitamura est connue pour Bloodborne, Elden Ring et Sekiro
Yuka Kitamura est connue pour Transmis par le sang, Anneau ancienet Sekiro

Lors d'un récent entretien par courrier électronique avec arcade tactileYuka Kitamura a parlé de divers aspects de sa carrière musicale, y compris sa composition musicale dans les légendaires jeux Soulslike qui incluent des artistes comme Anneau ancien, Transmis par le sang, Âmes sombres IIIet Sekiro.

Lorsqu'on lui a demandé si sa musique avait une touche personnelle d'émotion, Kitamura a ajouté que la partition musicale est créée en gardant à l'esprit que les fans en jouant au jeu doivent ressentir les émotions, les arrière-plans et les sentiments des personnages du jeu. En tant que tel, chaque morceau de musique suit un processus de discussion et de décision.

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Elle a ajouté en outre,

« Cependant, mon expérience dans le développement de jeux m'a appris que la musique de jeu n'est pas isolée, mais plutôt comme l'un des éléments du jeu, s'harmonisant avec les arrière-plans de la carte, les boss, les situations, etc. »

Elle a également parlé de son inspiration pour devenir directrice musicale de jeux vidéo, qui venait de sa fascination d'enfance pour les jeux vidéo et leur musique, ce qui lui a donné envie de développer une musique qui continuerait à émouvoir le cœur des gens.

Anneau ancien gagne gros pour sa musique de jeu

La musique de jeu d'Elden Ring a remporté la première place dans la division Spotify Streaming pour la meilleure bande originale lors des PlayStation Game Music Awards 2022.

Elden Ring remporte les PlayStation Game Music Awards 2022Elden Ring remporte les PlayStation Game Music Awards 2022
Anneau ancien remporte les PlayStation Game Music Awards 2022

Les prix visent à récompenser les bandes sonores de jeux les plus populaires de chaque année. Elden Ring a remporté ce prix parmi de nombreuses nominations populaires telles que Horizon Forbidden West et Sonic Frontiers pour n'en nommer que quelques-unes. Elden Ring a remporté la division Spotify Streaming pour la meilleure bande originale, car elle est devenue la musique de jeu la plus jouée sur Spotify.

Le la musique du jeu a également été nominé pour plusieurs cérémonies de remise de prix prestigieuses, notamment les British Academy Games Awards, les Game Awards, les Game Developers Choice Awards et les New York Games Awards.

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