Anneau ancien est une fois de plus au sommet de sa popularité, tout comme son expansion, L'Ombre de l'Erdtree, devrait être officiellement lancé dans trois jours seulement. Les premières critiques de ce contenu émergent déjà, et l'attente est extrêmement positive, de nombreux sites attribuant des notes parfaites à ce DLC.
Cependant, certains joueurs ne sont pas d'accord et affirment que la difficulté de ce contenu a considérablement augmenté, ce qui rend l'expérience de jeu assez difficile et frustrante, notamment dans l'aspect exploration. Certains fans peuvent explorer la nouvelle carte.
Certains joueurs ne sont pas satisfaits de Shadow of the Erdtree
Après plusieurs mois d'attente, de rumeurs et de toutes sortes d'accumulations, Anneau ancien est enfin sur le point de sortir son extension tant attendue. Il s'agit du dernier travail présenté par FromSoftware jusqu'à présent, et les joueurs ne pourraient pas être plus enthousiastes à l'idée d'essayer tout ce qu'il ajoute au jeu dans son ensemble. De nombreux fans de cette IP sont impatients de voir plusieurs révélations sur l'histoire, y compris de nombreux nouveaux boss mortels.
Malheureusement, tous les fans ne sont pas satisfaits de ce nouveau contenu. Malgré les premières critiques positives et les nombreux scores parfaits, certains joueurs semblent en désaccord avec cela.
Honnêtement? La difficulté intense est la principale chose qui me fait sérieusement envisager de ne même pas jouer à l'extension. J'ai adoré Elden Ring, je pense que c'est un jeu magnifique. Mais les difficultés obligatoires doivent disparaître. Donnez-nous des niveaux de difficulté dans plus de jeux Souls, s'il vous plaît.
– Nate Hohl (@NateHohl) 18 juin 2024
La difficulté a été un problème pour ce contenu.
Shadow of the Erdtree inclut-il un curseur de difficulté ?
Ok, alors pas intéressé, au revoir
– maclunkie-4, écureuil exo prismatique (@maclunkie) 18 juin 2024
Le studio écoutera-t-il ces plaintes ?
J'ai vraiment creusé #EldenRing Shadow of the Erdtree, c'est un excellent complément au jeu de FromSoftware. Cependant, je recommanderais aux joueurs d'essayer ce DLC dans une nouvelle partie. La difficulté de SOTE est plus forte en NG+, et ce n'est peut-être pas la meilleure façon d'en faire l'expérience pour la première fois. pic.twitter.com/dT1iYAleSu
– Alessandro Fillari (@afillari) 18 juin 2024
Sur les réseaux sociaux, notamment sur X (anciennement Twitter), divers utilisateurs se sont plaints de l'extrême difficulté de cette extension par rapport au jeu de base. Il semble que L'Ombre de l'Erdtree est beaucoup plus difficile que prévu.
FromSoftware n'a pas pu équilibrer la difficulté de cet Elden Ring DCL
Certains utilisateurs ont affirmé que la difficulté de cette extension est excessivement élevée, ravivant le débat classique sur la question de savoir si les jeux de ce studio ont besoin d'une option de sélection de difficulté.
Nous espérons que Shadow of the Erdtree ne sera pas aussi difficile que celui-ci 😅😅😅 https://t.co/amBfFNXIj5
– Jeu en nuage Boosteroid (@Boosteroid_main) 17 juin 2024
Certains fans craignent qu'il s'agisse de l'un des DLC les plus difficiles que nous puissions jamais expérimenter avec FromSoftware.
Source qui a reçu une copie anticipée de plus de 10 jours disant que la plupart des boss principaux de Shadow of the Erdtree Tree sont aussi difficiles que Malenia. pic.twitter.com/p0QKOEkNWa
– TogashiFan (@YusukeInTheDC) 17 juin 2024
Pratiquement depuis la naissance du genre Soulslike, des discussions sont en cours pour savoir si le studio japonais devrait permettre aux utilisateurs de choisir leur niveau de difficulté. Dans tous les titres réalisés par ce développeur, aucun n'offre de sélection de difficulté ; ils ont tous un niveau de difficulté prédéfini.
L'un des principaux points forts des jeux de ce studio est que le manque d'options de difficulté attire plus de joueurs, ce qui se traduit par des millions de ventes à chaque nouveau titre sorti. Anneau ancien lui-même s'est déjà vendu à plus de 25 millions d'exemplaires sans avoir besoin d'ajouter une sélection de difficulté. Néanmoins, plusieurs utilisateurs se sont plaints du fait qu'il est frustrant de vouloir explorer la carte et de toujours mourir aux mains d'un ennemi aléatoire en raison de la grande difficulté.
L'Ombre de l'Erdtree sera lancé le 21 juin sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X et PC. Comme par le passé, le studio ignorera probablement les plaintes d’une petite partie des joueurs et conservera la conception de difficulté originale que possèdent tous ces jeux. Le principal attrait de ces titres, comme toujours, est que leur difficulté sert de filtre à certains joueurs qui manquent de patience ou d'envie d'endurer la frustration constante de mourir.
Que pensez-vous de l'ajout d'une sélection de difficulté ? Faites le nous savoir dans les commentaires!