Hidetaka Miyazakile célèbre réalisateur responsable de la création de jeux vidéo étonnants tels que Anneau ancien et le Âme obscure série, a été nommé président de FromSoftware en 2014. Le studio a connu une immense croissance depuis, et il ne fait aucun doute qu'il y joue un rôle majeur.

Bien que le réalisateur ait pu s'asseoir lui-même au sommet de la hiérarchie, il n'y a sans doute pas eu de changement dans la façon dont ils créaient les jeux qu'auparavant, ce qui est surprenant car on se concentrerait sur la maximisation des profits après avoir atteint une telle position. Lorsqu'on lui a demandé la même chose via KotakuMiyazaki a révélé que ce n'était pas le cas.

FromSoftware a pu créer des jeux plus réussis après que Hidetaka Miyazaki soit devenu présidentFromSoftware a pu créer des jeux plus réussis après que Hidetaka Miyazaki soit devenu président
FromSoftware a pu créer des jeux plus réussis après que Hidetaka Miyazaki soit devenu président

Hidetaka Miyazaki révèle sa devise après être devenu président de FromSoftware

Âmes sombres 3 a été un succès phénoménal pour le studio, suivi par d'autres jeux à succès tels que Anneau ancien et Sekiro : Les ombres meurent deux fois. Tout cela est venu après Hidetaka Miyazaki a été promu président, ce qui, comme indiqué précédemment, est surprenant car on a généralement tendance à rechercher le profit plutôt que la qualité après avoir obtenu un tel titre.

Lorsqu'on lui a demandé s'il souhaitait gagner de l'argent pour l'entreprise, le directeur a révélé :

« Non, c’est en fait le contraire. Si nous évitions les risques, nous n'aurions pas positionné ce jeu comme un tournant dans la série et la fin du scénario actuel. Je crois que les nouveaux projets que nous annoncerons montreront notre position et la direction vers laquelle nous nous dirigeons.« 

Il a essentiellement révélé qu'il visait très différemment des autres personnes dans la même situation que lui, car éviter les risques ne lui aurait pas permis de tout mettre en œuvre. Âmes sombres 3le jeu qui a prouvé son excellence en tant que directeur ainsi que président de l'entreprise.

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Une décennie plus tard, en 2024, le studio s'est considérablement développé, tout comme la qualité de production des titres de jeux vidéo. Avec de nouveaux éléments ajoutés à chaque nouvelle version, le réalisateur a mentionné à quel point Elden Ring est meilleur que toutes les autres versions en raison d'une caractéristique particulière.

Pourquoi celui-ci Anneau ancien La fonctionnalité rend le jeu meilleur que les autres versions de FromSoftware

Nous parlons de la fonctionnalité Ash of War du jeu, qui permet au joueur de choisir librement quelle arme il souhaite équiper sur ses armes respectives. Cette fonctionnalité, selon le réalisateur, a été placée intentionnellement, afin qu'il y ait plus de liberté quant à ce que les joueurs peuvent réellement faire dans ce jeu en monde ouvert.

La fonctionnalité Ash of War a été intégrée pour donner au joueur plus de liberté en matière de personnalisation.La fonctionnalité Ash of War a été intégrée pour donner au joueur plus de liberté en matière de personnalisation.
La fonctionnalité Ash of War a été intégrée pour donner au joueur plus de liberté en matière de personnalisation.

La fonctionnalité Ash of War offre à ses joueurs la plus grande liberté jamais vue auparavant dans aucun jeu Soulslike. C'est également ce qui, selon nous, distinguera le prochain DLC Shadow of the Erdtree de tout autre DLC publié dans le passé par FromSoftware.

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