Helldivers 2 est un énorme succès pour Arrowhead Game Studios et Sony Interactive Entertainment et la communauté des joueurs espère le voir s'améliorer. Les joueurs ont fait preuve de beaucoup de créativité avec d'autres jeux majeurs comme Anneau ancien et Tomber mais ce n'est peut-être pas pareil pour ce titre.
Le réalisateur Johan Pilestedt a révélé qu'il avait fait ses débuts en tant que développeur de jeux grâce au modding, qui est une histoire d'origine intéressante. Certains fans ont fait des choses incroyables avec le jeu dans son état actuel, mais le modding n'est peut-être pas prévu pour ce projet spécifiquement à l'avenir.
Johan Pilestedt adore les mods mais répond aux attentes des joueurs de Helldivers 2
Contrairement aux jeux créés par FromSoftware et Bethesda Game Studios qui fonctionnent sur un moteur de jeu beaucoup plus avancé, Arrowhead Game Studios a choisi d'utiliser un moteur vieillot ce qui rend difficile son amélioration. Pilestedt a mentionné qu'un de ses projets de rêve était de développer un jeu dans lequel le modding serait le bienvenu et pris en charge officiellement, mais il s'est également rendu compte que cette fonctionnalité ne pourrait jamais fonctionner pour le projet actuel.
Ouais, malheureusement, c'est une boîte de Pandore à ouvrir au modding et cela prendrait beaucoup de travail de notre part pour le prendre en charge correctement (en prenant du temps sur d'autres choses).
Mais j'adore le modding.
– Pilestedt (@Pilestedt) 8 mai 2024
Certains fans ont fait preuve de créativité et ont pu intégrer des modèles de personnages ou des skins d'autres franchises dans le jeu en direct, même s'ils n'avaient aucun soutien officiel de la part des développeurs. Pilestedt a été impressionné par cet exploit mais reconnaît que cela peut ouvrir une boîte de Pandore dans laquelle les développeurs devront diviser leurs ressources et leur temps, ce qui peut être contre-productif.
La communauté des joueurs utilise souvent des mods pour s'injecter dans le jeu, mais les résultats peuvent varier et cela pourrait non seulement ruiner le jeu, mais aussi manquer de respect à l'idée et au savoir-faire des développeurs. Pilestedt adore l'idée et utilisera son expérience avec ce jeu pour s'assurer que son prochain projet offrira plus de liberté et de flexibilité à la base de joueurs.
Le Modding est une tâche ardue pour le moteur Helldivers 2, et Johan Pilestedt l'admet
Parfois, la créativité peut tirer le meilleur parti des joueurs, mais cela a rarement un coût. Faire pression pour quelque chose qui n’est pas officiellement soutenu par les développeurs de jeux pourrait avoir un impact désastreux sur l’ensemble de la communauté des joueurs. Il est sain de voir Pilestedt partager ses racines et son amour pour le modding, mais les joueurs doivent accepter le jeu tel qu'il est et ne pas le forcer et en faire leur terrain de jeu créatif.
Arrowhead Game Studios a acquis la confiance nécessaire pour travailler sur un projet plus ambitieux après celui-ci et il y a une forte probabilité que le modding soit une fonctionnalité mise à la disposition des joueurs dès le début. Pilestedt adore l'idée mais il ne voudrait probablement pas risquer de compromettre la stabilité du jeu pour que cette fonctionnalité soit disponible.
Il est fort probable que si les développeurs trouvaient un moyen de rendre possible le modding du jeu, cela pourrait affecter la productivité et avoir un impact significatif sur la qualité globale. Tous les jeux ne doivent pas être comme les autres mais il est bon de s’inspirer du succès des autres et d’encourager la créativité.
Aimeriez-vous voir les développeurs prendre en charge les mods dans Helldivers 2? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!