Parfois, il faut tout recommencer. Laissez tomber la pression de suivre le rythme de vos pairs, éloignez-vous des attentes d'une communauté plus large ou abandonnez les sauvegardes de jeu lorsqu'elles commencent à devenir un fardeau. Le temps passé ne signifie pas nécessairement du temps perdu si vous agissez avec les meilleures intentions. C'est ainsi que je traite Anneau d'Elden alors que je replonge dans la mêlée pour la première fois depuis deux ans – Les Terres Entre hantées par les échos d'une aventure que j'avais à peine commencée.
Il semble que toute l'industrie du jeu vidéo parle de L'ombre de l'Erdtree en ce moment. L'extension Elden Ring a réussi à atténuer le bruit qui émanait des vitrines d'été et a fourni un moment de refuge à ceux qui recherchaient un répit du calendrier de sortie – du moins avant la vague constante de nouveaux jeux de 2024 qui a atterri tout au long du printemps se transforme en un raz-de-marée cet automne. Il y a peu de chances que je me rende bientôt à Shadow of the Erdtree, mais je était je cherchais un espace pour renouer avec mon backlog et j'ai réalisé que maintenant était sans aucun doute le moment de le faire – alors je suis de retour sur Elden Ring, contre mon meilleur jugement, et je passe un moment étonnamment agréable avec ça.
Aventure renouvelée
On a beaucoup parlé du défi que représente Elden Ring, ainsi que de la diversité de ses classes, de ses combats et de ses ennemis. Mais ce qui m'a frappé lors de mon périple de Limgrave à la Montagne des Géants la semaine dernière, c'est sa biodiversité. De l'âpreté de Caelid à l'opulence de Leyndell, de l'immensité du Mont Gelmir à la profondeur de Liurnia, si je regrette quelque chose d'avoir quitté Elden Ring si rapidement, c'est d'avoir passé deux ans sans l'horizon étoilé de Nokron, la Cité Éternelle, à me battre pour le contrôle de mon imagination.
Je pense qu'Elden Ring influencera discrètement la prochaine décennie de création de jeux vidéo, notamment en ce qui concerne les concepts d'échelles de difficulté plus larges et d'une plus grande flexibilité mécanique. J'espère qu'une approche plus variée de la topographie ne sera pas négligée dans cette initiative. Dans la course au réalisme, les mondes ouverts sont devenus plus naturellement naturalistes – cohérents et prudents – et je verrais volontiers cela sacrifié au profit d'aménagements environnementaux plus extravagants. C'est un sentiment de découverte qui m'a retenu cette fois-ci – m'a poussé à repousser les limites du château de Stormveil, le site où j'ai abandonné mon premier personnage avec une pochette de talisman et 12 000 runes dans sa poche en 2022.
Ce n'est pas la difficulté qui m'a d'abord poussé à abandonner Elden Ring, mais plutôt l'absence d'accroche perceptible. Saisir un fil narratif était un plus grand défi que de vaincre Margit, la Fell Omen. Ma carte comportait une abondance de points de cheminement mais aucun objectif défini. The Tarnished est une page blanche sur laquelle on peut graver n'importe quelle image, bien qu'avec peu d'aide pour l'investissement en ressources ou la définition de classe. Alors que beaucoup ont trouvé cette liberté captivante, je l'ai trouvée à la fois écrasante et décevante ; je passais autant de temps à chercher des conseils en ligne qu'à interagir avec cette fichue chose, un jeu joué avec une main sur la manette et l'autre faisant défiler un deuxième écran.
Elden Ring a beaucoup de profondeur cachée, et le développeur À partir du logiciel fournit peu d'outils précieux pour l'explorer facilement. Je pense que c'est l'une des raisons pour lesquelles l'expérience a favorisé une communauté aussi engagée et florissante – des joueurs désireux de partager les leçons apprises et d'aider les autres à plonger dans la miniature pour min-max leurs constructions ou trouver les armes, les constructions, les objets et les emplacements les plus cools disséminés dans The Lands Between. C'est incroyable de voir les gens se rassembler comme ça dans un environnement de médias sociaux par ailleurs conflictuel, mais j'avoue que j'ai eu du mal à m'engager dans Elden Ring selon ses propres conditions lorsque j'avais l'impression d'être toujours à un clic de dénicher de nouveaux détails qui pourraient s'avérer transformateurs.
Suis ton propre chemin
C'est le patch 1.03 (arrivé dans les semaines suivant le lancement) qui m'a poussé à bout, rendant la version sur laquelle j'avais commencé à travailler grâce à l'intérêt de la communauté largement inerte en un instant. À ce stade, j'étais confronté à l'option de me frayer un chemin jusqu'à débloquer Elden Ring respéc Je n'avais pas envie de jouer à Elden Ring, ni de le faire fonctionner, ni de recommencer à zéro, et j'ai choisi de jouer à n'importe quoi d'autre. En revenant à Elden Ring toutes ces années plus tard, motivé par chaque personne de mon entourage qui vantait les vertus de Shadow of the Erdtree, je l'ai fait avec l'intention de me désengager de tout ce qui se trouve en dehors des limites du jeu lui-même. Et je passe un moment merveilleux.
Après 40 heures de jeu, j'utilise toujours la première épée droite que j'ai récupérée. Je viens juste de changer de bouclier. Je fais tomber les barres de santé des ennemis avec des compteurs de garde et des balayages progressifs. Y a-t-il un meilleur équipement à trouver ? Probablement, mais je ne veux pas commencer à dévaler le terrier du lapin des listes de niveaux. De plus, j'ai investi trop de ressources consommables pour rendre ces armes viables maintenant pour prendre le risque de quelque chose de nouveau dans un environnement qui n'offre aucun filet de Sécurité pour l'expérimentation. Elden Ring n'explique pas particulièrement bien le fonctionnement des arts d'armes, donc je me passe en grande partie des capacités d'armement. Je ne savais pas que je pouvais le faire. armes à deux mains dans Elden Ring Jusqu'à ce que je tombe sur le boss Mimic Tear… vous ne voulez pas savoir combien de temps il m'a fallu pour comprendre comment faire cela à partir des menus seuls. Je mets toutes mes runes dans l'endurance, la force et la vitalité ; je suis curieux de savoir à quoi sert cette statistique, mais honnêtement, je ne me souviens pas des précédents jeux Souls à quoi sert cette statistique et à ce stade, j'ai trop peur de demander.
Je n'ai rencontré qu'un seul obstacle, une bataille contre le Chevalier du Creuset et le Guerrier Misbegotten au Château de Redmane. J'ai décidé de poursuivre mon aventure ailleurs (des heures d'errance sans fin pour essayer de trouver quelque chose à faire, ce qui est probablement la chose la plus proche de quitter à nouveau le jeu) pour finalement revenir et constater que la rencontre avec le sous-boss avait disparu. Remplacé par une sorte de festival de combat. Je suis sûr que j'ai accidentellement déclenché quelque chose pour que cela se produise, mais je ne saurai jamais ce que c'est. J'ai peut-être été enclin à utiliser la fonctionnalité d'invocation pour faire un travail rapide contre Starscourge Radahn, mais je ne me souvenais pas comment l'activer, me retrouvant à la place entraîné dans les mondes d'autres joueurs à maintes reprises.
Tout cela me convient. Parcourir Elden Ring avec un peu plus que mon épée et mon bouclier a été une expérience cathartique, surtout une fois que je me suis débarrassé de la pression de la maximisation de chaque aspect. Il existe de nombreuses façons de jouer à ce genre de jeu, et je sais que beaucoup d'entre vous trouvent que l'aspect communautaire – travailler avec d'autres personnes en ligne pour aider à éliminer certaines des frictions que le jeu génère naturellement – est une expérience très enrichissante. le façon de jouer. Mais ce que je suis ici pour vous dire, c'est que si vous êtes le genre de joueur qui trouve cette notion écrasante, il y a toujours beaucoup de plaisir à avoir avec Elden Ring si vous le prenez à vos propres conditions. Elden Ring a clairement cette incroyable capacité à générer un puits de gravité plutôt disproportionné, mais grâce à ce sens de la découverte qui me pousse à continuer, je suis bien trop occupé pour atteindre la vitesse de libération de son orbite cette fois-ci.
À quoi vais-je jouer une fois que j'aurai fini Elden Ring ? Je vais probablement commencer à porter mon attention sur certains des jeux d'excellente qualité. prochains jeux PS5 et prochains jeux Xbox Series X.