Un mystère plane dans Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Depuis sa sortie, les joueurs cherchent à savoir pourquoi le jeu fait soudainement vibrer votre manette de manière apparemment aléatoire, alors qu'il ne le fait généralement pas. Comme on peut s'y attendre de la part d'un joueur hardcore À partir du logiciel Les fans, les gens théorisent toutes sortes d’explications – certaines d’entre elles banales, et d’autres, beaucoup plus inhabituelles.

Le phénomène a été remarqué pour la première fois par une personnalité du jeu vidéo Lance McDonald, qui a posté sur X (anciennement Twitter) que lui et d'autres avaient remarqué que le jeu vibrait parfois comme un battement de cœur, mais il n'arrivait pas à comprendre ce qui avait déclenché ce phénomène. La combinaison d'un secret potentiel et d'une formulation évocatrice – une pulsation dans le jeu doit sûrement signifier quelque chose, n'est-ce pas ? – fait parler la communauté. Après tout, de nombreux joueurs vivent la même chose, mais personne n'est capable d'en identifier la source. Cela commence à donner aux gens l'impression d'être manipulés. Est-ce que cela se produit, ou l'imaginent-ils ? Est-ce que cela signifie même quelque chose ?

Des théories monstrueuses

Capture d'écran d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

(Crédit image : FromSoftware)

La théorie la plus populaire et la plus immédiate qui ressort de ces discussions est que les vibrations sont causées par des attaques spécifiques de Bloodfiends, ces rustres gris qui se déplacent autour de Prospect Town, entre autres endroits. Effectivement, sur la PS5 du moins, si vous vous rendez dans la zone où les bêtes massives se battent contre les soldats de Messmer, vous ressentirez parfois un grondement sur votre manette.

Le problème, c'est que le pouls se produit sans qu'aucun Bloodfiend ne soit en vue. J'ai remarqué les vibrations après m'être reposé sur un Site de Grâce où il n'y a aucun ennemi à proximité, Bloodfiend ou autre. J'ai dû chevaucher Torrent, mon fidèle destrier, pendant un bon moment pour trouver quoi que ce soit dans le paysage autrement vide près du point de départ, ce qui rend peu probable que le grondement soit lié au tout. Mais si ce n'est pas lié à un ennemi ou à un combat, alors que se passe-t-il ?

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Sur Screen Rantils se demandent si le jeu ne vous mène pas vers une quête impliquant un ennemi énorme, Bayle l'Effroyable, le dragon le plus coriace du DLC. Une partie du raisonnement est que le grondement semble se produire près d'Igon, l'un des personnages centraux de la quête du dragon. Une fois que vous avez tué Bayle, vous recevez un cœur, ce qui pourrait expliquer le rythme de battement de la vibration.

Le problème avec cette théorie est que, même si l'idée d'un pouls et d'un cœur s'accorde bien, chaque dragon vaincu laisse tomber un cœur, qui est utilisé pour les améliorations dans le jeu de base. Il semble inhabituel que FromSoftware ajoute un détail comme celui-ci juste pour un dragon, aussi effrayant soit-il. Et franchement, je ne suis pas sûr que les vibrations puissent vraiment conduire le joueur à sa destination prévue si c'était réellement le cas. Après avoir lu la théorie de Bayle, j'ai essayé de trouver les personnages impliqués puisque je ne les avais pas encore rencontrés. Même avec un guide en main, il m'a fallu un certain temps pour localiser Igor – ce qui signifie que la vibration ne m'a pas aidé à avancer dans cette quête. À ce stade, j'ai également tué Bayle et tous les autres dragons du DLC, mais le grondement se produit toujours aux mêmes endroits.

Mystérieux ou banal ?

Capture d'écran d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

(Crédit image : FromSoftware)

L'explication la plus simple est peut-être la plus décevante : les impulsions ne signifient rien, car il s'agit d'un problème technique. La plupart des joueurs qui signalent des vibrations semblent utiliser la PS5 et la DualSense, qui dispose d'une fonction spéciale qui améliore le retour fourni par la manette. Si c'est le cas, cela rappelle le « porte secrète » que les joueurs ont trouvée à l'intérieur du Manoir du Volcan. La découverte semblait au départ être le signe d'une découverte incroyable, surtout parce qu'il a fallu un mois entier pour la trouver. De plus, il s'agissait d'un mur illusoire, qui cache toujours un secret de l'autre côté. Combiné au fait qu'il fallait frapper la porte 50 fois pour la briser, les fans l'ont dévoré comme de l'herbe à chat.

Dans un jeu où un geste aléatoire cache parfois un secret qui débloquera quelque chose des dizaines d'heures plus tard, l'existence de la porte semblait correspondre parfaitement à l'éthique de conception de FromSoftware. Mais peu de temps après cette découverte apparente, les joueurs ont découvert que la porte ne signifiait rien du tout. C'était un bug, et le truc des « 50 coups » n'était pas une mécanique inhabituellement perverse destinée à embrouiller même les fans les plus dévoués. Les HP gigantesques de la porte n'étaient que le résultat d'une erreur, et peu de temps après sa découverte, elle a été complètement supprimée d'Elden Ring.

Même si les vibrations mystérieuses de Shadow of the Erdtree évoquent le rasoir d'Occam, il y a de nombreuses raisons de croire que cela pourrait signifier autre chose. Nous parlons d'un jeu qui vous donne un objet qui « tremble » lorsque vous vous trouvez à proximité de mini-boss spécifiques, ce qui donne l'impression que la vibration du contrôleur est une extension naturelle de quelque chose qui existe déjà dans le jeu.

Pour l'instant, personne ne peut expliquer avec certitude ce qui provoque ce pouls qui ressemble à un battement de cœur. Je suppose que l'énigme est plus fascinante que la cause réelle de ce pouls.


As-tu trouvé La zone la plus effrayante de Shadow of the Erdtree encore?

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