Mai s'annonce comme un grand mois pour le gaming, avec la sortie de nombreux titres très attendus. Lame infernale 2 est sur le point d'être lancé sur PC et Xbox Series S/X. Le studio derrière le jeu, Ninja Theory, vient de confirmer une fonctionnalité fantastique pour les utilisateurs de PC.
Tous les jeux ne peuvent pas accueillir ce type d’ajout ; des titres tels que Anneau ancien ne sont pas compatibles. Une partie de la campagne du studio sur les réseaux sociaux (où ils révéleront un aspect du jeu chaque jour jusqu'à sa sortie) a présenté une fonctionnalité que beaucoup remettaient en question, et heureusement, elle est maintenant confirmée.
Hellblade 2 se prépare pour ses grands débuts en faisant encore plus de bruit auprès des joueurs
Après de nombreuses années de développement et même après l'acquisition par Microsoft, Ninja Theory est enfin sur le point de lancer le tant attendu Lame infernale 2la suite du titre très apprécié de 2017. Le jeu est devenu un titre culte qui présentait de manière très originale comment une personne atteinte de maladie mentale passe par son processus de diagnostic, avec l'ajout de combats et d'un gameplay très réaliste grâce à la puissance de le moteur Unreal.
Pour promouvoir cela, le studio publie chaque jour un nouveau post avec une fonctionnalité qui Lame infernale 2 aura. Le compte X a confirmé une très bonne nouvelle pour les utilisateurs de PC : le jeu sera compatible avec les résolutions ultra-larges, ce qui fera le bonheur de tout propriétaire d'un moniteur ultra-large.
Partager quelque chose tous les jours en mai jusqu'au lancement, deuxième jour :
Ultrawide a l'air ultra sympa dans Senua's Saga : Hellblade II sur PC.
Précommander ou préinstaller sur Xbox https://t.co/DsMZsuY5VW Liste de souhaits ou préachat sur Steam https://t.co/3D2IpXZOHf pic.twitter.com/mZJRm8cvkU
– Théorie Ninja (@NinjaTheory) 2 mai 2024
Cette IP profite de toute la puissance d’Unreal Engine 5 comme peu de jeux le peuvent ; les bandes-annonces et le gameplay montrent des graphismes époustouflants.
Même Elden Ring n’a pas pu faire la différence
L'adaptation de ce type de fonctionnalité est une tâche difficile pour tout studio ; cela nécessite un développement minutieux. Des jeux comme Anneau ancien n'ont pas cette capacité, et FromSoftware n'a jamais tenté de faire cette adaptation. L'autre aspect est que tous les joueurs PC ne disposent pas de moniteurs ultra-larges nécessitant ce type de résolution, ce qui n'est pas quelque chose que le studio doit donner la priorité à d'autres choses, comme faire tourner le jeu à plus de 30 ips sur les consoles.
Lame infernale 2 aura à nouveau Melina Juergens comme protagoniste. L'actrice a réalisé toutes les captures de mouvements du personnage, et les premiers aperçus montrent une fidélité étonnante au visage de l'actrice. Seul Unreal Engine pouvait gérer ce niveau de réalisme sur un visage. Le jeu sera disponible le 21 mai sur Xbox Series S/X et PC via Steam. C'est devenu l'un des titres les plus attendus de l'année.
Divers fans remettent en question le succès du jeu. Xbox a confirmé que le titre n'aura pas de sortie physique, qu'il sera uniquement disponible au format numérique et qu'il n'aura qu'une durée totale de huit heures. Le marketing du titre n'était pas le meilleur ; Microsoft l'a présenté comme un titre AAA à gros budget, mais le studio n'a publié que des jeux plus petits dans le passé. Le succès du jeu ne dépendra donc que du nombre de personnes qui l'achèteront une fois sorti.
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