Hidetaka Miyazaki est l'un des visionnaires les plus créatifs à avoir jamais honoré l'industrie du jeu vidéo avec ses jeux Soulslike. Anneau ancien est le projet le plus récent et le plus réussi du réalisateur japonais à ce jour et il recevra une extension sous la forme de L'Ombre de l'Erdtree cette année.
Miyazaki a refusé de commenter la durée, mais des rapports récents indiquent qu'elle est à égalité avec la campagne lourde et le vaste monde ouvert du jeu de base. La communauté des joueurs va se régaler avec la plus grande extension de FromSoftware et la promesse d'être un suivi digne de ce nom.
Le réalisateur Hidetaka Miyazaki a été traumatisé par Elden Ring
Miyazaki a parlé du temps qu'il faudrait aux joueurs pour terminer le jeu de base et le réalisateur a donné des réponses inexactes, ce qui a incité la communauté à le traiter de menteur. C'était que du plaisir et des jeux, le réalisateur est plus prudent dans le choix de ses mots comme en témoigne une récente interview.
Je pense que ma réponse à la question de la durée n'est pas appropriée – avant la sortie de « Elden's Ring », j'ai révélé dans une interview qu'il faudrait environ 30 heures pour terminer le jeu, mais après sa sortie, tout le monde a dit que je mentait. En fait, pas assez du tout !
L’interview était initialement en chinois et la plupart des traductions sont exactes. Cependant, Miyazaki encourage les joueurs ne pas précipiter le jeu et s'imprégner de l'environnement pour ce que c'est.
En tant que développeurs, nous continuerons certainement à découvrir le jeu. Nous sommes trop compétents, donc la durée n'a pas de valeur de référence. Quant à l’ordre de jeu, chacun peut jouer selon ses préférences.
N'importe quel joueur peut jouer à des jeux Soulslike au rythme de ses préférences, il n'est pas nécessaire de se précipiter du tout.
Les joueurs peuvent expérimenter La stratégie narrative fragmentée de Miyazaki s'ils prennent le temps d'explorer et de partir seuls.
Il n'y a pas d'ordre strict. Au contraire, nous vous recommandons de commencer à découvrir le DLC après avoir joué à la seconde moitié de ce chapitre, puis de revenir à ce chapitre pour terminer le jeu. Car si vous effacez d'abord ce chapitre, vous passerez directement au deuxième chapitre, et il n'y a aucun moyen de vous connecter directement au DLC.
Miyazaki a conclu que les joueurs auront la liberté de suivre le chemin qu’ils jugent approprié. FromSoftware a été le pionnier de l'idée de l'exploration et du fait qu'aucun chemin n'est verrouillé et aucun ennemi n'est trop fort pour être vaincu.
L'Ombre d'Erdtree signifie beaucoup pour Hidetaka Miyazaki
La durée des parties peut varier en fonction de la manière dont les joueurs jouent. Cela n’aura aucune importance et n’enlèvera aucune valeur à l’expérience. Les développeurs ont déployé beaucoup d’efforts et se précipiter jusqu’à la fin peut nuire à leur travail.
Miyazaki ressent la pression des attentes élevées des fans et est convaincu que cette extension sera à la hauteur du jeu de base. En termes de qualité et de contenu, c'est aux joueurs de décider à quelle vitesse ils progresseront.
Anneau ancien est la quintessence d'un jeu équilibré et Hidetaka Miyazaki fait de son mieux pour offrir un suivi digne de ce nom. L'Ombre de l'Erdtree. Toute la communauté des joueurs a les yeux rivés sur FromSoftware et est impatiente de mettre la main sur le dernier DLC.
Êtes-vous excité pour L'Ombre de l'Erdtree? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous!