Le L'Ombre de l'Erdtree DLC de Anneau ancien a déjà été confirmé, avec une date de sortie et tout. Les fans de From Software attendent de voir quelle est la prochaine étape pour le populaire studio japonais. En attendant, Hidetaka Miyazaki, directeur de jeux comme Âmes sombres ou Anneau anciena donné quelques interviews et a abordé de nombreux sujets.

À l’image de l’avenir du studio, des prochains jeux et de ses propres compétences dans les titres qu’il conçoit. Il parle également de la façon dont il souhaite que les joueurs aiment surmonter les difficultés, soulignant la difficulté de tous ses jeux.

Le créateur de Dark Souls et Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, parle de son propre manque de compétences dans ces jeux

Hidetaka Miyazaki, directeur d'Elden Ring, n'est pas un joueur très habile des jeux From Software.Hidetaka Miyazaki, directeur d'Elden Ring, n'est pas un joueur très habile des jeux From Software.
Hidetaka Miyazaki, réalisateur de Anneau ancien n'est pas un joueur de jeux From Software très habile.

From Software est l'un des développeurs les plus populaires de tous les temps. Après avoir vendu plus de 20 millions d'exemplaires de Anneau ancien, le studio ne peut rien faire de mal, selon certains fans. La communauté du Âmes la franchise est très grande et est toujours à la recherche de nouvelles façons d’augmenter l’expérience de ces titres.

Le réalisateur de ce jeu a bénéficié de plusieurs interviews, permettant aux fans de découvrir des détails très intéressants à son sujet. Miyazaki a révélé dans une récente interview qu'il n'était pas très doué pour jouer aux jeux From Software.

Dans un entretien avec le New Yorkeril a expliqué qu'il n'était pas très doué pour jouer Âmes sombres jeux et comment il meurt tout le temps. Mais grâce à ce manque particulier de compétences, il a amélioré cette expérience pour les autres joueurs, faisant de la défaite d'un boss difficile quelque chose que les joueurs considèrent vraiment comme une grande réussite.

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Il explique qu'il cherche toujours des moyens de faire de la mort dans les jeux une fonctionnalité ou même une sorte de mécanisme, afin que les joueurs puissent continuer à essayer jusqu'à ce qu'ils atteignent leurs objectifs dans le jeu.

Hidetaka Miyazaki et l'avenir de From Software

Dark Souls et Elden Ring renforcent encore la réputation de From Software.Dark Souls et Elden Ring renforcent encore la réputation de From Software.
Âmes sombres et Anneau ancien rendre encore plus grande la réputation de From Software.

Ce réalisateur japonais est très sûr de l'incroyable difficulté de leurs jeux. Miyazaki est très fier de faire travailler dur les joueurs pour vaincre un ennemi et de leur donner encore plus de joie après avoir vaincu leurs adversaires. Il a dit, « Je veux juste que le plus grand nombre de joueurs possible expérimentent la joie que procure le fait de surmonter les difficultés. » Les fans du monde entier étaient d’accord avec cela et ils sont très heureux d’être présents dans chaque nouveau jeu de From Software.

Il n’y a aucune indication ou indice quant à ce que sera le prochain jeu développé par From Software. L'année dernière, le studio a lancé Armored Core 6 : Les Feux du Rubiconqui est devenu le jeu le plus vendu de cette franchise grâce à la popularité de From Software.

Dites-nous ce que vous pensez du fait que Miyazaki ne soit pas très doué avec Âmes sombres-tapez les jeux dans la section commentaires ci-dessous.

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