Hidetaka Miyazaki, directeur créatif de Anneau ancien, Transmis par le sang, Sekiroet le Âmes série, est chez FromSoftware depuis plus de 20 ans maintenant. Au cours de cette période, il a développé des titres qui sont devenus un genre de jeu en soi.

Avec Anneau ancien étant le plus gros titre sur lequel il a travaillé jusqu'à présent, et qui devrait devenir encore plus grand avec le DLC, Miyazaki fait peut-être allusion à une implication réduite dans les futurs titres et qu'il pourrait passer le flambeau à d'autres au sein du studio.

Le réalisateur d'Elden Ring a fait l'éloge d'un projet détesté par les fans

Les titres après Elden Ring n'auront peut-être pas le leadership de Miyazaki.Les titres après Elden Ring n'auront peut-être pas le leadership de Miyazaki.
Titres après Anneau ancien n'a peut-être pas le leadership de Miyazaki.

Dans un entretien avec IGN après la révélation du L'Ombre de l'Erdtree bande-annonce, Miyazaki a parlé de son expérience de travail chez FromSoftware jusqu'à présent. L’une des plus grandes pépites d’informations, et qui ne manquera pas de choquer certains fans et de ravir d’autres, est que Miyazaki se sent Âmes sombres 2 c'était un super projet !

En ce qui concerne Dark Souls 2, je pense personnellement que c'était un très bon projet pour nous, et je pense que sans cela, nous n'aurions pas eu beaucoup de connexions et beaucoup d'idées qui ont permis de faire avancer le reste. de la série.

Lorsqu'il mentionne des connexions et des idées, il parle de l'implication d'autres responsables au sein de FromSoftware pour créer le jeu. Il continue en disant que avoir des réalisateurs différents a donné naissance à des idées qui ont aidé à développer non seulement ce jeu, mais également les futurs jeux. Certains des éléments de Âmes sombres 2comme la progression non linéaire, peut être observée même dans Anneau ancien.

Miyazaki va jusqu'à dire que, sans l'apport d'idées différentes provenant de diverses personnes, la série n'aurait peut-être pas continué comme elle l'a fait sans Âmes sombres 2. Le jeu est critiqué par les fans de FromSoft pour plusieurs raisons, dont le manque notable d'implication de Miyazaki. Cependant, le fait que le patron de FromSoft déclare qu'il trouve que c'est un excellent projet est une victoire pour beaucoup, mais cela fait peut-être allusion à ses projets.

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Miyazaki voudra peut-être passer à d’autres aspects de l’entreprise

FromSoftware est entre de bonnes mains, même si Miyazaki passe au second plan. FromSoftware est entre de bonnes mains, même si Miyazaki passe au second plan.
FromSoftware est entre de bonnes mains, même si Miyazaki passe au second plan.

Dans l'interview, Miyazaki a déclaré qu'il était désormais beaucoup plus à l'aise pour déléguer des responsabilités à d'autres directeurs de FromSoftware. Il souhaite s'éloigner du rôle de supervision, donnant aux nouveaux directeurs un contrôle et une liberté complets sur les projets à venir. Cela correspond également à sa volonté de développer des talents au sein du studioréduisant ainsi les risques de licenciements lorsque plusieurs directeurs dirigent plusieurs projets.

Il se peut qu'après avoir été si longtemps aux commandes, Miyazaki cherche à élargir son rôle et à gérer d'autres aspects de l'entreprise. Il a également exprimé quelques légers regrets quant à son rôle de superviseur sur Âmes sombres 2affirmant qu'il ne se sent pas fait pour cela et qu'il aime être le réalisateur.

Permettre à plusieurs dirigeants au sein de l’organisation est également un bon moyen de garantir que le studio va dans la même direction. Cela garantit la diversité sans trop s’éloigner de ce pour quoi FromSoftware est le plus connu.

Pensez-vous que les jeux FromSoftware seront les mêmes sans Miyazaki à la barre ? Faites-le-nous savoir ci-dessous.

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