FromSoftware crée chef-d'œuvre après chef-d'œuvre depuis sa première âme Âmes démoniaques, A été lancé. Même si leurs jeux sont similaires dans l’essence, ils sont différents aux bons endroits. Les joueurs peuvent explorer de nouveaux mondes, utiliser de nouveaux types d'armes et combattre de nouveaux types de boss plus difficiles. Chacune de ces choses était présente dans le Anneau ancien.

Aussi dynamiques que soient ces jeux, leur base de fans n’est pas mauvaise non plus. Il s'agit de personnes combattant l'un des boss les plus coriaces environ 6 000 à 7 000 fois, et il y a même des gens qui joueraient à ces jeux sans se faire toucher une seule fois. Et le réalisateur Hideteka Miyazaki n’a aucun problème, car il souhaite que les fans continuent de s’amuser avec le jeu.

Hidetaka Miyazaki ne décourage pas les joueurs d'Elden Ring d'expérimenter des choses

Le contenu à explorer ne manque pas alors que l'attente du DLC se poursuitLe contenu à explorer ne manque pas alors que l'attente du DLC se poursuit
Une image fixe de L'Ombre de l'Erdtree

Il y avait un jeu sorti sur GameCube appelé Donkey Kong Jungle Beat. C'était un jeu de plateforme et d'action mettant en vedette nul autre que le favori de tous Donkey Kong. Nintendo était également passionnant à l'époque ; par conséquent, ils ont décidé de sortir un contrôleur conçu comme une batterie Bongo pour cela.

Jouer avec ce contrôleur n’était pas facile, mais c’était un appareil innovant et agréable à utiliser. Il suffit de taper sur ces tambours et de voir Donkey Kong faire des trucs à l'écran. Et c’est ainsi que ces contrôleurs sont entrés dans l’histoire du jeu vidéo. Beaucoup de gens s’en souviennent, et parfois ils en rient, et d’autres fois ils n’arrivent pas à croire qu’une telle chose ait jamais été lancée.

Mais quelques Âmes sombres les fans sont tellement courageux. Cela ne les dérange pas de regarder en arrière dans le temps et de trouver des choses qui peuvent les mettre au défi. Pourquoi s’en soucieraient-ils de toute façon ? Ils font partie des boss les plus difficiles que le jeu ait jamais vu. Et c'est peut-être pour cela qu'un joueur a décidé de choisir un de ces bongos et a commencé à y jouer.g Âmes sombres 3 avec ça.

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Et ils ont même terminé le jeu avec ces contrôleurs inhabituels. C'est un exploit. Puis il y avait un joueur qui jouait tout le Âmes sombres trilogie sans être touché une seule fois. C'est une certaine expertise.

Cela montre que Âmes sombres les fans sont d’une toute autre race. Ils feraient tout ce qu’ils pourraient pour augmenter le niveau de défi dans ces jeux. Certains d’entre eux utilisent même des mods pour modifier les éléments du jeu.

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L'Ombre de l'Erdtree ouvrages d'art

Et quand le directeur du jeu Hidetaka Miyazaki a été interrogé sur ces mods, sa réponse reflétait à quel point il aime ses fans. « C'est quelque chose que nous ne devrions pas essayer de décourager, qu'il s'agisse de courses de vitesse, de jeux de défi ou de jouer avec une banane. C'est quelque chose qui devrait être apprécié et c'est tout simplement formidable de voir ce genre d'interaction communautaire.

Sans aucun doute, il garde lui-même un œil sur les nouveaux mods publiés pour ses jeux. Et puis il aime que les gens tentent de terminer ces jeux tout en faisant face aux changements apportés par ces mods spécifiques.

Les mods inhabituels ne manquent pas pour Anneau ancien soit; certains d'entre eux sont là pour rendre le jeu plus facile, tandis que d'autres le rendent beaucoup plus difficile. Par exemple, il existe un mod appelé « Préparez-vous à mourir » pour Anneau ancien; cela rend les choses plus difficiles en augmentant les statistiques de l'ennemi, les HP, la puissance d'attaque, etc., et le rend équivalent à New Game+. Et ce n’est qu’un des changements qu’il apporte.

Et c'est pourquoi il est logique que cela ne dérange pas Miyazaki. Anneau ancien les fans essaient tous ces mods et s'amusent simplement. C'est d'ailleurs pour ça que ces jeux sont faits, s'amuser.

D'autres développeurs et éditeurs devraient avoir une opinion similaire sur les mods

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Une image fixe de Anneau ancien

C'est une vision très rafraîchissante que quelqu'un a eue sur les mods. Un certain nombre de développeurs et d'éditeurs tentent d'éviter les mods comme la peste. 2K et Rockstar Games en sont deux excellents exemples.

Ils ont fait de leur mieux pour s'assurer GTA 5 ne peut pas être modifié. En espérant que l'industrie change un peu et ressemble davantage à FromSoftware et Bethesda, qui permettent de modifier leurs jeux sans problème.

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