Anneau ancienL'histoire captivante de est l'une des parties les plus importantes du RPG d'action FromSoftware. Le vaste monde ouvert du jeu est parsemé d'indices environnementaux et de détails textuels sur l'histoire de The Lands Between, dans le style de narration fragmenté caractéristique de FromSoftware.

L'une des principales raisons derrière Anneau ancienLe battage médiatique était le fait qu'il s'agissait d'une collaboration d'écriture entre le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, et le romancier George RR Martin, tous deux légendes de leurs industries respectives. Cependant, Miyazaki a récemment mis en lumière le rôle de Martin dans la salle de l'écrivain, et c'est très différent de ce que nous supposions.

Hidetaka Miyazaki a exploité les atouts de Martin

Hidetaka Miyazaki pensait que Martin écrirait toute l'histoire d'<a href=Elden Ring. "limiter sa production créative". Crédit image : Le NY Times » width= »1700″ height= »910″ srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki.jpeg 1700w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-300×161.jpeg 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-1024×548.jpeg 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-768×411.jpeg 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-1536×822.jpeg 1536w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-561×300.jpeg 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-1122×601.jpeg 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-265×142.jpeg 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-531×284.jpeg 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-364×195.jpeg 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-728×390.jpeg 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-608×325.jpeg 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-758×406.jpeg 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-1152×617.jpeg 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki-150×80.jpeg 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1700px) 100vw, 1700px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/08012508/Hidetaka-Miyazaki.jpeg »/>Hidetaka Miyazaki pensait que Martin écrirait toute l'histoire d'Elden Ring.
Miyazaki avait l'impression que Martin écrivait Anneau ancientoute l'histoire de « limiterait sa production créative ». Crédit image : Le NY Times

FromSoftware a adopté une approche surprenante en matière de création Anneau ancienC'est une tradition complexe et mystérieuse. Dans une interview avec Revue BORDMiyazaki a dit :

M. Martin a respecté le fait que nous ne voulions pas qu'il écrive l'histoire du jeu ou le texte du jeu. Parce que nous pensions que cela limiterait sa production créative, […] et cela limiterait les inspirations que nous pourrions éventuellement tirer de lui.

Au lieu de cela, une collaboration symbiotique s’est formée. « Nous avons donc établi très tôt qu'il écrirait cette fondation, cet élément historique du jeu, quelque chose qui s'est produit bien avant les événements du jeu lui-même,«  Miyazaki a révélé. Il poursuit en décrivant le processus de brainstorming initial :

Nous avons commencé par lui donner ces thèmes et idées très vagues et larges pour les mythes que j'avais en tête.

Martin, alimenté par ces premières étincelles, s'est épanoui dans cet environnement ouvert. Miyazaki a raconté : «Ensuite, il revenait vers nous avec plein d'idées : que diriez-vous de ceci, de ceci et de cela ? C'était un processus de va-et-vient fascinant, dans lequel nous prenions ses idées et les incorporions dans le monde que nous construisions, les développions, puis les lui renvoyions pour voir quel genre de réactions nous obtiendrions.« 

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Anneau ancienLa narration fragmentée de s'alignait parfaitement avec la construction du monde de Martin

La fondation de Martin pour Elden Ring correspondait parfaitement au format de narration traditionnel de FromSoftware.La fondation de Martin pour Elden Ring correspondait parfaitement au format de narration traditionnel de FromSoftware.
La fondation de Martin pour Anneau ancien correspondait parfaitement au format de narration traditionnel de FromSoftware.

Le Fondation Martin créée n'était pas un récit traditionnel. Il s’agissait plutôt d’un document textuel de construction du monde. « Il n'y avait aucun visuel,« , a expliqué Miyazaki. Il s’agissait d’un document historique détaillant le décor, l’écoulement du temps et les personnages clés qui ont façonné l’histoire.

Cette histoire contenait un récit central, mais elle servait davantage d’introduction au monde et à son ordre naturel. « Nous pourrions alors l'interpréter à notre manière et lui apporter des visuels pour lui donner vie, » dit Miyazaki.

Le monde magnifique d’Elden Ring n’existerait pas sans ce partenariat légendaire.  Crédit image : FromSoftwareLe monde magnifique d’Elden Ring n’existerait pas sans ce partenariat légendaire.  Crédit image : FromSoftware
Anneau ancienLe beau monde d'Australie n'existerait pas sans ce partenariat légendaire. Crédit image : FromSoftware

Grâce à cette interview, nous savons désormais exactement quel rôle a joué George RR Martin lors du développement de Anneau ancienavec ça affectant l'Ombre de l'Erdtree aussi. Il s’agissait d’un partenariat très naturel, basé sur les forces, qui s’est finalement déroulé à merveille pour FromSoftware, puisque l’action-RPG a remporté le prix du jeu de l’année 2022 ainsi qu’un succès critique et commercial colossal.

Anneau ancien était une étape dans une nouvelle direction audacieuse pour FromSoftware. Il s'agissait du premier jeu en monde ouvert du studio, et qui de mieux pour injecter un riche contexte historique dans ledit monde que le célèbre créateur de Game of Thrones? Combiné avec l'écriture convaincante de Martin et le gameplay stimulant de FromSoftware, Anneau ancien c'est un coup de circuit sur tous les fronts.

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