À partir du logiciel Le président Hidetaka Miyazaki avait beaucoup à dire dans une récente interview avec Le gardien: Alors que l'essentiel de l'attention a été porté sur lui prétendant être « nul » à ses propres jeuxil a également donné quelques indices sur ce à quoi s'attendre de FromSoftware à l'avenir.

« Les budgets, l'échelle, la portée, tout a augmenté à un point tel que la marge d'échec n'est plus tolérée autant que je pense que c'était le cas dans le passé », a déclaré Miyazaki, soulignant une tendance qui est à l'origine de tout, de l'augmentation des temps de développement des jeux. au La crise des licenciements continue de secouer le secteur. Alors que FromSoftware « couvre » souvent ses projets en ayant des partenaires d'édition⁠—Bandai Namco, Sony et Activision pour n'en nommer que quelques-uns, l'atténuation des risques financiers potentiels reste une préoccupation majeure pour l'entreprise.

Même si Miyazaki reconnaît Elden Ring comme un tournant majeur pour FromSoft, avec des attentes encore plus élevées que jamais, il ne semble pas vouloir repousser les limites en termes d'échelle et de taille dans les projets futurs : « Où en est FromSoftware en ce moment, en termes de à grande échelle, je dirais qu'Elden Ring est vraiment la limite. Nous avons exploité toutes les ressources et tous les talents auxquels nous avons accès.

« En augmentant encore davantage, j'aurais mes inquiétudes. Peut-être qu'avoir plusieurs projets sera la prochaine étape, où certains des autres jeunes talents pourront avoir l'opportunité de gérer et de diriger la conception de jeux pour un projet plus petit. »

Bien que l'idée qu'Elden Ring ne soit jamais dépassé à l'avenir, au moins dans un indicateur clé, puisse comporter une note de mélancolie, je trouve que la suggestion de Miyazaki de jeux plus petits et potentiellement provenant de la société est passionnante. Même si j'ai absolument adoré Elden Ring, ce que j'entends dans cette interview est le potentiel de plus de Sekiros, de Bloodbornes ou même de L'Ombre des Erdtrees livré à un rythme plus rapide que le long développement d'Elden Ring.

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Et bien sûr, il est toujours possible que FromSoft puisse un jour créer quelque chose d'encore plus grand qu'Elden Ring. Après tout, c'est le même homme qui a dit qu'Elden Ring il faut 30 heures pour battreou que l'immense carte de Shadow of the Erdtree était « comparable » en taille à la zone Limgrave du jeu de base. Il semble toujours être un peu filou lorsqu’il s’agit de l’ampleur de ces choses, intentionnelles ou non.

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