Il faut des années d'expérience pour devenir l'un des meilleurs dans un domaine donné, ce que Hidetaka Miyazaki a réussi à réaliser au cours de la dernière décennie en proposant constamment des jeux vidéo incroyables aux joueurs. Il est identifié pour son travail dans le genre Dark Fantasy, principalement connu pour son Âmes sombres trilogie, Transmis par le sangainsi que son dernier hit, Anneau ancien.
Cependant, tout a ses propres avantages et inconvénients, et le célèbre réalisateur a révélé quel est exactement l'inconvénient d'atteindre de tels sommets, surtout après être devenu président du studio dans lequel il travaille.
Pourquoi le titre de Hidetaka Miyazaki finit souvent par entraver son processus de création de jeu
Hidetaka Miyazaki se concentre sur chaque détail de son jeu, ce qui en fait l'une des raisons pour lesquelles il est capable d'offrir un niveau d'immersion jamais vu auparavant dans l'industrie du jeu vidéo. Comme indiqué précédemment, il a également gravi les échelons au fil du temps et est devenu président de FromSoftware, le studio responsable du développement des titres.
Malheureusement, le titre suscite également des craintes injustifiées de la part de ses propres employés, ce qui pourrait finir par entraver le développement d'un projet sur lequel le studio pourrait travailler à ce moment-là. En explorant davantage le sujet, il a déclaré ce qui suit dans une interview avec le New yorkais–
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Ce que j'apprécie, c'est l'ouverture totale du personnel ; J'essaie d'être franc sur mes propres erreurs. En raison de mon influence sur ces jeux, les gens sont souvent réticents à donner leur opinion honnête, même si cela compte le plus. J’essaie donc de ne pas laisser la fierté s’impliquer et j’essaie de créer de la confiance.
Le réalisateur a révélé comment il essaie d'être aussi franc que possible avec l'équipe de développement et les collègues avec lesquels il travaille. Cela permet aux équipes respectives de l'approcher avec leurs opinions et leurs points de vue, mettant potentiellement en lumière quelque chose que le réalisateur aurait pu lui-même manquer, ou comment un élément pourrait être mieux travaillé dans un jeu.
Dont l'aide a été prise par Hidetaka Miyazaki pour créer Anneau ancien
Anneau ancien reste le titre le plus vendu de FromSoftware à ce jour, et la majorité du mérite revient à l'esprit brillant de Hidetaka Miyazaki lui-même. Cependant, il n’était pas le seul à proposer le scénario qui a conquis le cœur et brisé les contrôleurs de nombreux joueurs lors de la sortie du jeu en 2022.
Ce n'était autre que George RR Martinl'auteur de nombreuses franchises de livres populaires, dont Une chanson de glace et de feu, le livre sur lequel est basé Game of Thrones. De plus, pour s'assurer que Martin puisse libérer pleinement sa créativité, Miyazaki a chargé l'écrivain de créer la trame de fond des principaux événements que nous traversons dans le titre, nous amenant à aujourd'hui, où Anneau ancien est reconnu comme l’un des plus grands jeux vidéo jamais sortis.