Anneau ancien est sorti depuis une minute chaude maintenant, et les fans découvrent encore toutes sortes de choses intéressantes à ce sujet. Et devine quoi? On dirait Hidetaka Miyazaki, le génie derrière le Âme transmise série, a peut-être pris une page de son livre en ce qui concerne le jeu.
Nous ne parlons pas du Âmes jeux ici, même si vous pouvez certainement voir leur influence dans la dernière épopée de Miyazaki. Non, nous parlons de Transmis par le sangun autre chef-d'œuvre de Miyazaki, qui semble avoir inspiré la fin de son dernier jeu.
Elden Ring et Bloodborne partagent un très gros élément
Il y a une similitude frappante entre L'anneau ancien séquence de fin et une fin secrète de Transmis par le sang que vous n'avez peut-être pas remarqué. Très gros avertissement de spoiler pour les deux jeux.
Dans Anneau ancien, en tant que boss final, les joueurs doivent affronter l'Elden Beast, la véritable forme de l'Elden Ring, agissant en tant que vassal de la Grande Volonté. Cette entité monstrueuse ressemble à quelque chose tout droit sorti d'un cauchemar d'horreur cosmique et n'est pas un combat de boss facultatif ; c'est la confrontation finale, apparaissant immédiatement après avoir vaincu Radagon de l'Ordre d'Or.
Ce qui est intrigant, c'est sa ressemblance étrange avec les entités d'un autre monde trouvées dans Transmis par le sang et une fin particulière du jeu.
Dans Transmis par le sang, si vous combattez et battez Gehrman, vous rencontrerez la Présence lunaire, un être mystérieux ressemblant à un extraterrestre. Normalement, cela fait que le joueur devient le nouveau gardien du Rêve du Chasseur, lié à lui pour toujours.
Cependant, répondre à certains critères débloque un résultat différent : une bataille contre la présence lunaire. Ensuite, le joueur accède au statut de Grand Être, un être divin dans le BB l'univers, et prend la place de la Présence Lune.
Les parallèles entre ces fins sont étranges. Les deux présentent des rencontres avec des entités de type horreur cosmique, évoquant un sentiment de terreur existentielle et de pouvoir surnaturel.
De plus, les deux fins offrent aux joueurs la possibilité de transcender leurs limites mortelles et de devenir quelque chose de plus grand, qu'il s'agisse d'hériter du manteau d'un être divin ou de prendre le contrôle d'un royaume mystique.
Miyazaki aime son horreur surnaturelle
Il n'est pas surprenant que Miyazaki s'inspire de ses œuvres précédentes pour créer les fins de Anneau ancien. Tout au long de la Âme transmise jeux, il a démontré un penchant pour tisser des récits complexes et des thèmes de l'existentialisme, s'élevant au-dessus de l'adversité et de la nature de l'humanité, entre autres.
Transmis par le sang a été particulièrement dur pour explorer l'avidité de l'humanité et l'a intégré de manière experte à l'horreur surnaturelle, cette dernière étant un énorme rebondissement que de nombreux joueurs n'ont pas vu venir.
Il y a de nombreuses raisons d'aimer ce jeu ; son esthétique gothique, son histoire incroyable, son système de parade brillant combiné à l'introduction d'armes pièges et ses boss amusants mais stimulants ne sont que quelques-uns.
Si vous en cherchez un autre Âme transmise passer votre temps pendant que vous attendez L'Ombre de l'Erdtree, Transmis par le sang est sans aucun doute le bon choix.
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