Hidetaka Miyazaki a contribué à faire de FromSoftware l'une des plus grandes sociétés de production de jeux de toute l'industrie, distinguant le studio des autres en réussissant exceptionnellement bien dans le genre Dark Fantasy. Transmis par le sang est l'un de ces titres, qui reste un classique intemporel, inaccessible à de nombreux joueurs en raison de son exclusivité sur PlayStation.

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Les fans inconditionnels du jeu ont également débattu du fait qu'il s'agit sans doute du meilleur titre Soulslike produit à ce jour, une école de pensée qui a été remise en question depuis sa proposition. L'argument, dirigé par la façon dont Transmis par le sang est l'un des titres les plus d'inspiration gothique de Hidetaka Miyazaki qui s'avère avoir été démystifié par le réalisateur lui-même, ramenant les fans à la case départ.

comment Hidetaka Miyazaki s’est avéré être la Kryptonite des purs et durs Transmis par le sang Ventilateurs

Hidetaka Miyazaki |  Image via la chaîne <a href=youtube Game Informer » srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer.png 1238w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-300×168.png 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-1024×572.png 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-768×429.png 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-192×108.png 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-384×216.png 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-561×314.png 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-1122×627.png 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-265×148.png 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-531×297.png 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-364×203.png 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-728×407.png 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-608×340.png 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-758×424.png 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-1152×644.png 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer-150×84.png 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1238px) 100vw, 1238px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/04/06063109/hidetaka-miyazaki-gameinformer.png »/>Hidetaka Miyazaki |  Image via la chaîne YouTube Game Informer
Hidetaka Miyazaki | Image via la chaîne YouTube Game Informer

Anneau ancien, un titre primé sorti par FromSoftware en 2022 reste le jeu le plus vendu jamais réalisé par le studio. C'était aussi celui de Hidetaka Miyazaki première véritable aventure dans le mélange approprié de l'expérience du monde ouvert avec le genre de jeux vidéo dark fantasy pour lequel il est connu.

Pourtant, bien qu'il n'y ait pas de réponse claire sur ce qui reste le meilleur jeu Soulslike/ Soulsborne de tous les temps, les fanatiques ont continué à débattre de la manière dont Transmis par le sang est la meilleure expérience gothique sur laquelle le réalisateur ait jamais travaillé, quelque chose qui a été indirectement démystifié par Miyazaki lui-même en 2014 dans une interview, via Jeux Radar:

Des œuvres classiques de l'horreur gothique, Lovecrafts Cthulhu Mythos, ainsi que quelques jeux de société et TRPG basés sur de tels thèmes. Ce n’est pas le premier de mes jeux à s’appuyer sur ces racines, car la plupart de mes idées sont en fait inspirées de textes. Je suppose qu’il n’y a eu aucune difficulté à ce sujet, cette fois-ci.

Le réalisateur s'est assuré de mentionner que l'exclusivité PlayStation sur laquelle il a travaillé en 2014 n'était pas le premier titre à s'inspirer de pièces d'horreur gothique classique. Il explique également que la plupart de ses idées restent inspirées de textes déjà organisés et qu'il n'y a eu aucune difficulté particulière à suivre le même chemin lorsqu'il s'agissait de créer Transmis par le sang.

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Comment Transmis par le sang Le DLC reste supérieur à L'anneau ancien L'Ombre de l'Erdtree dans un seul aspect

Illustrations clés du DLC <a href=Elden Ring Shadow of the Erdtree » srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2.webp 1600w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-300×169.webp 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-1024×576.webp 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-768×432.webp 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-1536×864.webp 1536w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-192×108.webp 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-384×216.webp 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-364×205.webp 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-728×409.webp 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-561×316.webp 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-1122×631.webp 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-265×149.webp 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-531×299.webp 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-608×342.webp 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-758×426.webp 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-1152×648.webp 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2-150×84.webp 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1600px) 100vw, 1600px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/03/19081202/elden-ring-SOTE-2.webp »/>Illustrations clés du DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree
Illustrations clés du DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree

Dans seulement 10 jours, le très attendu DLC de Anneau ancien arrivera enfin sur les plateformes respectives, emmenant les joueurs dans le royaume inconnu du Pays de l'Ombre, où la reine Marika a pris pied pour la première fois. Bien que cela apporte un ajout au scénario, de nouvelles armes et bien plus encore, il manque encore quelque chose qui manquera gravement à la communauté.

La meilleure façon de motiver un joueur à consacrer plus d'heures de sa précieuse journée à un jeu vidéo est de lui offrir une incitation, ce qui se fait souvent par le biais de trophées de réussite débloqués une fois que les joueurs ont satisfait à un certain critère. La base Anneau ancien offre ladite incitation au joueur. Cependant, à la manière de FromSoftware, le DLC du jeu ne contiendra aucun succès à débloquer, quelque chose qui a été mis en œuvre lorsque Transmis par le sang DLC, The Old Hunters est sorti.

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