Un directeur de jeu est aussi important pour un jeu vidéo qu’un réalisateur pour un film. Le directeur du jeu décide de la manière dont les joueurs y joueront, de la façon dont l'histoire sera présentée et bien plus encore. Et au fil des années, les jeux vidéo ont vu apparaître un certain nombre de réalisateurs légendaires tels que Hideo Kojima, Hideki Kamiya, Shinji Mikami et Anneau ancien le réalisateur Hidetaka Miyazaki, etc. Tous apportent leur propre style aux jeux sur lesquels ils travaillent.

Hidetaka Miyazaki a principalement travaillé sur Âmes sombres série, et à travers son travail, il a donné à l’industrie quelque chose d’énorme dont il faut s’occuper. Un tout nouveau genre de jeux. Mais il semble qu'il pourrait quitter son poste de directeur des prochains jeux, et les joueurs pourraient commencer à voir de nouveaux visages à la place du directeur.

Hidetaka Miyazaki suggère que de nouveaux réalisateurs pourraient travailler sur de nouveaux jeux après Elden Ring

ELDEN RING Shadow of the Erdtree Bande-annonce officielle du gameplay <a href=youtube google chrome 2 26 2024 6 13 02 PM » width= »1920″ height= »1080″ title= »"Nous verrons de nouveaux réalisateurs aller de l'avant": Hideo Kojima rejoindra-t-il FromSoftware ? Le réalisateur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, fait une annonce explosive 1″ srcset= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM.png 1920w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-300×169.png 300w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-1024×576.png 1024w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-768×432.png 768w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-1536×864.png 1536w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-192×108.png 192w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-384×216.png 384w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-364×205.png 364w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-728×409.png 728w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-561×316.png 561w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-1122×631.png 1122w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-265×149.png 265w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-531×299.png 531w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-608×342.png 608w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-758×426.png 758w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-1152×648.png 1152w, https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM-150×84.png 150w » data-lazy-sizes= »(max-width: 1920px) 100vw, 1920px » src= »https://fwmedia.fandomwire.com/wp-content/uploads/2024/02/26074649/ELDEN-RING-Shadow-of-the-Erdtree-_-Official-Gameplay-Reveal-Trailer-YouTube-Google-Chrome-2_26_2024-6_13_02-PM.png »/>ELDEN RING Shadow of the Erdtree Bande-annonce officielle du gameplay YouTube Google Chrome 2 26 2024 6 13 02 PM
Une image fixe de Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

Âmes sombres C'était sans aucun doute une révélation ; les fans du monde entier adoraient son style, y jouaient, tentaient de tuer un boss, mouraient, puis revenaient. Il s'agit d'une simple boucle de jeu de base que chaque jeu suit, mais imaginez que le jeu soit très difficile et que les joueurs perdent leur XP à chaque fois qu'ils meurent, interrompant ainsi leur processus de mise à niveau.

Hidetaka Miyazaki est devenu une star du jour au lendemain une fois que ce jeu a connu le succès. Il a ensuite travaillé sur des jeux comme Bloodborne, Sekiro, Dark Souls 3 et Elden Ring, et il serait difficile de trouver un défaut dans sa façon de faire des jeux, tant chacun de ces jeux est excellent.

Par conséquent, cela devient très inhabituel lorsqu’on commence même à penser à quelqu’un d’autre dirigeant un jeu d’âmes. Mais l’idée n’est pas totalement nouvelle ; Âmes sombres 2 n'a pas non plus été réalisé par Miayazaki, et certaines personnes n'aimeront peut-être pas ce jeu, mais c'était quand même un très bon jeu d'âmes. Il a été réalisé par Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura.

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Cela prouve deux choses : FromSoftware ne manque pas de personnes qui comprennent ce que signifie Âmes sombres les séries et le genre soul ressemblent à un tout. Cela signifie également que Hidetaka Miyazaki n’a pas peur de laisser quelqu’un d’autre s’essayer à ces jeux. Il en a même dit beaucoup récemment.

Anneau ancien 25Anneau ancien 25
Une image fixe de Anneau ancien

Dans une récente interview avec IGN, il aurait déclaré : « Je pense qu'il est très probable que nous verrons de nouveaux réalisateurs à l'avenir. Et je pense que si nous faisons cela, j'aimerais m'éloigner de ce rôle de supervision et leur donner la pleine direction et le plein contrôle sur ces projets.

Qui sait, peut-être que les fans verront un jour Hideo Kojima diriger un jeu d'âmes dans le futur. Il est peut-être occupé avec ses projets en ce moment dans son immense studio de développement, mais diriger un jeu avec une narration alambiquée lui semble tout à fait approprié. Ce serait passionnant de voir un Transmis par le sang suite réalisée par Hideo Kojima, pour être honnête.

Mais quoi qu’il arrive, c’est très excitant de voir que Miyazaki est suffisamment ouvert d’esprit pour laisser quelqu’un d’autre travailler sur ces jeux. Cette attitude cède la place à de nouvelles idées et amène même des jeux restés inchangés depuis si longtemps dans une nouvelle direction.

Dark Souls 2 et Elden Ring ont plus de similitudes que les joueurs ne le pensent

Âmes sombresÂmes sombres
Une image fixe de Âmes sombres 2

Hidetaka Miyazaki suggère que même si les gens n'aiment pas Âmes sombres 2 autant que les autres jeux souls de FromSoftware, c'est difficile à voir Anneau ancien se produire sans le deuxième versement dans le Âmes sombres série. Il suggère que Dark Souls 2 Une manière non linéaire d'exploration, où les joueurs pouvaient la compléter comme ils le souhaitaient, a ouvert la voie à Anneau ancien.

Il a dit, « En ce qui concerne Dark Souls 2, je pense personnellement que c'était un très bon projet pour nous, et je pense que sans cela, nous n'aurions pas eu beaucoup de connexions et beaucoup d'idées qui ont permis de faire avancer le projet. reste de la série.

C'est néanmoins un excellent jeu et la plupart de ses problèmes ont été résolus avec le Érudit du premier péché expansion. Il possède sa propre communauté massive qui aime ce jeu pour ce qu'il est. Désormais, il ne reste plus aux fans qu'à voir une version en monde ouvert. Transmis par le sang. Voyons qui le dirige : Hidetaka Miyazaki ou quelqu'un d'autre.

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