Anneau ancien est sans aucun doute le plus gros jeu de FromSoftware à ce jour, et lors de son lancement, il est également devenu leur jeu le plus réussi. Tout cela grâce à son monde captivant et à ses mécanismes de combat engageants. Ce jeu, comme la plupart des autres titres Soulslike, a été réalisé par Hidetaka Miyazaki, mais un autre grand nom a également participé à son développement : George RR Martin.

George RR Martin a été chargé de développer l'histoire étoffée de ce jeu massif ressemblant à des âmes. Il a créé davantage de personnages et leur a donné à tous une histoire. L'histoire est alors devenue la base même de Anneau ancien. Pourtant, l’écrivain légendaire refuse de s’attribuer à lui seul le mérite de ce jeu.

George RR Martin suggère qu'il ne mérite pas tout le mérite de l'histoire d'Elden Ring

Elden Ring 2 1Elden Ring 2 1
Une image fixe de Anneau ancien

Même avant Anneau ancien, George RR Martin était un très grand nom, tout cela grâce à son «Une chanson de glace et de feu» série de livres. Ces livres ont ensuite été transformés en une série populaire de HBO. Mais grâce à ces livres, il était clair qu’il avait le don de créer des récits réalistes.

Il a ensuite été approché par FromSoftware pour travailler sur Anneau ancien. Il a révélé un jour que le studio lui avait demandé de développer environ 5 000 ans d'histoire pour ce jeu. Il l’a fait et est passé à d’autres projets.

Hidetaka Miyazaki a ensuite pris cette histoire et en a sculpté une histoire, qui se déroule à l'époque où les joueurs entrent dans le jeu. Hidetaka Miyazaki et George RR Martin reçoivent tous deux de nombreux éloges pour leur travail sur ce jeu, mais les fans louent particulièrement l'histoire de George RR Martin.

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Une image fixe de L'Ombre de l'Erdtree

Mais il semble qu’il ne veuille pas que les gens lui en attribuent tout le mérite. Il a un jour suggéré que les gens devraient plutôt attribuer le succès de ce jeu aux développeurs et à Hidetaka Miyazaki. Il suggère qu'il n'a joué qu'un petit rôle dans la réussite de ce projet. et les éloges devraient surtout revenir aux développeurs.

« Bien sûr, presque tout le mérite revient à Hidetaka Miyazaki et à son étonnante équipe de concepteurs de jeux qui travaillent sur ce jeu depuis une demi-décennie ou plus, déterminés à créer le meilleur jeu vidéo de tous les temps. Je suis honoré de les avoir rencontrés et de travailler avec eux, et d’avoir joué un rôle, même minime, dans la création de ce monde fantastique et dans la réussite d’Elden Ring.

Il écrit ici à plusieurs niveaux ; il est assez évident que créer un jeu à partir d’une histoire écrite est une toute autre affaire. Le fait que Hidetaka Miyazaki et son équipe s'y est engagée et a donné un résultat aussi incroyable que louable.

C'est un jeu énorme ; sa carte est beaucoup plus grande que tout ce qu'ils ont fait auparavant. Chaque coin et recoin de son monde cache un secret, et découvrir ces secrets mène les joueurs à encore plus de secrets. Un tel monde à plusieurs niveaux n'aurait pas été possible sans le dévouement de FromSoftware à Anneau ancien.

Qu'en est-il de son travail sur L'Ombre de l'Erdtreecependant?

Hidetaka Miyazaki estime que les joueurs devraient découvrir eux-mêmes les thèmes du DLCHidetaka Miyazaki estime que les joueurs devraient découvrir eux-mêmes les thèmes du DLC
L'Ombre de l'Erdtree ouvrages d'art

Une question que les fans se posent à propos d'Elden Ring est la suivante : George RR Martin a-t-il également écrit une histoire distincte pour le L'Ombre de l'Erdtree Contenu téléchargeable? La réponse pour l’instant est non ; il n'est pas revenu exclusivement travailler sur ce DLC.

Mais son travail pour le jeu de base montre que 5 000 ans d'histoire servent toujours de base à l'histoire du DLC.

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