L'anneau ancien premier DLC, Ombre de l'Erdtree, est l’une des sorties les plus attendues de 2024, encore plus que certains titres majeurs dont la sortie est prévue dans les mois à venir. L'année dernière, lors de la 26e édition des DICE Awards, le directeur créatif de FromSoftware Inc., Hidetaka Miyazaki, a révélé le titre qu'il surveille de près comme source d'inspiration pour le futur contenu du studio.

Alors que Anneau ancien devrait apporter des suites après son énorme succès, les fans seront impatients de voir ce que le studio produira ensuite, compte tenu de l'inspiration MMO.

C'est une inspiration improbable pour l'avenir du studio Elden Ring

Escape From Tarkov reste en accès anticipé depuis 2017, mais a suscité l'intérêt de Miyazaki.Escape From Tarkov reste en accès anticipé depuis 2017, mais a suscité l'intérêt de Miyazaki.
Échapper à Tarkov reste encore en accès anticipé, mais a réussi à capter l'intérêt de Miyazaki.

Avant Anneau ancien les fans commencent à spéculer sur la suite de la franchise, le battage médiatique demeure pour la sortie imminente du premier DLC du jeu, L'Ombre de l'Erdtree. Bien que les développeurs donnent des indications sur ce à quoi s'attendre du DLC, l'intérêt de Miyazaki pourrait indiquer la prochaine étape du studio FromSoftware Inc.

Anneau ancien a remporté plusieurs prix lors des DICE Awards annuels de l'année dernière, dont le titre très convoité de Jeu de l'année. Lors du même événement, Miyazaki révélé qu'il surveille Échapper à Tarkovce qui était surprenant, mais faisait également allusion à un possible nouveau MMO des créateurs de Soulslike.

Le tireur de pillards, Échapper à Tarkov, a été publié en 2017 en version bêta fermée et reste en accès anticipé, bien que beaucoup plus populaire maintenant, alors que les développeurs continuent de sévir contre les tricheurs. Miyazaki était particulièrement intéressé par les mises à jour de la fonctionnalité du réseau multijoueur et de la conception globale du jeu, qui ont changé le degré d'implication des joueurs dans le jeu.

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En revanche, les fans auraient parié sur L'anneau ancien succès massif pour diriger les futurs titres du studio, mais l'intérêt de Miyazaki pour le jeu de tir de looter pourrait signifier qu'un MMO similaire n'est pas un scénario impossible.

La politique simple de FromSoftware Inc.

Le succès massif d'Elden Ring ne changera pas les projets du studio pour un nouveau titre.Le succès massif d'Elden Ring ne changera pas les projets du studio pour un nouveau titre.
Anneau ancienLe succès massif de ne changera pas les plans du studio pour un nouveau titre.

Miyazaki a également révélé comment le succès commercial, financier et critique de Anneau ancien n'affecterait pas la prise de décision chez FromSoftware Inc. en termes de ce qui va suivre.

« En gros, nous continuons à créer le jeu que nous voulons créer, et c'est notre politique. C'est très simple.« 

Miyazaki a également mentionné que Anneau ancienle développement de était un «bonne expérience» pour lui et tous ceux qui ont travaillé sur le titre. Il a également révélé que le studio «je n'ai pas réussi à faire certaines choses dans le jeu.»

Il a conclu en précisant que le studio continuera à créer des jeux avec «un très grand univers de vision du monde» et permettent aux joueurs de ressentir l’esprit d’une aventure. Peu importe ce que le studio produira à l'avenir, l'univers Soulslike de la société reste celui que les joueurs continueront de revisiter à travers Anneau ancien et des titres plus anciens.

Cela n'écarte pas l'intérêt de Miyazaki pour les jeux de tir contre les pilleurs, car les fans garderont un œil sur ce qui va suivre une fois. L'Ombre de l'Erdtree sort. En ce qui concerne le DLC lui-même, les fans ont proposé plusieurs théories farfelues, depuis les patrons qui devraient faire leur retour jusqu'à l'intrigue du DLC lui-même.

Que pensez-vous de l'intérêt des Miyazaki pour Évadez-vous à Tarkov? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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