A Tarnished a eu l’honneur d’explorer un monde autre que les cartes de Lands Between – Armored Core 6: Fires of Rubicon.

Modder Dropoff a récemment montré ce qui s’est passé lorsqu’ils ont importé les cartes d’Armored Core 6 dans le célèbre jeu d’aventure de From Software, donnant aux joueurs une toute nouvelle perspective sur le dernier jeu de FromSoft – littéralement.

Mais pourquoi le lire quand vous pouvez le constater par vous-même ? Vous pouvez découvrir le travail de Dropoff dans la vidéo ci-dessous :

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Cartes Armored Core 6 dans Elden Ring.

Passer du point de vue d’un robot imposant à une figure à taille humaine montre la taille et la portée des environnements d’Armored Core 6, d’autant plus que le sixième opus a introduit une toute nouvelle verticalité sur sa carte, permettant aux joueurs de se déplacer de haut en bas. l’espace aussi.

Il montre également de nombreux petits détails qui manquent à de nombreux joueurs lorsqu’ils se déplacent dans un robot.

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« La portée de ce jeu vous surprend vraiment », a déclaré comment/k1ats6m/ »>un commentateur. « C’est ahurissant de voir combien de détails il y a dans un monde assez gris et fade. »

« Ouais, j’ai trouvé ça super cool de voir toutes ces petites portes, escaliers, consoles et tout ça qui communiquent vraiment la taille du climatiseur que vous pilotez », a ajouté un autre.

« Ce qui rend le fait que vous ne voyez personne courir dans les environnements du jeu est plutôt décevant, cela aurait été une bonne idée. Je n’ai aucune idée de l’histoire, donc je ne sais pas s’il y a une raison à cela. , mais tout semble aride et désert. »

Au moment de la rédaction de cet article, Dropoff ne nous a pas montré ce que c’est que de voir un robot passer devant l’Erdtree, et ils n’ont pas non plus publié de mod permettant au reste d’entre nous d’essayer. Nous vous ferons savoir si cela change, bien sûr (merci, Joueur sur PC).

Carte du noyau blindé du point de vue humain. paru/Umr_at_Tawil dansnoyau blindé

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« Bien qu’AC6 manque légèrement de piquant narratif, cela n’enlève rien au jeu dans son ensemble », a écrit Caelyn dans Eurogamer’s Armored Core 6 : Revue des Feux du Rubicon.

« Il y a encore assez de viande sur les os de la narration pour fournir des moments mélodramatiques adaptés au genre. Vous retrouver de l’autre côté du champ de bataille par rapport à un ancien camarade ? Vérifiez. Des antagonistes horriblement arrogants et suffisants ? Vérifiez. Un ailier bien-aimé se précipite pour soutenir vos exploits de vol de scène ? Vérifiez ! »

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