J'ai pris la liberté de révision Anneau ancien de retour en 2022, et je maintiens à peu près tout ce que j'ai dit alors. C'est l'un des jeux les plus raffinés, les plus raffinés et les plus étoffés de son genre, et un brillant exemple de la façon dont le genre lui-même peut évoluer et se développer, sans sacrifier ses racines.
Le L'Ombre de l'Erdtree Le DLC pourrait être le seul contenu supplémentaire que nous obtenons Anneau ancien. Maintenant, cela ressemble à un sentiment triste, mais plus nous approfondissons cette revue, j'espère seulement pouvoir transmettre qu'il s'agit de l'un des ajouts les plus bien conçus à une expérience déjà fantastique.
Ses nouvelles zones, boss, armes et système de mise à niveau se prêtent tous à une quantité incroyable de variété qui semble aussi dense qu'essentielle à l'expérience de base en fin de compte.
Le royaume de l'ombre
Avant d'aller plus loin, il y a certaines choses que je devrais souligner, comme le L'Ombre de l'Erdtree Le DLC nécessite quelques étapes pour être accessible.
Pour ceux qui se lancent pour la première fois, il convient de noter que vous aurez besoin du jeu de base et que vous en aurez joué une bonne partie, en battant le Starscourge Radahn au château de Redmane et Mohg, Lord of Blood au palais de Mohgwyn, ce dernier étant vous ferez face via l'histoire principale. Cela étant dit, je recommande également fortement de se lancer avec un niveau de personnage d'au moins 100, même si plus il est élevé, mieux c'est. Les ennemis seront pratiquement intouchables si vous n'êtes pas à la hauteur avec un build avec lequel vous êtes à l'aise.
C'est certainement un petit mais certain reproche à mes yeux, que cela ne soit en aucun cas accessible aux fans jamais connus ou occasionnels, et exige fondamentalement que vous maîtrisiez ses flux et reflux avant de vous lancer.
Mais en fin de compte, quiconque ayant terminé l’histoire principale ou au moins vaincu les boss requis peut retourner dans ces zones pour trouver une nouvelle porte vers le Royaume de l’Ombre. L'histoire elle-même est relativement simple et donne le ton à une expérience qui prendra environ 20 à 30 heures en fonction de votre dévouement à l'exploration. Vous suivrez les traces du demi-dieu Miquella le Gentil, qui s'est enfui dans le Royaume de l'Ombre.
C'est assez facile à suivre et le jeu fait un excellent travail en vous orientant dans la bonne direction, même si vous pouvez explorer à votre guise. Les zones sont également fantastiques, incroyablement variées les unes des autres, mais d'une manière qui semble également unique et distincte de tout ce que le jeu de base avait à offrir.
Bien qu'il ne soit pas aussi grand que L'anneau ancien carte principale, elle est incroyablement dense avec des quêtes secondaires à entreprendre et des boss à combattre. Il trouve également son échelle et sa portée dans sa décision de regrouper verticalement la carte en couches distinctes, qui remontent vers le ciel. Mais comme Anneau ancien, c'est ce véritable sentiment de liberté qui le rend si satisfaisant. Au fur et à mesure que vous progressez vers ce que l'on appelle le Donjon de l'Ombre, vous pouvez prendre votre temps, passer au niveau supérieur et explorer de nouveaux donjons hérités. Ou vous pouvez simplement faire une course folle vers le sommet pour en finir rapidement.
Bonne chance si vous choisissez cette dernière solution ; J'expliquerai pourquoi un peu plus tard.
Personnellement, j'aime la façon dont L'Ombre de l'Erdtree cela ressemble à une sorte de nouveau voyage pour les joueurs qui reviennent, car la qualité de l’expérience globale demeure. Vous rencontrerez un groupe de nouveaux PNJ, ainsi que sept adeptes de Miquella, qui vous proposeront chacun leur propre quête à intégrer en tandem avec le scénario principal. Ceux-ci aident à étoffer à la fois Miquella et le royaume de l’ombre lui-même, ce qui rend l’expérience certes plus grande qu’elle ne le suggère.
« Git Gud »… encore une fois
Si une longue liste de nouveaux ennemis ne suffisait pas, le L'Ombre de l'Erdtree Des packs DLC comprenant plus de 30 boss à affronter. Oui, tu l'as bien lu. Bien que seuls 10 boss que j'ai rencontrés au cours de ma partie soient ce que je considérerais comme des combats de boss principaux, il est absolument irréel de voir à quel point ils ont été rassemblés. Chaque rencontre est mémorable en soi, et il est incroyable de voir à quel point le développeur est bon. À partir du logiciel peut raviver à la fois la frustration et la satisfaction qui les accompagnent.
J'ai passé un peu de temps avec Anneau ancien avant de me lancer dans ce DLC, et je me sentais donc comme un débutant absolu. Mais une fois cette passion ravivée, ce DLC vous garantit de nombreuses nouvelles façons d'en profiter et d'interagir avec lui. Il existe même huit nouveaux types d'armes à trouver, ainsi que des variantes d'armes et de boucliers existants, chacun avec ses propres conceptions et statistiques.
Les nouvelles armes incluent des boucliers de poussée, des griffes de bête, de nouveaux espadons et katanas, pour n'en nommer que quelques-uns. Ils sont tous très amusants à utiliser, et même si j'imagine que les joueurs trouveront leurs propres favoris et styles relativement bientôt, je peux apprécier l'effort supplémentaire nécessaire pour simplement en emballer davantage.
Il y a même de nouveaux sorts à lancer et des capacités Ashes of War à ajouter aux armes existantes et nouvelles. Il existe même des invocations Spirit Ash pour vous permettre de faire appel à de nouveaux alliés au combat. Les talismans peuvent également améliorer et modifier les capacités des armes si vous êtes un gourmand en punition ou un adepte d'un peu de risque ici et là. Par exemple, il existe un talisman qui réduit les temps de recharge des sorts, mais double essentiellement la quantité de dégâts que vous subissez.
Le L'Ombre de l'Erdtree Le DLC invite également les joueurs dès le début à mettre en place un nouveau système de mise à niveau. Ceux-ci se présentent sous la forme de trois choses : des croix, des fragments de Scadutree et des bénédictions de cendres vénérées. Les croix ressemblent à des piliers de lumière rougeoyants et abritent généralement des fragments de Scadutree, semblables à L'anneau ancien éclats de flacon ou graines dorées. Les Bénédictions de Cendre vénérées fonctionnent comme les Fragments de Scadutree mais contribuent principalement à votre invocation, qui peut les imprégner de nouveaux pouvoirs et capacités.
Les runes ne appartiennent pas nécessairement au passé, mais le système de mise à niveau ici semble étroitement lié à une progression dédiée à travers le royaume de l'ombre à mesure que vous battez de nouveaux ennemis et boss, ce qui facilite énormément le rythme.
Dernières pensées
La combinaison de tout cela me permet de revenir au début de cette revue, alors attachez votre ceinture pour une plus grande partie des « pensées finales ». Le L'Ombre de l'Erdtree Le DLC fait une grande partie de ce que Anneau ancien le fait déjà très bien. Ça joue pareil. Les patrons sont ridiculement durs et il y a eu des moments où je pensais que je ne progresserais jamais.
Mais le monde semble tout nouveau. Il est peut-être plus petit, mais il semble si incroyablement dense, rempli de quêtes secondaires de PNJ, de combats de boss et de donjons historiques, que même les fans les plus hardcore ont l'impression de commencer quelque chose de nouveau, peu importe combien ils ont joué. du jeu de base.
De nouvelles armes et Ashes of War pimentent le combat, tandis que le nouveau système de mise à niveau semble accessible à tous ceux qui sont arrivés jusqu'ici, mais il est pourtant si unique dans la façon dont il lie votre progression au récit global à travers le monde, ce qui facilite le rythme. J'ai également l'impression de n'avoir pas vraiment évoqué à quel point l'histoire s'appuie sur l'histoire existante, tout en l'étendant à de nouveaux horizons.
Cela étant dit, L'Ombre de l'Erdtree on a l'impression qu'il s'adresse directement à ses fans les plus dévoués. C'est une décision audacieuse, car je suis sûr qu'il y a beaucoup de nouveaux arrivants intéressés à se lancer, qui pourraient ne jamais faire l'expérience de cela, simplement parce que le jeu de base est aussi difficile et exigeant qu'il l'est.
Mais si vous persévérez, ou même revenez pour une plongée plus profonde, je vous garantis que vous trouverez l’un des éléments DLC les plus raffinés et essentiels jamais créés.
https://www.youtube.com/watch?v=6uT8wGtB3yQ
CINQ ÉTOILES (SUR CINQ)
Points forts: Nouveau monde ouvert incroyablement dense et varié à explorer ; Nouvelle gamme d'armes et de capacités ; Absolument rempli de combats de boss épiques Points faibles : Une difficulté incroyable effrayera toujours les fans plus causals s'ils parviennent même à aller assez loin dans le jeu de base. Développeur: DeSoftware Inc. Éditeur: De Software Inc., Namco Bandai Games America Inc., Bandai Namco Plateformes : PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC Windows Disponible: 21 juin
Test réalisé sur PlayStation 5 avec un code de pré-version fourni par l'éditeur.