Bien que ce soit l’un des À partir du logicielles jeux vidéo les plus appréciés, Anneau ancien n’était pas son jeu le plus performant. Il fallait s’y attendre car le développeur a créé un monde ouvert vraiment massif qui allait forcément connaître quelques problèmes techniques. Cependant, avec la révélation du Fonctionnalité Game Boost de la PS5 Proil semblait qu’il y avait un possibilité à faire tourner le jeu à 60 images par seconde. Malheureusement, ce n’est pas le cas.

La PS5 Pro reste le meilleur endroit pour jouer à Elden Ring malgré quelques problèmes de performances

Dans une nouvelle analyse vidéo, les experts en technologie Digital Foundry ont découvert qu’Elden Ring ne pouvait pas rester à 60 FPS verrouillés sur PS5 Pro dans ses options graphiques Qualité, Ray Tracing ou Performance. Cependant, cela ne signifie pas une mauvaise expérience. La PS5 Pro reste la meilleure console pour jouer au jeu primé de From Software malgré ses légers problèmes de performances.

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Le mode qualité d’Elden Ring cible une résolution 4K native. Sur la PS5 Pro, une grande partie du jeu atteint effectivement 60 FPS, mais ce n’est pas cohérent. Le jeu semble rester dans les années 50, avec certains cas plongeant dans les années 40. Comme la prise en charge du VRR ne fonctionne pas sous 48 FPS, c’est un petit problème. Cependant, comme le jeu semble fonctionner principalement entre 50 et 60 FPS, les joueurs disposant d’un écran compatible peuvent s’attendre à une expérience généralement fluide.

Le mode Performance est l’endroit où il a été théorisé qu’Elden Ring pourrait maintenir un 60 FPS verrouillé. Le mode cible 60 FPS en utilisant la mise à l’échelle de résolution dynamique (DRS) avec une plage de résolution comprise entre 1512p et 4K natif. Cependant, malgré ses réglages moins exigeants, il ne parvient pas à atteindre cet objectif. Cela peut être dû à des problèmes avec le système DRS du jeu fonctionnant sur la PS5 Pro ou à des limitations du processeur.

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Le moins étonnant du groupe est le mode Elden Rings Ray Tracing. Il semble que même si la PS5 Pro pouvait utiliser toute la puissance de son GPU amélioré, elle aurait toujours du mal à maintenir un 60 FPS verrouillé. Il a également été constaté que contrairement à un PC, la PS5 Pro n’exploite aucune fonctionnalité supplémentaire de lancer de rayons avec son nouveau GPU amélioré.

Bien que les améliorations ne soient peut-être pas aussi spectaculaires que les mises à jour améliorées de la marque PS5 Pro, coup de pouce au jeu peut aider à améliorer les performances de presque tous les jeux joués sur la nouvelle console. Même les jeux PS4 rétrocompatibles devraient connaître des améliorations.

(Source: Fonderie numérique)

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