Elden Ring : Shadow of the Erdtree est enfin sorti, et avec lui de nombreux nouveaux boss pour vous terroriser. Le réalisateur Hidetaka Miyazaki lui-même affirme que certains des boss de Shadow of the Erdtree ont été conçus pour pousser les joueurs à leurs limites, et après avoir terminé le DLC, nous sommes enclins à être d'accord.
Alors bien sûr, nous avons décidé de classer tous les nouveaux boss de Shadow of the Erdtree, du moins difficile au plus. Une mise en garde importante est qu'il y a bien plus de boss que ceux que nous avons répertoriés ici dans le DLC. Cependant, nous avons décidé de classer uniquement les boss principaux – ceux qui lâchent des Souvenirs que vous pouvez ensuite échanger contre du matériel et des armes légendaires.
Et bien sûr, c'est l'une des listes les plus remplies de spoilers que nous ayons pour Shadow of the Erdtree, alors ne continuez pas votre lecture si vous n'avez pas terminé le DLC.
Alors avec tout cela à l’esprit, voici les boss les plus coriaces de Shadow of the Erdtree !
10. Romina, sainte du bourgeon
Bien que Romina soit un peu une patronne plus tard, elle ne finit pas par être trop difficile. Sorte de jeu sur le boss Scarlet Rot de Melania, Romina est une lanceuse de sorts fleurie dont les attaques principales infligent la pourriture écarlate si vous restez trop longtemps dans ses vapeurs empoisonnées. En les esquivant, elle peut également vous envoyer des papillons explosifs.
Heureusement, il est assez facile d'échapper à ces zones d'effet nocives pour obtenir vos coups jusqu'à ce qu'elle soit vaincue. Que vous soyez un joueur de mêlée ou un lanceur de sorts, Romina ne se bat guère compte tenu de la fin de la partie à laquelle vous l'affronterez.
9. Avatar Scadutree
L'un des nombreux grands patrons de Shadow of the Erdtree, l'avatar Scadutree est peut-être grand, mais il est aussi, curieusement, facile à manquer. Niché dans une partie cachée du Donjon de l'Ombre, l'Avatar Scadutree est un grand monstre tournesol qui effectue de grands coups et peut causer d'énormes dégâts de saignement à distance. Vous devez également le combattre trois fois de suite.
Heureusement, comme les autres grands boss de FromSoftware, les attaques de l'avatar Scadutree sont faciles à esquiver, et la principale difficulté du boss vient du fait de devoir le battre trois fois plus que n'importe laquelle de ses attaques réelles.
8 . Metyr, mère des doigts
Bien qu'il se situe en bas de la liste, Metyr reste un boss très difficile grâce à sa combinaison de grosses attaques physiques de zone et sa capacité à tirer des lasers et d'autres capacités à distance. Rapprochez-vous trop près et Metyr peut vous écraser comme un insecte, tandis qu'attaquer de loin risque de se faire tirer dessus avec une attaque à faisceau assez puissante.
Elle a également la vilaine capacité d'invoquer des crétins doigtés pour l'aider, ce qui peut devenir très vite fastidieux. Néanmoins, Metyr est assez faible en magie, donc en fonction de votre build, vous pouvez rapidement faire fondre sa barre de santé.
7. Lion dansant la bête divine
En fonction de la mesure dans laquelle vous suivez le chemin critique, le Lion dansant de la bête divine est probablement le premier boss que vous rencontrerez dans le DLC Shadow of the Erdtree, et FromSoftware aime certainement placer la barre haute.
La bête divine frappe fort, se déplace rapidement et peut basculer entre l'éclairage de tir, vous projeter avec du givre ou vous emporter avec le vent. C'est le vrai combat FromSoftware, alors préparez-vous à esquiver, esquiver, plonger, plonger et obtenir un, peut-être deux coups avant de répéter. La seule raison pour laquelle Divine Beast est si bas sur la liste est que les autres boss sont tout simplement plus durs.
6. Rellana, chevalier jumeau de la lune
Rellana suit une riche tradition de boss de style duel où les joueurs ont l'impression d'affronter un autre personnage, semblable à Artorias et Lady Maria. La sœur de Renalla, Rellana est un chevalier magique qui combine un jeu d'épée vicieux avec une deuxième phase axée sur la magie où elle utilisera à la fois la magie du feu et de la glace contre vous.
Un mélange de coups au corps à corps, d'AoE à longue portée et d'une attaque magique à un coup qui a pris plusieurs heures à cet écrivain pour comprendre comment contrer. Rellana a été le premier boss sur lequel je suis resté coincé, ce qui signifie que j'ai passé littéralement des jours à essayer. pour la battre, même avec l'aide d'une invocation de PNJ.
5. Midra, Seigneur des Flammes Frénétiques
Dans un sens, Midra et Rellana sont des boss assez similaires qui utilisent le même style d'attaque combinant des attaques à l'épée à courte portée et des capacités à longue portée. Seulement dans le cas de Midra, ces attaques à longue portée sont frénétiques au lieu d'être magiques. Les principales différences entre les deux boss sont que Midra est un peu plus rapide, Frenzy est légèrement plus ennuyeux à gérer et il a une plus grande portée d'AoE que Rellana.
De plus, fidèle au nom Frenzied Flame, les schémas d'attaque de Midra sont nettement plus chaotiques, ce qui signifie que trouver les schémas pour esquiver ses attaques est juste un peu plus délicat.
4. Chevalier putrescent
Le Putrescent Knight m'a donné de grandes vibrations Bloodborne, non seulement de par sa conception en tant que chevalier gluant et squelettique chevauchant un cheval visqueux, mais aussi par ses attaques incessantes. Le Chevalier Putrescent a tendance à toujours frapper un peu plus de fois que prévu, ce qui signifie que lorsque vous pensez que vous êtes en clair et prêt à prendre une gorgée de votre flasque, oups ! Il t'a encore frappé et maintenant tu es mort.
Plus que cela, la mauvaise habitude du Chevalier Putrescent de pouvoir se séparer de son cheval et devenir temporairement deux ennemis est également un casse-tête à gérer.
3. Commandant Gaius
En discutant avec mes collègues utilisateurs de Shadow of the Erdtree en accès anticipé, Gaius est apparu à plusieurs reprises dans la conversation « Les boss les plus durs ». Un peu comme une version remixée de Radahn du jeu de base, le commandant Gaius charge sur le champ de bataille sur un puissant sanglier, pour piétiner les joueurs. Survivre à ça ? Eh bien, il est armé jusqu'aux dents de magie gravitationnelle qu'il pourra ensuite utiliser dans la deuxième phase pour vous écraser.
Le plus gros problème avec Commander Gaius est que vous devez être parfait avec votre timing. Si vous ne parvenez pas à l'esquiver une fois, il y a de fortes chances qu'il vous écrase d'un seul coup. Mais tout comme Radahn, si vous l’affrontez de front et perfectionnez votre timing, vous devriez être bien placé pour un duel épique.
2. Messmer l'empaleur
FromSoftware a fait beaucoup de publicité pour Messmer avant la sortie du DLC, et pour cause. Le combat contre le boss de Messmer est l'un des plus difficiles de tout le DLC, et peut-être du jeu. Combat en deux parties, Messmer commence son assaut avec sa puissante lance, qui a une portée énorme. Non seulement Messmer est rapide, mais ses dégâts de feu et ses compteurs rendent sa première phase seule difficile à gérer.
Malheureusement, c'est dans la deuxième phase que le vrai combat commence car il est capable d'ajouter un serpent géant à son arsenal. Vous devrez esquiver Messmer et le serpent, car si l'un ou l'autre vous attrape, la partie est probablement terminée. Que vous soyez saisi par les mâchoires du serpent alors qu'il vous frappe dans le sol, ou que vous ayez affaire à la poigne ardente de Messmer qui peut pratiquement vous tirer d'un seul coup, Messmer est un patron difficile à lire, et un patron encore plus difficile à esquiver.
1. L'épouse promise Radahn
En fait, le «boss final» du DLC, j'ai le sentiment que Promised Consort Radahn est le réalisateur auquel Hidetaka Miyzaki pourrait faire référence lorsqu'il parle de repousser les limites de la difficulté des boss pour le DLC.
Pour faire simple, Promised Consort Radahn est implacable. Dans sa première phase, la taille de Radahn dément sa vitesse absolue. Percutant et rapide, vous aurez la chance de sortir indemne de sa première phase entre ses énormes coups d'épée, ses attaques gravitationnelles et son énorme barre de santé.
La deuxième phase semble cependant carrément impossible. L'ajout des attaques sacrées de Miquella à l'ensemble de mouvements de Radahn ne rend aucun endroit sûr dans l'arène pour le joueur. Alors que des rayons sacrés pleuvent continuellement autour du duo, Promised Consort Radahn est désormais également capable de se déplacer à la vitesse de la lumière, se précipitant sur le joueur à une vitesse incroyablement rapide et ne relâchant presque jamais même alors. Cela a pour effet de priver les joueurs de leur plus grande compétence : le jet d'esquive.
Il faudra un mouvement parfait, de la ruse et peut-être plus qu'un peu de chance pour traverser ce combat de boss en deux parties. Mais je promets que le sentiment qui en résultera en vaudra la peine.
C'est ainsi que nous classons les combats de boss les plus difficiles dans le nouveau DLC Elden Ring, Shadow of the Erdtree. Faites-nous savoir dans les commentaires quels boss vous donnent particulièrement du fil à retordre, et n'oubliez pas de consulter notre revue Shadow of the Erdtree si vous ne l'avez pas déjà fait.
Matt TM Kim est le rédacteur principal des fonctionnalités d'IGN. Vous pouvez le joindre @lawoftd.