Les fans d’Elden Ring attendent avec impatience l’arrivée du premier DLC du jeu, Shadow of the Erdtree, mais entre-temps, les moddeurs sont intervenus pour combler le vide avec Elden Ring : The Garden of Eyes. Ce mod offre de nouvelles fonctionnalités de jeu, des histoires basées sur les classes, des armures et des armes, et même de nouvelles zones à explorer. Non seulement cela, mais il plonge plus profondément dans l’histoire des Terres Entre les deux.

Dans une interview avec Game Rant, le concepteur principal derrière The Garden of Eyes a discuté de la fonctionnalité la plus ambitieuse du mod : un système de progression basé sur les classes et une difficulté dynamique. Une fois ce mod installé, les joueurs commenceront dans différentes zones de la carte en fonction de la classe choisie, et la difficulté évoluera en conséquence. Cela apporte une valeur de rejouabilité significative, car l’expérience du joueur variera considérablement en fonction de son choix de classe. Chaque classe a également sa propre histoire, ajoutant de la profondeur et de l’immersion au jeu.

Le mod introduit un nouveau boss appelé Creta, le Fallen Crucible Knight, présentant aux joueurs un défi passionnant pour tester leurs armes et capacités nouvellement acquises. L’objectif des moddeurs était d’améliorer le système de progression et de l’amener à un autre niveau. En donnant à chaque classe son propre chemin de progression unique, avec un lieu de départ distinct, c’est exactement ce qu’ils ont atteint.

Elden Ring : The Garden of Eyes peut être téléchargé depuis la page officielle Patreon pour 4,50 £ par mois. Les fans peuvent profiter de cette aventure modifiée en attendant avec impatience la sortie officielle du DLC. Avec son contenu ajouté et son gameplay immersif, il est sûr de garder les joueurs engagés dans le monde d’Elden Ring.

Sources: – Coup de gueule du jeu

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