Depuis quelques mois, des rumeurs circulent selon lesquelles le très attendu DLC d'Elden Ring, The Shadow of the Erdtree, serait sur le point de sortir, potentiellement d'ici la fin de ce moisqui marque par coïncidence le deuxième anniversaire de la sortie du jeu original.

La popularité d'Elden Ring est telle qu'une interruption de deux ans n'a pas entamé le désir de ses fans de revenir dans le diaboliquement difficile Soulslike, au point que les fuyards et ceux qui veulent être les premiers à faire passer le mot ont été fouiller dans les sanctuaires intérieurs du backend Steam pour toute trace d'une mise à jour en cours.

De nombreuses preuves avaient été découvertes et de nouveaux fichiers, certains même avec du DLC dans le titre, semblaient avoir été téléchargés, ce qui a conduit à de nombreuses spéculations selon lesquelles From Software était sur le point de faire ce que From Software fait, et de simplement publier du nouveau contenu sans avertissement.

Plusieurs publications dont Joueur sur PC ont maintenant versé de l'eau sur la rumeur à cause d'une ligne dans un rapport financier de Kadakow – la société mère de FromSoftware, qui disait : « Nous travaillons actuellement dur sur le développement du DLC pour Elden Ring mais nous n'avons pas annoncé de date de sortie pour le moment. .»

Cela dit, Shadow of the Erdtree est définitivement en route, les mises à jour Steam ne peuvent pas indiquer autre chose à ce stade. Ils n'auraient rien à voir avec la récente fuite d'un le mobile Elden Ring en cours de développement par Tencent, et aucun nouveau fichier n'avait été téléchargé sur Steam depuis la sortie du jeu original. Il se passe quelque chose, mais pour l’instant, il ne semble pas que cela nous concerne de si tôt.

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Il faudrait qu'il se passe énormément de choses maintenant dans les deux prochaines semaines jusqu'à l'anniversaire de l'arrivée de Shadow of the Erdtree. Ce ne sera peut-être qu'une annonce. Nous devrons attendre et voir.

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Paul McNally

Éditeur de jeux

Paul McNally s'intéresse aux consoles et aux ordinateurs depuis que ses parents lui ont acheté une Mattel Intellivision en 1980. Il est un éminent journaliste de jeux vidéo depuis les années 1990, passant plus d'une décennie en tant que rédacteur en chef de magazines informatiques et de jeux vidéo imprimés populaires, y compris un leader du marché. Titre PlayStation publié par IDG Media. Après avoir été responsable de la communication dans un club sportif professionnel et travaillé pour des organisations caritatives de premier plan telles que le National Literacy Trust, il est revenu en 2020 en tant que rédacteur en chef en charge de grands sites Web technologiques basés aux États-Unis. contenu pour GamePro, Official Australian PlayStation Magazine, PlayStation Pro, Amiga Action, Mega Action, ST Action, GQChargé, et le Le miroir. Il a également animé des panels lors de conventions de rétro-gaming et peut régulièrement être invité sur des podcasts de jeux et des émissions Twitch. Il est obsédé par l'impression 3D et a travaillé avec plusieurs grandes marques dans le passé pour créer du contenu. Croire que le lecteur mérite réellement de profiter de ce qu'il lit est une grande partie de la philosophie de Paul en matière de journalisme de jeu, élevant les sites sur lesquels il travaille. au-dessus de la norme. Contactez X.

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