Sekiro Dubi, le dataminer de la série Souls, a récemment été découvert youtube.com/watch?v=61uE9KI4KYU&ab_channel=SekiroDubi » target= »_blank » data-url= »https://www.youtube.com/watch?v=61uE9KI4KYU&ab_channel=SekiroDubi »>preuve d'un autre lieu de départ dans Elden Ring. Après votre combat « censé perdre » avec un scion greffé dans la Chapelle de l'Anticipation, vous vous seriez échoué sur une plage de Limgrave au lieu de vous réveiller sous terre.
C'est une séquence de départ dont FromSoft a profité au fil des années : traîner dans une zone funky, se faire piétiner par un boss, revenir audit boss et à cette zone funky après plus de 15 heures de jeu. Après que le Grafted Scion vous ait donné une leçon d'humilité (ou que vous l'ayez battu comme un pro et mouriez quand même), Elden Ring vous voit vous réveiller dans son donjon didacticiel, le Stranded Graveyard.
C'est un peu absurde de mourir sur une île à flanc de falaise et de se réveiller dans une grotte intérieure. Je trouve que ça fait penser à Dark Souls 2 le fameux ascenseur Earthen Peaket l'a cité comme un autre exemple de l'influence de ce jeu sur Elden Ring.
Sekiro Dubi, cependant, a trouvé ce point de départ alternatif moins surréaliste. Il y a une inadéquation d'identification entre la cinématique de Melina et Torrent trouvant pour la première fois votre personnage et la zone dans laquelle il se joue, ce qui a conduit le dataminer à découvrir le changement. À un moment donné du développement, vous étiez censé vous réveiller sur la rive ouest de Limgrave, près des ruines du bord de mer et au sud-est du cimetière échoué. Une entrée de grotte à proximité servirait de chemin de retour vers le donjon du didacticiel.
Maintenant, le réveil au bord de la plage a plus de sens : vous tombez des falaises de la Chapelle de l'Anticipation dans l'océan et votre corps s'échoue sur le rivage, mais je comprends clairement pourquoi FromSoft l'a changé. Les joueurs ont déjà eu assez de problèmes réalisant là même était une séquence de tutoriel dans le cimetière échoué, et c'était un chemin fermé et bifurqué. Commencer les gens directement dans le monde ouvert aurait fait se gratter la tête encore plus de débutants.
De plus, ruikfarimus dans les commentaires vidéo souligne à quel point il est efficace et emblématique de sortir du cimetière échoué sur la première marche et de voir Limgrave s'étendre devant vous – ce facteur « wow » aurait été dilué si les joueurs avaient pu immédiatement s'enfuir dans la direction opposée. En outre, l'ensemble de FromSoft chose est surréaliste et ineffable. Quand quelque chose n’a pas de sens logique, il faut simplement faire avec. Cependant, c'est cette attitude qui nous a tous amenés à croire qu'une poignée de séries de quêtes ratées lors du lancement d'Elden Ring fonctionnaient tous comme prévu.