Hidetaka Miyazaki est connu pour avoir créé le genre Soulslike, apportant le Âmes sombres franchise et maintenant Anneau ancien au monde. Miyazaki pense que le genre peut être interprété de plusieurs manières et est heureux de voir d'autres studios proposer plusieurs interprétations du Soulslike, dont aucune ne peut, selon lui, se tromper.

Étonnamment, Miyazaki a révélé qu'il n'était impliqué dans aucun aspect mineur de tous ces titres. Dans une interview réalisée sur un podcast japonais, Miyazaki a révélé qu'il n'avait aucune idée du processus de création des personnages dans aucun des titres de FromSoftware Inc.

Miyazaki reste ignorant de la création de personnages dans Elden Ring et Dark Souls

Le créateur d'Elden Ring, Miyazaki, a révélé qu'il n'avait que peu ou rien à voir avec les aspects de la création de personnages.Le créateur d'Elden Ring, Miyazaki, a révélé qu'il n'avait que peu ou rien à voir avec les aspects de la création de personnages.
Anneau ancien le créateur Miyazaki a révélé qu'il n'avait que peu ou rien à voir avec les aspects de la création de personnages.

Miyazaki a peut-être créé l'un des genres de jeu les plus difficiles, mais a révélé qu'il avait laissé les aspects de création de personnages à ses développeurs. Répondre aux questions dans un podcastMiyazaki a déclaré que «la création de personnages n'était pas de ma responsabilité.» Expliquant davantage, il a poursuivi en disant qu'il n'avait pas participé à cet aspect du jeu.

Il n'a pas souligné la qualité des personnages dans les titres, mais il a mentionné que c'était plutôt bien fait. Il pensait que personne ne s'en soucierait dans un jeu de type Souls.

Ouais, c'est ce sentiment de « Qui s'en soucie réellement ? »

Les animateurs du podcast ont également évoqué certaines des sections aux noms étranges qui apparaissent lors de la création des personnages, donnant l'exemple du « grosse, petite tête » option. Miyazaki a mentionné que les joueurs devraient «acceptez ce texte étrange comme un charme du jeu !»

Publicité

Miyazaki a également expliqué pourquoi un type de corps spécifique portait les mots : «Il est peut-être sage.»

Miyazaki admet devoir faire preuve de créativité avec les descriptions

Miyazaki a révélé avoir ajouté des nattes aux coiffures féminines, répondant à la demande d'un ancien graphiste.Miyazaki a révélé avoir ajouté des nattes aux coiffures féminines, répondant à la demande d'un ancien graphiste.
Miyazaki a révélé avoir ajouté des nattes aux coiffures féminines, répondant à la demande d'un ancien graphiste.

Lorsque les hôtes se sont demandé pourquoi un type de corps spécifique Âmes sombres avait la description que cela pouvait améliorer le personnage, Miyazaki a mentionné que cela ne faisait aucune différence pour le personnage. Il a expliqué qu'il avait dû faire preuve de créativité pour remplir la description en trois lignes de texte, ce qui lui paraissait impossible.

Une autre révélation intéressante de Miyazaki est que la coiffure féminine comprend une queue de cochon qui a été ajoutée au jeu pour honorer la demande d'un graphiste qui a dû quitter l'équipe de développement pour cause de maladie. Miyazaki lui a promis en disant : «Je l'aurai, quoi qu'il arrive.»

Miyazaki a également expliqué que même si les joueurs finissent par être creux après tous les efforts déployés pour créer une bonne grimace et un personnage parfait, commencer en étant creux était toujours la meilleure façon de le faire. Il a révélé que l'équilibre entre les formes humaines et creuses a été modifié jusqu'au bout, mais que le creux a fini par être le plus favorisé.

Il a également révélé qu'il y avait une idée pour redonner aux personnages leur forme humaine et les garder ainsi. Miyazaki a conclu en disant qu'il ne pensait pas aux joueurs « faire une bonne grimace était si important.»

Quelle a été votre impression de la création détaillée du personnage dans le Âmes sombres franchises et Anneau ancien? Partagez vos réflexions dans la section commentaires.

4.5/5 - (28 votes)
Publicité
Article précédentL'aventure LEGO 21348 Dungeons & Dragons a transformé l'ensemble
Article suivantPerspectives du marché mondial de 59,5 milliards de dollars 2024-2032, avec notamment IBM, Cisco, Dell, HPE et Huawei

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici