Le Guerrier de la Lumière boit de l'eau dans une forêt tropicale

Image: Square Enix

Le MMORPG à succès de Square Enix, Final Fantasy XIV, est connu pour s'inspirer de la longue histoire de la franchise. Les extensions précédentes ont fortement tiré sur des jeux spécifiques, comme l'extension 2019. Porteurs d'Ombres proposant une réinterprétation de Final Fantasy III. Mais avec Sentier de l'aube, la prochaine extension sortie cet été, les développeurs de Creative Business Unit 3 ont cherché une inspiration inattendue en dehors de Square Enix. Ils l'ont trouvé dans le RPG d'action en monde ouvert de FromSoftware Anneau ancien.

Comme l'a révélé une interview avec Joueur sur PCle réalisateur Naoki Yoshida (souvent appelé Yoshi-P par le FF14 communauté) a déclaré : « Je pense que dans l'équipe de développement de Final Fantasy 14peut-être 98 % [of them] jouent Anneau ancien.» Il admet que les membres impliqués dans la conception des combats de la prochaine extension étaient particulièrement amoureux du Soulslike, plaisantant en disant que dans l'esprit de ces développeurs, son « équilibre parfait » pour les rencontres du MMO les rendrait presque impossibles pour la plupart des joueurs.

Un chaudron ambulant géant incendié se promène dans un champ

Image: Bandai Namco

Mais si ça t'inquiète pour Sentier de l'aube, Yoshi-P n'hésite pas à rassurer les esprits, affirmant que les joueurs n'ont « rien à craindre » en matière de difficulté. Pour l'instant. Le développeur auparavant a plaidé pour des défis plus difficiles plus tôt cette année mais a tenu à dire qu'il s'agirait d'un projet à plus long terme au cours de la prochaine décennie. Pour l'instant, FF14 les joueurs continueront avec l'équilibre actuel, qui, selon beaucoup, peut être trop simpliste.

Mais si Sentier de l'aube n'implémente pas Anneau ancien-comme la difficulté, que retire le MMO du titre FromSoft ? Yoshi-P dit que les joueurs remarqueront probablement les inspirations dans la conception du monde du jeu. Le paysage et l'atmosphère de Sentier de l'aubeLes nombreux lieux de transmettront les thèmes et les vibrations généraux des personnages et des lieux sans beaucoup de texte ou d'exposition. « Anneau ancien fait ça très bien », note Yoshi-P, « Et je pense qu'il doit y avoir des gens dans l'équipe qui sont également vraiment inspirés par cela. »

Final Fantasy XIV : Dawntrail sera lancé le 2 juillet et se dirigera vers l'accès anticipé (pour ceux qui précommandent le jeu) le 28 juin. annonçant la date de sortie à PAX EastYoshi-P a plaisanté en disant que la date d'accès anticipé avait été choisie pour donner aux fans une semaine pour en profiter. Anneau ancienc'est L'Ombre de l'Erdtree Contenu téléchargeable (qui sort le 21 juin) avant de plonger dans Sentier de l'aube. Bien que maintenant je commence à penser FF14 les développeurs pourraient également essayer de profiter de cette semaine.

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